Search
커뮤니티 > 자유게시판 A&A50 옵션 기술 개발
  • 2009-01-21 23:31:19

  • 0

  • 1,707

Lv.4 Dr. KOSinus
안녕하세요, Dr. KOSine 입니다.



A&A50 출시에 발맞춰, 비록 어지간히 늦긴 했으나 옵션을 한 번 만들어 봤습니다.



고맙게도 래리 씨가 옵션 룰이랍시고 FAQ 맨 마지막에 추가로 만들어 놓은 게 있습니다. 하지만 그건 너무나도 슬프니 여기다 적지는 않겠습니다. 2004의 그 대규모 옵션룰이 그립네요.







A&A50에서 두드러지는 옵션이라면 단연 연구 개발입니다. 연구 개발이 어째서 옵션이냐? 옵션입니다. 매뉴얼에 당당히 "디스 이즈 옵쎤루울!!!!!" 이라고 적어놨거든요.



뭐 각설하고, 기본 제공되는 기술 차트는 두 가지 종류가 있죠. 각 차트 당 기술 6개씩, 총 12개 기술이 들어있습니다. 공짜로 얻어가는 옵션과 달리 제 값 내고 받는 기술이라 은근히 강력한 게 많습니다.



옵션과 기술의 차이는 대략 아래와 같습니다.



: 옵션은 특정 국가에 있는 특별한 것을 사용한다.
기술은 여러 국가에서 보편적으로 사용할 만한 것이다.



: 옵션은 첫 라운드에만 발동되기도 하고, 한 번만 쓰는 것도 있는 등 효과가 다양하다.
기술은 유닛의 능력 등이 한 번 변하고 꾸준히 이어진다.



: 옵션은 적절한 선 안에서 강해야 한다.
기술은 적절한 선을 넘어서 강해야 한다.(들인 돈이 얼만데)







마지막으로 가장 중요한 차이점은..



: 옵션은 만들기 쉽다.
기술은 만들기 어렵다.











..여튼 제가 만들어 본 옵션 기술입니다. 간단하게 '기술 차트 3'이라고 해 두겠습니다.

A&A50을 해본 적이 없어 밸런스가 어떻게 될 지 모르겠습니다.







1. 대공 함포

- 순양함에 신형 대공 함포를 장착합니다. 순양함이 있는 해역으로 적기가 공격해 올 경우, 전투 시작 시점에 순양함 숫자만큼 주사위를 던집니다. 1이 나온 주사위 수만큼 적 항공기를 제거합니다. 이 때 제거된 항공기는 공격하지 못하고 바로 제거됩니다.


주 : 말 그대로 순양함에 대공포(AA gun)를 장착한 것이 되겠습니다. 미 해군은 대전 중에 구축함은 대잠함, 순양함은 대공함 개념으로 운용하였습니다. 그래서 만들어 넣은 옵션 기술입니다.
마치 D-day의 88mm를 연상케 하는군요. 거기서는 야포 석 대만 있어도 전투기 밀어넣기 겁났죠.









2. 핵무기

- 전략 폭격을 수행하면 적 공장에 주는 피해가 세 배로 증가합니다.


주 : 쉽게 가자고요, 쉽게...








3. 대형 상륙함

- 수송선 적재량이 증가합니다. 적재량이 (보병1 + 육군1)에서 (보병1 + 육군2)로 바뀝니다.


주 : 두 배로 증가시키려다가 1.5배 증가로 낮췄습니다. 수송선 이동거리 증가는 겁나서 못하겠어요. 이동거리 올리면 한 턴에 태평양/대서양 횡단...









4. 연합 포격

- 구축함도 상륙 지원 포격을 할 수 있습니다(공격력 2). 상륙하는 육군 숫자와 상관없이, 상륙전에 참가한 (지원 포격 가능한) 모든 전투함이 포격할 수 있습니다. (물론 해전 있었으면 도루묵)


주 : 남자의 로망은 화력집중 거함거포.









5. 첨단 연구시설

- 연구원 토큰을 하나 당 4 ipc로 구매합니다.


주 : 옛 독일 옵션에서 따왔습니다.








6. 적외선 야시경

- 공격할 때, 매 전투 사이클마다 공격에 실패한 전차 주사위를 1회 다시 던집니다. 다시 던지는 전차의 공격력은 1입니다.


주 : 전차와 장갑차에 야간 적외선 장비를 장착한 것은 (미국은 모르겠고) 독일은 1943년 경입니다. 장비 개발은 1936년부터 해왔다는군요.






.. 이상입니다. 언제나처럼 정성어린 태클 감사히 받겠습니다.
  • link
  • 신고하기
8개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.1 시그너스 커넬
    • 2009-01-22 04:24:09

    여러나라에서 보편적으로 사용할만한 것 - 기술이라 말씀하셨는데, 일단 2번, 3번과 6번은 '보편적'이라 부르기에 좀 무리가 있는게 아닌가 싶습니다.

