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A&A 과달카날 프리뷰 #2
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2007-10-30 23:45:22
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Lv.4 Dr. KOSinus
원문은 아래에 링크로 걸어두었습니다. 사진은 원문 페이지에서 보십시오.
아직 많은 정보가 없는 터라 번역한 내용이 나중에 공개될 게임 규칙과 맞지 않을 수도 있음을 양해 바랍니다.
http://axisandallies.org/node/308
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오늘 A&A 과달카날 프리뷰에서는 게임에서 들어있는 마커와 카운터에 대해 많은 정보를 드릴 것입니다. 마커는 다음과 같습니다. 섬 카드 2장, 일본 보급 토큰 10개, 미국 보급 토큰 10개, 선공 마커 1개, 점수 마커 2개, 활주로 마커 9개, 양면 점령 마커 6개, 추축 어드밴티지 마커 8개, 연합 어드밴티지 마커 8개. 마지막으로, 이번 프리뷰에서 승리 조건도 간략히 소개하겠습니다.
이 기사의 그림은 모든 카운터를 포함하는 펀치 아웃 카드의 앞면과 뒷면을 제공합니다.
*토큰, 마커, 카운터.
-섬 카드
좌우의 커다란 섬 카드는 본진 카드입니다. 이 카드는 놀이판 옆에 놓으며, 유닛 배치를 위해 본진으로 쓰이는 멀리 떨어진 섬을 나타냅니다.
-선공 마커
중앙에 있는 동그란 카운터는 매 턴마다 선공 주자를 나타내는데 쓰이는 토큰입니다. 선공 주자는 매 턴마다 바뀌는데, 여지껏 선공 주자가 이득을 본 것 같지 않으며 후공 주자가 우세에 있었습니다.
-점수 마커
선공 마커 아래에 작은 두 표식이 있는데, 점수 차트에서 점수를 나타내는 데 쓰입니다.
-점령 마커
본진을 제외한 각 섬마다 점령 마커가 있습니다. 점령 마커는 양면이고 한 쪽은 일본, 다른 쪽은 미국입니다.
-보급 토큰
보급품은 활주로 건설/수리와 나중에 프리뷰에서 알려드릴 병력 배치에 사용됩니다.
-활주로 마커
짓는 데 보급품 3개, 고치는 데 1개, 그리고 2회 맞아야 파괴되는 활주로에는 한 활주로 당 종류에 무관하게 항공기 둘을 착륙시킬 수 있습니다. 이 마커는 양면이며 한 쪽은 가동 상태, 다른 쪽은 망가진 상태입니다.
-어드밴티지 토큰
어드밴티지 토큰은 옵션이며 각 토큰은 한 번씩만 사용할 수 있습니다. 플레이어마다 각기 다른 5가지 종류가 있고, 플레이어마다 토큰 8개씩 있습니다. 다음은 어드밴티지 토큰의 두 예시입니다.
-추축 어드밴티지 : 반자이 돌격
지상전 시작 전에 사용하며, 공격할 지역 한 곳을 선택하면 그곳에 공격 하나를 추가합니다.
-연합 어드밴티지 : PT 보트
전투 단계에서 전투 시작 전에 사용하며, 최소한 다른 유닛이 하나 이상 있는 해역에 이 토큰을 놓을 수 있습니다. PT 보트는 해상 공격력 1입니다. 이 유닛은 피격 전까지 게임에서 PT보트로 남아있게 됩니다.
* 승리 조건
게임 종료 시 먼저 15점에 도달한 플레이어가 승리합니다. 만약 비겼다면 해결될 때까지 계속 합니다. 점수는 상대 Capital ship을 파괴하는 즉시 받습니다. Capital ship은 항공모함과 전함입니다. 매 턴 끝에 각 플레이어는 각자가 소유한 멀쩡한 활주로 하나마다 1점씩 받습니다.
