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엘드리치 호러를 해 보며 느낀 점에 대해서...
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2015-08-30 17:30:05
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Lv.1 Darkness
1. 상당히 고약한 난이도
깰 때까지 해 보자! 라는 심산으로 아자토스를 3판 돌려봤습니다만(확장팩 X, 모든 난이도의 신화 카드 사용), 개인적으로는 아컴호러보다 난이도가 훨씬 높은 것 같습니다. 신화 카드가 다 떨어지면 타임오버가 된다는 점도 그렇고, 게임의 전체적인 흐름은 제한된 시간 안에 과제를 완수해야 하는 팬데믹과 비슷한 느낌인데 거기에 아컴호러의 테마와 난이도 그리고 주사위 운이 포함된다는 점이 가장 큽니다. 게다가 서로가 서로를 불러 오는 조건 카드들이라던지(응보 효과로 인해 어둠의 계약을 불러 오는 기억 상실증이라던지 빚 조건 카드 등), 힘든 체력/정신력 회복 등의 요소는 조사자들에게 무척이나 가혹하다는 생각이 들었습니다.
결론부터 말하자면 세 판 전부 다 패배로 끝났습니다...그래도 예전에 비하면 게임의 이해도가 향상되었는지 모든 소문 카드를 해결해냈고, 차원문 관리는 나름대로 잘 한 것 같습니다.
2. 얻기 힘든 단서 마커
엄밀히 따지자면 아컴호러에서도 획득하기 힘든 게 단서 마커라지만, 여기에서는 더욱 획득하기 힘들다는 점도 한몫 합니다. 조사자 중 단서 마커 생성&교환 능력을 보유한 초능력자 재클린 파인이 없다면 상당히 난항을 겪습니다. 아컴호러의 단서 마커가 무형의 신화적인 지식의 상징한다면 여기에서의 단서 마커는 실제 물리적인 증거라던지 정보 또는 자료를 상징하는 듯 합니다. 필요에 따라서는 미스터리를 해결해야 하는 조사자에게 아이템 교환 액션을 통해 건네줄 수도 있다지만, 연구 조우를 통해 획득해야만 한다는 것부터 큰 문턱이 아닐 수 없습니다. 게임을 처음 접하는 분들이라면 반드시 조사자 중 한 명을 재클린 파인으로 하기를 권장합니다.
3. 지옥 같은 신화 카드
굳이 고난이도의 신화 카드까지 갈 필요도 없습니다. 신화 카드로 인해 받을 수 있는 혜택은 그닥 많지 않지만(아컴호러에서도 물론 그렇습니다) 뭔가 피해를 입을 일이 있다 싶으면 모든 조사자가 상당한 고통을 받게 됩니다. Burden of Greed 같은 신화 카드가 튀어나오는 순간 조사자들은 등골이 부러지거나 애써서 모아 온 아이템을 버려야 하는 처지에 놓입니다. 적당히 잘 조율을 하면 견뎌낼 수 있는 이벤트일지도 모르겠습니다만...이 카드를 마주쳤을 때의 느낌은 당해본 분들이라면 잘 이해할 수 있으실 겁니다.
4. 조사자들
롤라 헤이즈는 아예 대놓고 초보자를 위해 만든 조사자라는 느낌이 듭니다. 일단 분류상으로는 조사자 개인이 강력해지는 일명 '초인형'의 조사자입니다만, 향상 토큰을 원하는 대로 짜맞추는 능력은 여기에 놀라운 융통성까지 부여하면서 사실상 롤라를 최강의 조사자로 만들어버립니다. 향상 토큰 두어 개만 더 획득한다면 더 모자랄 게 없죠. 거기에다가 한 라운드에 한 번, 같은 장소에 있는 조사자 한 명이(물론 롤라를 포함합니다) 기술 시험을 할 때 주사위 한 개를 추가로 굴린다는 능력까지 있습니다. 그렇다고 기본 능력치 중 딱히 모자란 부분이 있는 것도 아니고, 사용할 일이 무척 많은 기술인 영향력은 무려 최고치인 4를 찍고 시작합니다! 더 이상의 설명이 필요한가요?
아컴호러 본판에 맨디 톰슨이 있다면 여기에는 재클린 파인이 있습니다! 마치 아컴호러에서의 패트리스 해서웨이(인스머스 조사자)를 보듯 한 라운드에 한 번, Common이 아닌 조건 카드(본판의 Common은 빚 카드뿐입니다)를 누군가가 획득할 때 뒷면을 보고 단서 마커 한 개를 획득한다는 능력을 가지고 있죠. 필연적으로 조건 카드들을 먹게 되는 게임의 특성상 최소한 단서 마커가 모자랄 일은 없게 될 뿐더러, 액션을 사용해 다른 조사자 한 명과 단서 마커를 교환할 수 있는 능력까지 보유하고 있습니다. 즉 단서 마커 생성->공급이라는 끝내주는 포지션을 점하고 있는 S급의 파티 리더가 아닐 수 없습니다. 위에서도 언급했지만, 개인적으로는 초보자 분들이 게임을 하실 때라면 망설이지 않고 재클린 파인을 권하겠습니다.
