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로켓개발에 대하여 ..
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2004-07-03 18:19:14
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가만히 보니 각각의 로켓마다 다이스 하나를 던지는 것이니..
독일로 할때 로켓개발하고 대공포를 한 5개 생산하여
영국을 갈구면... 게임이 좀 이상해질것 같은데요.
반대의 경우 영국이 독일을 이런식으로 갈구면..굳이 상륙을 안하고도
박살을 낼것 같은데요.
여러분들의 고견을 부탁드립니다.
메뉴얼을 몇번이고 읽어봤는데..
제가 영어가 짧긴 하지만
분명히 각각의 대공포가 다이스 하나씩 던진다고 나와있습니다.
한공장에 여러로켓을 발사하지 못한다고 하는 항목이..
안보입니다.
실제로 이렇게 해보니 거의 20씩은 계속 피해를 주었습니다.
무리하게 전략폭격을 하는것보다 더 효율이 좋은것 같더군요.
독일로 할때 로켓개발하고 대공포를 한 5개 생산하여
영국을 갈구면... 게임이 좀 이상해질것 같은데요.
반대의 경우 영국이 독일을 이런식으로 갈구면..굳이 상륙을 안하고도
박살을 낼것 같은데요.
여러분들의 고견을 부탁드립니다.
메뉴얼을 몇번이고 읽어봤는데..
제가 영어가 짧긴 하지만
분명히 각각의 대공포가 다이스 하나씩 던진다고 나와있습니다.
한공장에 여러로켓을 발사하지 못한다고 하는 항목이..
안보입니다.
실제로 이렇게 해보니 거의 20씩은 계속 피해를 주었습니다.
무리하게 전략폭격을 하는것보다 더 효율이 좋은것 같더군요.
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한 때 그렇게 생각하고 슈퍼포트리스+헤비밤버 미국과 로켓도배 독일이 별들의 전쟁을 하면 어떻게 될까 하고 고민했던 적이 있었는데요-_- FAQ에 한 공장은 한턴에 한개 이상의 로켓을 맞을 수 없다고 명시 되면서 그럴 우려는 없어졌지요-_- HAHAHA
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그 FAQ가 어디에 있나요?
아바론히-루 홈페이지말씀인가요? -
헛 아발론힐 홈페이지 FAQ에 공식에라타로 명시되었네요.
그런데 왜 난 이렇게 중대차한 일을 이제와서 인식했지...ㅡㅡ -
게다가, 공장 지대의 IPC를 초과한 수치의 돈을 깎을 수는 없습니다. 결국 로켓으로 덕을 볼 것은 독일이 아니라 영국이라는 말씀.
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