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A&A 뉴월드 옵션룰 정리(소련)
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2008-04-26 00:20:38
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Lv.4 Dr. KOSinus
2004년판 뉴월드를 처음 접하시는 분들을 위해 옵션 룰을 소개해볼까 합니다. 틀린 부분이 있다면 지적 부탁드립니다.
* 옵션 룰이란?
- 한층 재미있는 게임을 위해 국가별로 일종의 특수 능력을 적용시키는 것입니다. 옵션 룰은 역사적 사실에 바탕을 두고 만들어졌습니다. 그리고 옵션은 말 그대로 '옵션'이므로 이게 없어도 게임 하는데는 지장 없습니다.
* 주의 사항
- 동맹군이라도 옵션 룰은 공유하지 않습니다. 같은 턴에 움직여도 옵션을 공유하지 않습니다. 유닛의 국적이 바뀐다면, 바뀐 국가의 옵션만 적용됩니다.
이 부분은 기술 개발도 마찬가지입니다.
------------------------------------------------------------
소련
1. Russian Winter (러시아 혹한)
+ 러시아 최고의 동맹군은 그곳의 겨울이었다. 독일의 침략은 눈 속에 파묻혀 최후를 맞았다.
- 게임 중 단 한 번, 소련이 수입을 받을 때 선언. 다음 소련 턴이 돌아올 때까지 모든 소련 보병 방어력은 3.
2. Nonaggression Treaty (소ㆍ일 불가침조약)
+ 일본은 전쟁 중 소련 침략을 자제했다. 이미 동쪽에 위협적인 존재가 있었으므로.
- 게임 중 일본이 처음으로 붉은 영토(소련 초기 영토)를 공격했다면, 전투 직전 그 지역에 소련 보병 4기를 무상으로 배치. 소련이 먼저 일본을 공격하면 이 옵션은 무효.
[주1] 소련 초기 영토 바깥에 있는 소련군을 공격하는 것은 조약 위반이 아니므로 보병을 배치하지 않는다.
[주2] 소련이 어떤 형태로든 일본을 공격하게 되면 조약 위반으로 옵션이 무효화 된다.
[주3] 해전일 경우에는 소련이 일본을 공격해도, 일본이 소련을 공격해도 조약 위반이 아니다.
[주4] 일본이 동시에 두 곳 이상을 공격하면 보병 4기를 놓을 곳을 소련 플레이어가 선택한다.
3. Mobile Industry (공장 이동)
+ 소련은 러시아 전선의 위협에 대응하기 위하여 공장을 동쪽으로 옮겼다. 1942년에 우랄 동쪽에서 전차 5000대를 생산했다.
- 소련 공장은 1칸 비전투이동 가능. 전투이동 때는 이동 불능. 적이 소련 공장을 점령하면, 그 공장은 이동할 수 없음.
[주1] 소련 턴 시작부터 소련 소유 공장이 소련 턴 시작부터 소련 소유 영토로 이동했다면, 그 공장은 이동한 턴에 곧장 유닛 생산 가능.
[주2] 공장을 수송선에 실을 수 없음.
4. Salvage (잔해 수거)
+ 1943년 쿠르스크 전투에서 독일군은 부서진 전차의 잔해를 버려두고 물러갔다. 소련은 그것들을 이용할 괜찮은 방법을 찾아냈다.
- 소련 초기 영토에서 방어에 성공하고 그곳에서 적어도 적 전차가 한 대 이상 파괴되었다면, 전투 종료 후 해당 지역마다 소련 전차 1기를 무상으로 배치.
[주1] 파괴된 적 전차의 수에 상관없이 소련 전차 1기만 놓는다.
[주2] 양측 모두 전멸해도 방어는 성공한 것이다.
5. Lend-Lease (무기 대여)
+ 우크라이나 지역을 빼앗기고 공장도 동쪽으로 이동시킨 소련은 식량 공급과 재건 모두 불가능했다. 연합군은 소련을 구하러 달려왔다.
- 소련 유닛 생산(구입) 단계에서 소련 초기 영토에 다른 연합군 유닛이 있다면, 그 유닛을 제거하고 같은 종류의 소련 유닛으로 교체.
[주1] 얻어온 유닛은 교체한 턴에 바로 사용할 수 있다.
[주2] 한 턴에 교체할 수 있는 유닛 수에 제한은 없다.
[주3] 함선은 초기 영토로 올라갈 수 없으므로 가져올 수 없다.
6. Trans-Siberian Railway (시베리아 횡단 철도)
+ 모스크바에서 블라디보스토크까지 연결된 1만 킬로미터짜리 시베리아 횡단 철도는 세계에서 가장 긴 주요 철도였다.
- 소련 보병ㆍ야포ㆍ대공포는 다음 지역 안에서만 이동할 경우 2칸 이동 가능.
Russia / Novosibirsk / Yakut S.S.R. / Buryatia S.S.R.
[주1] 비전투이동 때만 사용 가능하다.
--------------------------------------------------------------
* 개정판 옵션
위에 나온 '공식' 옵션을 밸런스가 맞도록 민간에서 전승된 옵션을 아래에 적어놓았습니다. 비공식이긴 하지만 널리 쓰이니까요. 언급 없는 부분은 변동 없습니다.
5. Lend-Lease (무기 대여)
→ 한 턴에 교체할 수 있는 유닛은 영국 1기, 미국 1기로 제한.
--------------------------------------------------------------
개인적으로는 '우라 돌격'이나 '스탈린의 오르간'이 없는 게 아쉽네요.
다른 국가 옵션들은 다음에....
* 옵션 룰이란?
