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A&A의 딜레마
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2009-04-06 20:54:15
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2,099
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Lv.4 Dr. KOSinus
- 국지전이 나오면
"규모가 작아요."
"뭔가 불타오르지 않네요."
"맵이 왜 이리 좁나요?"
"유닛이 이게 다예요?"
- 전면전이 나오면
"볼 곳이 너무 많아서 머리 아파요."
"한 판 하면 밤 새야 되니 이거 원."
"다른 사람 턴 기다리는 거 너무 지루해요."
"뭐 이리 비싸나요."
이러지도 못하고 저러지도 못하고……
"규모가 작아요."
"뭔가 불타오르지 않네요."
"맵이 왜 이리 좁나요?"
"유닛이 이게 다예요?"
- 전면전이 나오면
"볼 곳이 너무 많아서 머리 아파요."
"한 판 하면 밤 새야 되니 이거 원."
"다른 사람 턴 기다리는 거 너무 지루해요."
"뭐 이리 비싸나요."
이러지도 못하고 저러지도 못하고……
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A&A의 최대 단점중 하나는 다운타임... A&A뿐만 아니라 대부분의 다인 워게임들이 가진 딜레마죠 ㅠㅠ
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깔고 치우는데 시간 많이 걸린다는게 워게임 단점이라면 A&A는 칩 빼고 넣고 하는데 시간이 많이 걸리고 그거하다 실수로 넘어지면 대형참사로 이어진단 문제까지 있죠...
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그것도 있지만 룰숙지가 뭔가 어렵더라구요..8판정도 한듯 싶은데,,(더했나;;)할 때마다 에러플 =ㅁ=a 그나마 A&A는 겨우겨우 했는데 TOI는 애덜이 보자마자 손 나버린..ㅠ_ㅜ
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다인워게임에 다운타임을 피할 수 없긴 하지만 A&A는 "심각"하죠. A&A에 비교하면 카드드리븐 방식의 다인워게임(나폴레오닉워나 소드오브롬)은 다운타임이 아예 없는 수준이죠.
...A&A 정도면 룰 무진장 쉬운편 OTL GMT쪽은 절대로 무리일듯한... -
얼마 전 친구 두명이랑 같이 했는데 양측이 막상막하라 거의 9시간이 걸리더군요... -_-;
하텔슈리님 말씀대로 그나마 A&A는 룰이 예외가 없고 간단한 편인 것 같습니다. EastFront를 몇 번 해봤는데 너무 세세한게 많더라구요.
Larry Harris Tournament Rule 2.0인가를 인터넷에서 받아서 봤는데, 매뉴얼보다 룰이 명료해서 좋았습니다. -
저는 동생이랑 휴가쓰고 13시간 연장플레이한뒤 에도 결판이안나서 동생쪽에서 GG쳐버림 그뒤로는 한번도 안했네요
꿀같은휴가를 전쟁같이 보내버림
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