*여담이지만 퀄트 데 구울 유물(액션: 지식을 시험합니다. 성공 시 정신력 1을 내고 단서 마커 2개를 획득할 수 있습니다)과 무척 궁합이 좋습니다. 최대 정신력도 8이나 되는 만큼 단서 마커가 미친 듯 뿜어져나옵니다. 아컴호러에서는 영 거지 같던 서적들이 여기에서 빛을 보네요;;
이런 종류의 게임이 다 그렇겠지만, 자기 차례 때 남에게 뭔가를 획득할 수 있게 해 주거나 다른 플레이어로 하여금 무엇인가를 할 수 있게 해 주는 조사자는 대체적으로 좋은 성능을 가진 S급의 서포터로 평가받습니다(예를 들어 팬데믹의 운항 관리자, Flashpoint Fire Rescue의 소방대장 등이 있겠군요). 아컴호러의 부패한 정치인 같던 일러스트(...)는 집어치우고, 한층 훈훈해진 아저씨와 같은 모습으로 되돌아온 찰리 케인이 바로 여기에 속합니다. 정치가답게 영향력은 최대치를 찍는 4입니다만, 문제는 여기에 고정 소유물로 비서분께서 함께해 사실상 영향력 5로 게임을 시작하는 셈입니다. 전 세계에서 활동하는 다른 조사자들을 대신해 구매대행을 해 주시는 건 물론이오, 뭔가 할 일이 많은 조사자가 있다면 자기 액션을 넘겨주기까지! BBG 포럼에서도 압도적으로 높은 인기를 자랑하는 조사자입니다.
여러분들은 어떻게 생각하십니까?
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주말내내 한글화를 하고 저녁에서야 겨우 한판해볼수 있었습니다.룰은 읽어보니 확실히 아컴보다 심플하길래 겁없이 아자토스에게 도전해봤는데 3턴만에 조사자 한명 드러눕고 진행은 엉망이 되어서 5턴도 못버티고 포기했습니다...역시 어렵네요 ㅎㅎ 확실히 단서를 얻기위해 조우를 해결해야하는등 조금 난이도가 올라간 기분이네요
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개인적으로 능력치 1올릴 때 2로 바꿀 수 있는 중국처자와지식테스트로 능력 1을 올릴 수 있는 마법을 소지하고 시작하는 미국학자랑 궁합이 좋더군요.미국학자가 지식만 몰빵한 후 여자애한테 능력증가 써주면 괴수되서 움직이죠-_-;;;(참고로 축복은 필수. 만약 축복카드 중 징조뜨면 체/정 +2회복카드까지 있다면......)
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흠.. 전 엘드리치 본판은 많이 쉬운거 같았는데..
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본판은 주사위 운만 좀 따라 준다면 4인 기준으로 어렵지 않다고 생각해요.확장을 낀다면 매우 어렵지만요.
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1. 본판은 그래도 어렵지 않은 편입니다 (광기의 산맥은 쉬워지는, 잊힌 지식은 어려워지는 확장입니다. 기이한 잔재는 어려운 고대의 존재가 들어가 있습니다.) 어렵다면 어려움 신화 카드만 다 빼고 하세요. 어려움은 좀 극악입니다..난이도는 4인이 제일 쉽고, 짝수가 홀수보다 쉽습니다.2. 단서 마커를 얻기 힘들다는데는 동감합니다. 그래서 단서로 재굴림은 되도록 하면 안되는게 엘드리치와 아컴의 큰 차이라고 생각해요.중력우울 //축복카드 응보 효과는 뒤를 뒤집는다가 아니라 주사위를 굴려서 1 2 3(?) 이 나오면 제거한다 입니다. 축복과 저주 카드는 한번 더 받으면 뒤집습니다~
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급질문입니다미국 학자가 가지고 시작하는 마법인 자기랑같은 칸에 있는 조사자 능력을 향상시키는 그마법을 자신한테도 적용 되나요?
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네. '자신이 아닌' 이 적혀있지 않는 이상 자신도 포함입니다.
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4인 기준재클린파인/다이애나스탠리/찰리케인/릴리첸이렇게면 무서울 것이 없습니다.
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잊혀진 지식까지 포함된 중고를 사서 시작한 초보 중 한 명입니다. 많이 플레이 해보진 못 했습니다만 확실히 찰리 케인의 서포트는 대단하죠.제가 아자토스를 물리친 경험이 두 번 있는데 둘 다 3인 플레이에 제가 찰리 케인으로 미친듯이 자산만 몰아주면서 도시 이벤트로 능력치 올리다 후반에 활약하고, 다른 두 분은 풍족한 자산과 함께 주사위 갓의 은총으로 이벤트를 해결해 나간 케이스 입니다.
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헉 에러플하고 있었던건가요?-_-;;;다시 읽어봐야겠네요. 응보딱지 생각하고 뒤집었는데 ㄷㄷㄷ
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일단 4인이라는 데서 무서울 게 없네요!
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