    원자폭탄이야 이런 게임에 나올만한 성질의 것은 아니고, 대형 수송함도 크게 메리트가 있어보이진 않습니다. 차라리 배를 더 뽑는게 현실적으로 이득일 수 있겠습니다.

    야시경은 꽤나 괜찮아 보입니다. 다만 적외선 야시경이 전략적 이점이라고 보기엔 조금 의미가 확대된게 아닐련지요^-^ 차라리 '중전차'라 이름붙히는게 무난하다고 생각합니다.
    • 2009-01-22 11:47:13

    그 슬픈 옵션룰이 궁금해지네요(;

    2번은...만약 영토제한 무시가 아니라면 약한듯...?
    • Lv.1 Siege
    • 2009-01-22 18:30:31

    음 독일군 옵션이라면 이런건 어떨까요...

    돌격소총 : 전투 2사이클부터 보병의 공격력이 2로 상승한다.

    Stg44 의 당시성능이라면 이정도 위력은 있어야 당연(?) 할지도...;;
    • Lv.4 Dr. KOSinus
    • 2009-01-23 14:38:18

    좋은 의견 감사합니다. 보편적인 것에 대해서는 어쩔 수 없었습니다. 모든 기술이 모든 국가에 유용한 것도 아니고(소련이 육상&생산 차트 고른다고 해도 공수부대 걸리면 OTL), 몇 개 더 만들어서 육상 및 공중/해상 등으로 카테고리를 나눠 차트를 만들고 싶었지만 이 기술이란 것은 '만들기가 어렵'기 때문에 못했습니다.

    원자폭탄은 사실 오리지널 A&A 버전에 기술 개발로 나왔습니다. 1980년대에 밀튼 브래들리로 판권 넘어오기 전에 노바 게임즈에서 만든 A&A의 기술 6번이 핵폭탄인데, 효과는 이렇습니다.

    "한 턴에 하나의 전략폭격이 그 재역의 모든 것을 파괴한다"

    1~4번은 기존 월드와 같고 (제트 파이터가 대공포에 맞지 않는 것 포함), 5번은 제5열(Fifth Column)으로 한 턴에 한 번씩 중립국을 공짜로 침공하게 해 주는 기술입니다.

    핵 개발을 아예 배제하는 것도 좀 그렇습니다만, 약하다는 분도 계시니 다르게 바꿔야 할 것 같네요.



    대형 수송함 메리트가 없다는 것은 들인 돈에 비해 효과가 별로 없다는 뜻으로 알고, 수송선 용적을 두 배로 올리는 것으로 바꾸도록 하겠습니다. 이정도면 괜찮은가요?



    야시경이 그다지 큰 역할을 못 한건 사실이지만.. '중전차'라는 것을 고려해봤으나, 실패한 주사위 다시 던지는 어정쩡한 기능보다는 차라리 전투력 자체를 향상시키는 편이 더 어울릴것이라 생각해서 그랬습니다. 전차 방어력을 4로 올리거나, 방어 시 2회 맞아야 파괴되는 것이면 중전차라는 이름에 맞겠죠.


    첨단 연구시설은 '연구 주사위 가격 하락'과 '5~6이 나오면 개발 성공'과 '개발 성공 시 토큰 절반(반올림)만 제거' 중에서 첫 번째 것을 뽑아봤습니다. 나머지 두 개도 살펴봐 주세요.


    ..그 슬픈 옵션룰은 안 보시는 게 정신건강에 좋습니다. -_-;;
    • 2009-01-23 21:58:24

    슬픈 옵션룰 저도 보고싶어요 막 카이텐수준으로있는건가요ㄷㄷ

    연구주사위 가격하락보다는 개발성공시 토큰절반만제거가 나아보이네요.. 애초에 연구기술개발목록중에 연구기술개발에 도움을주는것이 있다는게 좀 이상해보여요 차라리 일본군에있던 거함거포로 대신하는게 어떤가요..?

    아 그리고 핵폭탄과 중폭격기가 함께개발된상태로 전폭을간다면...생각만해도 어휴.. 전폭으로 주는피해만큼 고스란히 돈내는거죠? A&A2004처럼 그땅에서나는ipc만큼만 지불하는거 아니고.. 한계점이있다면 핵폭격도 안좋아보이네요
    • Lv.1 시그너스 커넬
    • 2009-01-24 01:31:39

    일단 가장 중요한 건 A&A 50주년이 풀리는 일이군요. 게임을 못해봤기에 옵션룰에 대해 논하기가 껄끄럽지 말입니다.
    • Lv.4 Dr. KOSinus
    • 2009-01-25 00:24:45

    참고로 말씀드리자면 50th에서 전략 폭격 규칙은 'IPC 파괴'가 아니라 '공장 생산력 파괴'입니다.