- 한층 재미있는 게임을 위해 국가별로 일종의 특수 능력을 적용시키는 것입니다. 옵션 룰은 역사적 사실에 바탕을 두고 만들어졌습니다. 그리고 옵션은 말 그대로 '옵션'이므로 이게 없어도 게임 하는데는 지장 없습니다.
* 주의 사항
- 동맹군이라도 옵션 룰은 공유하지 않습니다. 같은 턴에 움직여도 옵션을 공유하지 않습니다. 유닛의 국적이 바뀐다면, 바뀐 국가의 옵션만 적용됩니다.
이 부분은 기술 개발도 마찬가지입니다.
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소련
1. Russian Winter (러시아 혹한)
+ 러시아 최고의 동맹군은 그곳의 겨울이었다. 독일의 침략은 눈 속에 파묻혀 최후를 맞았다.
- 게임 중 단 한 번, 소련이 수입을 받을 때 선언. 다음 소련 턴이 돌아올 때까지 모든 소련 보병 방어력은 3.
2. Nonaggression Treaty (소ㆍ일 불가침조약)
+ 일본은 전쟁 중 소련 침략을 자제했다. 이미 동쪽에 위협적인 존재가 있었으므로.
- 게임 중 일본이 처음으로 붉은 영토(소련 초기 영토)를 공격했다면, 전투 직전 그 지역에 소련 보병 4기를 무상으로 배치. 소련이 먼저 일본을 공격하면 이 옵션은 무효.
[주1] 소련 초기 영토 바깥에 있는 소련군을 공격하는 것은 조약 위반이 아니므로 보병을 배치하지 않는다.
[주2] 소련이 어떤 형태로든 일본을 공격하게 되면 조약 위반으로 옵션이 무효화 된다.
[주3] 해전일 경우에는 소련이 일본을 공격해도, 일본이 소련을 공격해도 조약 위반이 아니다.
[주4] 일본이 동시에 두 곳 이상을 공격하면 보병 4기를 놓을 곳을 소련 플레이어가 선택한다.
3. Mobile Industry (공장 이동)
+ 소련은 러시아 전선의 위협에 대응하기 위하여 공장을 동쪽으로 옮겼다. 1942년에 우랄 동쪽에서 전차 5000대를 생산했다.
- 소련 공장은 1칸 비전투이동 가능. 전투이동 때는 이동 불능. 적이 소련 공장을 점령하면, 그 공장은 이동할 수 없음.
[주1] 소련 턴 시작부터 소련 소유 공장이 소련 턴 시작부터 소련 소유 영토로 이동했다면, 그 공장은 이동한 턴에 곧장 유닛 생산 가능.
[주2] 공장을 수송선에 실을 수 없음.
4. Salvage (잔해 수거)
+ 1943년 쿠르스크 전투에서 독일군은 부서진 전차의 잔해를 버려두고 물러갔다. 소련은 그것들을 이용할 괜찮은 방법을 찾아냈다.
- 소련 초기 영토에서 방어에 성공하고 그곳에서 적어도 적 전차가 한 대 이상 파괴되었다면, 전투 종료 후 해당 지역마다 소련 전차 1기를 무상으로 배치.
[주1] 파괴된 적 전차의 수에 상관없이 소련 전차 1기만 놓는다.
[주2] 양측 모두 전멸해도 방어는 성공한 것이다.
5. Lend-Lease (무기 대여)
+ 우크라이나 지역을 빼앗기고 공장도 동쪽으로 이동시킨 소련은 식량 공급과 재건 모두 불가능했다. 연합군은 소련을 구하러 달려왔다.
- 소련 유닛 생산(구입) 단계에서 소련 초기 영토에 다른 연합군 유닛이 있다면, 그 유닛을 제거하고 같은 종류의 소련 유닛으로 교체.
[주1] 얻어온 유닛은 교체한 턴에 바로 사용할 수 있다.
[주2] 한 턴에 교체할 수 있는 유닛 수에 제한은 없다.
[주3] 함선은 초기 영토로 올라갈 수 없으므로 가져올 수 없다.
6. Trans-Siberian Railway (시베리아 횡단 철도)
+ 모스크바에서 블라디보스토크까지 연결된 1만 킬로미터짜리 시베리아 횡단 철도는 세계에서 가장 긴 주요 철도였다.
- 소련 보병ㆍ야포ㆍ대공포는 다음 지역 안에서만 이동할 경우 2칸 이동 가능.
Russia / Novosibirsk / Yakut S.S.R. / Buryatia S.S.R.
[주1] 비전투이동 때만 사용 가능하다.
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* 개정판 옵션
위에 나온 '공식' 옵션을 밸런스가 맞도록 민간에서 전승된 옵션을 아래에 적어놓았습니다. 비공식이긴 하지만 널리 쓰이니까요. 언급 없는 부분은 변동 없습니다.
5. Lend-Lease (무기 대여)
→ 한 턴에 교체할 수 있는 유닛은 영국 1기, 미국 1기로 제한.
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개인적으로는 '우라 돌격'이나 '스탈린의 오르간'이 없는 게 아쉽네요.
다른 국가 옵션들은 다음에....
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아.
소련 불가침조약
그냥 적용시키면 보병 4기를 동시침략 영토에 분배시킬수 있지만
개정판 옵션하면 한 영토에만 몰아넣기더군요 -
어, 그런가요? QnA에
* The Nonaggression Treaty allows Russia to place four units in the territory Japan attacks first. What if the Japanese player attacks two or more red territories on the same turn?
- In that case, the Soviet player chooses which of the territories being attacked gets the four infantry.
라고 되어 있어서 저는 처음부터 한 곳에 몰아넣는 걸로 해석했습니다만... -
랜드리스 ㅌㅌㅌ
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오리지널 랜드리즈 캐사기-_-;;;
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