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A&A Iron Blitz 첫승신고합니다~!
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2005-10-20 00:23:46
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휴우...드디어 처음 이겨보는군요...;;
미국으로 플레이해서 독일이 아무리 딴지걸어도 무시하면서..;;
모든 병력을 일본쪽으로 돌려, 잠수함과 항모를 이용해 해상을 장악하고
필리핀을 주 거점기지로 삼아서 군수공장놓고 게임하니 승리가 보이더군요..
문제는 전함의 반파 처리좀 어떻게 해주었으면 좋겠다는 생각입니다..
옵션에서도 반파후 수리는 없더군요.....ㅡㅡ;;;
전함만 4척 만들었다가....수송선의 반격에 전멸했던...
어처구니 없는 사건이....;;
난이도는 소련4, 영국4, 독일4, 일본3(;;), 미국은 저...
이렇게 플레이해서 첫승을 거두었네요....
물론 독일은.....소련의 보병러쉬(...)로 무너졌구요....
역시...미국은 항모! 라는 말이 절로나왔던 게임이었습니다...
이제는 미국으로 독일쪽을 공략해봐야겠네요...
아...정확한 룰북이 있으면 더 좋으련만.;;;
게임으로 하니까 하는데 지장은 없지만요...
미국으로 플레이해서 독일이 아무리 딴지걸어도 무시하면서..;;
모든 병력을 일본쪽으로 돌려, 잠수함과 항모를 이용해 해상을 장악하고
필리핀을 주 거점기지로 삼아서 군수공장놓고 게임하니 승리가 보이더군요..
문제는 전함의 반파 처리좀 어떻게 해주었으면 좋겠다는 생각입니다..
옵션에서도 반파후 수리는 없더군요.....ㅡㅡ;;;
전함만 4척 만들었다가....수송선의 반격에 전멸했던...
어처구니 없는 사건이....;;
난이도는 소련4, 영국4, 독일4, 일본3(;;), 미국은 저...
이렇게 플레이해서 첫승을 거두었네요....
물론 독일은.....소련의 보병러쉬(...)로 무너졌구요....
역시...미국은 항모! 라는 말이 절로나왔던 게임이었습니다...
이제는 미국으로 독일쪽을 공략해봐야겠네요...
아...정확한 룰북이 있으면 더 좋으련만.;;;
게임으로 하니까 하는데 지장은 없지만요...
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저는 자기턴에 업글하는게 어떻게하는지모르겠어요..
주사위를 개당 5ipc씩 사서 굴리는데 6이 나오니까..되는데..
업글이 원치않는게 컴터맘대로업글되고;;원래?그런건가요? -
아...저도 처음에는 그게 좀 문제라 생각했는데..
업글은 주사위를 굴려 6이 나오면 랜덤으로 한가지가 개발되는듯
합니다...게임에서는 아마 카드를 뽑지 않을까싶네요..^^; -
오늘은 처음으로 모든 부분을 업그레이드 했군요....
그래도..쓸만한건 Heavy Bomber와 Rocket정도군요...
뭐..개인적인 생각이지만요...;;
군수공장 업그레이드는 돈 많은 미국으로는 그다지필요없는듯.; -
오리지널의 경우 룰이 1st, 2nd, 3rd 세가지 버전이 있는데 뒤로 갈수록 몇가지 룰들이 개선되었습니다.(잠수함의 잠수 혹은 후퇴라던지, 전함의 2 Hit 등등) 무기개발의 경우, 아이언 블리츠에서 채택하고 있는 룰은 6이 나온 갯수당 하나의 기술을 '랜덤'하게 가져가는 것으로, 원작에서도 주사위 굴림을 채택하고 있습니다.
가장 사기적이라고 평가받는 기술은 역시나 헤비 바머와 진보된 산업입니다. 15원으로 4x3의 공격력을 가지는 헤비바머는 가격대비 최고의 공격력을 자랑하는 유닛이며, 산업 기술이 있을 경우 보병의 탑쌓기가 가능해집니다.(예를 들어 30 IPC를 소모했을때, 보병 10기를 생산할수 있던 것이 업그레이드 이후에는 15기로 늘어나버리죠-_-;;;)
사기적인 기술들을 제외하고 나면, 그나마 '합리적'인 수준의 기술 개발들이 롱 레인지 에어크래프트와 로켓, 정도지요. 슈퍼 서브는 쓰레기-_-; 제트파워는 나쁘지 않으나 전투기에 한정된다는 점에서 슈퍼 서브 다음가는 쓰레기 정도구요 =_=;; -
그리고 메뉴얼은 보드게임방(www.boardgamebang.com) 에 가시면 있습니다.
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아...지나님 정보감사합니다.^^;
미국으로 하면 본토에서 실어나르는게 귀찮아서..
진보된 산업은 메리트가 없어보였나보네요...
독일이 만약..진보된 산업을 개발하면....
막강한 보병소대...;; 탱크소대...;;
그런건 생각못했군요..;;;
아직은 실력이 안되서 미국으로
계속 플레이하면서 해봐야겠네요..^^;
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