    경제력이 10인 독일 본토로 미 육군항공대 소속 2개 폭격전단이 전략폭격을 나갔다고 칩시다. 주사위 2, 5가 나온다면 독일 공장 옆에 공장 피해 토큰이 7개 쌓입니다.
    그럼 10-7=3이므로 공장을 수리하기 전까지 독일에서는 한 턴에 유닛 3기만 생산할 수 있습니다. 피해 토큰 하나를 없애는 데 드는 비용은 1 ipc입니다.

    폭격 피해 한계는 경제력 2배까지입니다. 그래서 제가 위에 쓴 핵무기 개발한 미국 폭격기 2기가 독일에 리틀보이&팻맨 떨어트려서 3, 4가 나온다면 독일 공장은 한순간에 초토화됩니다.(피해 토큰 20개!) 하나가 남긴 하지만 피해 한계를 벗어났으므로 그건 버립니다.

    독일이 10ipc를 내서 토큰 10개를 치워도 유닛 생산은 불가능합니다. 11ipc를 내서 11개를 치운다면 유닛 하나는 생산할 수 있겠죠.

    폭격기 두 대로 적을 초토화시킬 수 있으니 다른 폭격기는 즐겁게 적군을 때려잡는 데 사용할 수 있습니다. 제가 핵무기 기술을 만들면서 염두에 둔 것이 이 부분입니다.


    '거함거포'를 기술로 편입시키는 건 무리지 않을까요? 적용할 전함이 많다면 모를까...
    • 2009-01-25 19:51:08

    아 전폭이 재미있게 바뀌었네요 지금 전에쓰신글을 찾아보기도했습니다 그렇다면 핵도 나쁘지않겠네요

    그리고 연구개발에 연구개발에 도움을주는기술이있다는게 좀 이상해서 뭐아무거나 생각나는거 하나말해본건데요 일본이라면 아마도 거함거포가 쓸모있지않을까요? A&A50주년을 안해봐서 여기에대해서는 뭐라하기힘들어요ㄷㄷ

베스트게시물

  • [콘텐츠] [만화] 일단사는만화 2 - Lv.10
    • Lv.11

      당근씨

    • 7

    • 286

    • 2024-11-18

  • [자유] 엄마가 정신차리지 않으면 보드게임 페스타에서 일어나는 일
    • Lv.10

      뽀뽀뚜뚜

    • 8

    • 884

    • 2024-11-18

  • [자유] 기업 이미지가 중립이 아닌 한쪽으로 치우친 이미지로 가고 있어서 안타깝습니다
    • Lv.7

      플리페

    • 9

    • 563

    • 2024-11-14

  • [자유] 왜 충성 보드게이머를 폐륜아으로 몰고 가신 거죠?
    • Lv.11

      vallentine

    • 9

    • 500

    • 2024-11-14

  • [자유] 뒤늦게 사건을 접했습니다. 그리고 코보게에게 크게 실망하였습니다.
    • Lv.3

      두이니

    • 9

    • 461

    • 2024-11-16

  • [자유] 묻고 싶습니다. 특정 단어가 게임 디자이너의 의견인가요?
    • Lv.18

      닥터M

    • 19

    • 660

    • 2024-11-13

  • [자유] 코보게 명예 훼손으로 신고해도 되나요?
    • redhoney

    • 9

    • 678

    • 2024-11-12

  • [자유] 코보게의 입장문에 대해
    • Lv.23

      leonart

    • 12

    • 820

    • 2024-11-13

  • [자유] 코보게 응원합니다. 모든 혐오와 편견에 반대합니다.
    • Lv.14

      지금이최적기

    • 12

    • 984

    • 2024-11-12

  • [자유] 게이머스 게이머들이 전부 매도당하는 것 같아 기분이 나빠 한마디 올립니다.
    • Lv.11

      꿀떡이

    • 9

    • 1055

    • 2024-11-13

  • [자유] 축하합니다, 코리아보드게임즈.
    • Lv.27

      WALLnut

    • 8

    • 653

    • 2024-11-12

  • [자유] 서울성모병원 산부인과 김미란 교수(대한폐경학회 회장)
    • Lv.19

      라이클럽

    • 11

    • 547

    • 2024-11-13

  • [자유] 응원합니다.
    • Lv.27

      방장

    • 10

    • 713

    • 2024-11-11

  • [자유] 그동안 너무 초월번역이라고 띄워주지 않았나 생각이 듭니다.
    • Lv.34

      크로스21

    • 8

    • 399

    • 2024-11-12

  • [자유] 해명문 잘 봤습니다. 정말 화가 나네요.
    • Lv.35

      로보

    • 15

    • 773

    • 2024-11-12

Mypage Close My News