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커뮤니티 > 자유게시판
7 관련 질문
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2003-10-06 10:11:47
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요즘은 뜸하네요.
며칠전부터 시작해서 게임을 하다보니 질문이 생겼습니다.
7과 관련된 것인데요.
제 차례에 거래와 건설을 마치고 카드가 6장이 되었습니다.
3명이서 게임을 하는데 다음 두 사람의 턴을 하는 동안 자원이 모여서 카드가 10장이 되어버렸습니다.
제 차례가 되어 주사위를 굴렸더니 7이 나옵니다.
카드를 5장 버리게 됩니다.
이부분이 조금 억울하다는 느낌이 있어서 말인데요.
자기 차례에 반드시 주사위를 먼저 굴려야 하는지, 자기 차례에 건설과 거래 주사위 던지기의 바람직한 순서를 알고 싶습니다.
자기차례에 건설을 먼저 한다면 주사위를 굴려 나온 7의 억울함이 조금 사라질 수도 있을것 같구요.
다음으로 길 끊기 관련입니다. 상대방의 길 V 자 형태의 꼭지점에 내가 길을 건설해 Y 자가되면 길이 끊어진다고 매뉴얼에 나와 있는 것을 보았습니다. 그렇담 그 만나는 접점에 집을 건설하면 길은 끊어지는 것이 아니게 되는 것인가요?
그리고 길이 원형으로 연결되어서 길이 끊어지더라도 다른 한쪽으로 또 다시 연결된다면 그것은 끊어지는 것이 아니게 되는지도 궁금합니다. 음... 말하자면 내가 "-ㅇ" 이렇게 길을 건설했는데 상대방이 길을 반대편에 놓아서 "-ㅇ-" 이렇게 되면 이건 길이 연결된 것으로 보는게 맞나요?
어눌한 질문이지만 현답을 기다립니다. ^^
며칠전부터 시작해서 게임을 하다보니 질문이 생겼습니다.
7과 관련된 것인데요.
제 차례에 거래와 건설을 마치고 카드가 6장이 되었습니다.
3명이서 게임을 하는데 다음 두 사람의 턴을 하는 동안 자원이 모여서 카드가 10장이 되어버렸습니다.
제 차례가 되어 주사위를 굴렸더니 7이 나옵니다.
카드를 5장 버리게 됩니다.
이부분이 조금 억울하다는 느낌이 있어서 말인데요.
자기 차례에 반드시 주사위를 먼저 굴려야 하는지, 자기 차례에 건설과 거래 주사위 던지기의 바람직한 순서를 알고 싶습니다.
자기차례에 건설을 먼저 한다면 주사위를 굴려 나온 7의 억울함이 조금 사라질 수도 있을것 같구요.
다음으로 길 끊기 관련입니다. 상대방의 길 V 자 형태의 꼭지점에 내가 길을 건설해 Y 자가되면 길이 끊어진다고 매뉴얼에 나와 있는 것을 보았습니다. 그렇담 그 만나는 접점에 집을 건설하면 길은 끊어지는 것이 아니게 되는 것인가요?
그리고 길이 원형으로 연결되어서 길이 끊어지더라도 다른 한쪽으로 또 다시 연결된다면 그것은 끊어지는 것이 아니게 되는지도 궁금합니다. 음... 말하자면 내가 "-ㅇ" 이렇게 길을 건설했는데 상대방이 길을 반대편에 놓아서 "-ㅇ-" 이렇게 되면 이건 길이 연결된 것으로 보는게 맞나요?
어눌한 질문이지만 현답을 기다립니다. ^^
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자기 턴엔 언제나 주사위부터 굴리는 것을 우선으로 합니다. 억울하셔도 어쩔수 없지요.
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7에 관련해서는 자두님이 답변하신것 같구요.
길끊기는 길을 놓기만 해서는 끊기지 않고 그 위치에 정착지를 지어야 끊깁니다. 확장판 의 경우는 기사를 그 위치에 놓아도 길은 끊어집니다. -
카탄의 턴에서 주사위-트레이드-건설 순으로 진행됩니다. 아무때나 할수 있는것은 카드를 쓰는 것입니다. (카드는 자기턴의 아무때나 쓸수 있다고 합니다. 그럼 풍년카드를 써서 8장을 만들고 나서 주사위를 던저서 7이 나왔다면 먼저 쓸이유가 없는 것이 겠지요?)
원형의 경우 중간에 다른 세틀러가 생기면 그 길은 끊어지고 Y 자 길로 연결되니 길이 끊기지는 않았겠지만 가장긴길이 짧아지겠죠?
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