아직 많은 정보가 없는 터라 번역한 내용이 나중에 공개될 게임 규칙과 맞지 않을 수도 있음을 양해 바랍니다.
http://axisandallies.org/node/308
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오늘 A&A 과달카날 프리뷰에서는 게임에서 들어있는 마커와 카운터에 대해 많은 정보를 드릴 것입니다. 마커는 다음과 같습니다. 섬 카드 2장, 일본 보급 토큰 10개, 미국 보급 토큰 10개, 선공 마커 1개, 점수 마커 2개, 활주로 마커 9개, 양면 점령 마커 6개, 추축 어드밴티지 마커 8개, 연합 어드밴티지 마커 8개. 마지막으로, 이번 프리뷰에서 승리 조건도 간략히 소개하겠습니다.
이 기사의 그림은 모든 카운터를 포함하는 펀치 아웃 카드의 앞면과 뒷면을 제공합니다.
*토큰, 마커, 카운터.
-섬 카드
좌우의 커다란 섬 카드는 본진 카드입니다. 이 카드는 놀이판 옆에 놓으며, 유닛 배치를 위해 본진으로 쓰이는 멀리 떨어진 섬을 나타냅니다.
-선공 마커
중앙에 있는 동그란 카운터는 매 턴마다 선공 주자를 나타내는데 쓰이는 토큰입니다. 선공 주자는 매 턴마다 바뀌는데, 여지껏 선공 주자가 이득을 본 것 같지 않으며 후공 주자가 우세에 있었습니다.
-점수 마커
선공 마커 아래에 작은 두 표식이 있는데, 점수 차트에서 점수를 나타내는 데 쓰입니다.
-점령 마커
본진을 제외한 각 섬마다 점령 마커가 있습니다. 점령 마커는 양면이고 한 쪽은 일본, 다른 쪽은 미국입니다.
-보급 토큰
보급품은 활주로 건설/수리와 나중에 프리뷰에서 알려드릴 병력 배치에 사용됩니다.
-활주로 마커
짓는 데 보급품 3개, 고치는 데 1개, 그리고 2회 맞아야 파괴되는 활주로에는 한 활주로 당 종류에 무관하게 항공기 둘을 착륙시킬 수 있습니다. 이 마커는 양면이며 한 쪽은 가동 상태, 다른 쪽은 망가진 상태입니다.
-어드밴티지 토큰
어드밴티지 토큰은 옵션이며 각 토큰은 한 번씩만 사용할 수 있습니다. 플레이어마다 각기 다른 5가지 종류가 있고, 플레이어마다 토큰 8개씩 있습니다. 다음은 어드밴티지 토큰의 두 예시입니다.
-추축 어드밴티지 : 반자이 돌격
지상전 시작 전에 사용하며, 공격할 지역 한 곳을 선택하면 그곳에 공격 하나를 추가합니다.
-연합 어드밴티지 : PT 보트
전투 단계에서 전투 시작 전에 사용하며, 최소한 다른 유닛이 하나 이상 있는 해역에 이 토큰을 놓을 수 있습니다. PT 보트는 해상 공격력 1입니다. 이 유닛은 피격 전까지 게임에서 PT보트로 남아있게 됩니다.
* 승리 조건
게임 종료 시 먼저 15점에 도달한 플레이어가 승리합니다. 만약 비겼다면 해결될 때까지 계속 합니다. 점수는 상대 Capital ship을 파괴하는 즉시 받습니다. Capital ship은 항공모함과 전함입니다. 매 턴 끝에 각 플레이어는 각자가 소유한 멀쩡한 활주로 하나마다 1점씩 받습니다.
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흐음. 승리조건이 좀 썰렁해서 마레스럽게 될듯한.
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리뷰 번역 감사합니다. ^^ 음...이번 신작은 벌지랑 비슷하면서도 또다른 느낌이 드네요. 예전에 비해 스케일이 줄어들어서 좀 아쉽긴 합니다. 다음번엔 규모를 키워서 쿠르스크나 스탈린그라드 전투등 독소전을 무대로 판을 좀 키워졌으면 하네요.
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초코/흠...그러면 구성물이 벌지랑 비슷해지지 않을지요...
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전쟁게임은 스케일때문에 했는데.. ㅠ 이건 좀 생각해봐야겠네요..
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