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벌지 때문에 미치겟네여
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2008-11-16 21:17:22
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벌지 전투 실행룰 질문좀 드려봅니다
1대 맞을시 후퇴 2대 맞을시 사망 으로 아는데
상대가 주사위 굴려서 1대 맞으면 바로 전투에서 후퇴되는겁니까
그리고 주사위 12개 이상 굴릴때인지 6개 굴릴때인지
그때도 뭐가 뭔지 정리안되고
대충 정리되게 설명해 주실분없나요?
1대 맞을시 후퇴 2대 맞을시 사망 으로 아는데
상대가 주사위 굴려서 1대 맞으면 바로 전투에서 후퇴되는겁니까
그리고 주사위 12개 이상 굴릴때인지 6개 굴릴때인지
그때도 뭐가 뭔지 정리안되고
대충 정리되게 설명해 주실분없나요?
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답은 알고 있으나 풀어 쓸 말 재주가 없기에 패스~!
코사인님께 부탁하십쇼 ^^... 그 분이 잘 가르쳐주실껍니다... -
'그 분'이라니 부끄럽습니다 ^^;;
① 전투할 때, 공격 주사위를 전부 던진 다음 6 이하 주사위만 모읍니다.
② 공격 당할 유닛 수가 6개 이하인지 7개 이상인지 세어봅니다.
* 만약 6개 이하라면
③ 1이 나온 주사위부터 주워서 전투 스트립 첫 칸부터 하나씩 놓습니다.
④ 주사위를 다 놓고 난 다음, 보급 유닛(트럭/보급품)은 해당 칸에 올라간 주사위 수만큼 부숩니다.
⑥ 그리고 전투 유닛 중에서 같은 칸에 주사위가 두개 이상 올라간 유닛도 골라내어 다 부숩니다.
⑦ 전투 유닛 중에 한 칸에 주사위 하나만 올라간 유닛은 모아서 후퇴시킵니다.
⑧ 그리고 아무것도 안 올라간 유닛은 그냥 놔둡니다.
끝입니다.
공격 주사위는 6개를 던지든 12개를 던지든 전투 방법에 차이가 없습니다. 단지 공격 당할 유닛이 6개 이하냐 7개 이상이냐에 따라 달라질 뿐입니다.
* 7개 이상이라면
③ 명중한 주사위(6 이하가 나온 주사위)만 골라서, 그것만 다시 굴립니다.
④ 1이 나온 주사위부터 주워 전투 스트립 첫 칸부터 하나씩 놓습니다. 이 주사위들은 이미 "명중"한 것이기 때문에 7 이상 나온 주사위도 다 전투 스트립에 놓습니다.
나머지는 위의 4번부터 똑같이 하면 됩니다. -
역시 그분이군요!
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역시 저의 기대를 저버리지 않는군요!!!
므겅겅님 즐겁게 플레이 하십쇼 ^^ -
역시나 코사인님!! 최고이십니다.
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