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커뮤니티 > 자유게시판 risk2210 스페이스셔틀 질문입니다
  • 2003-09-16 02:00:12

  • 0

  • 1,606

Lv.1 pipip
원래 질문과답 란에 올렷었는데 답도 없고 조회수보니 답글이 미래에도 달리지 않을거란 슬픈예상하에ㅜ_ㅜ 부득이하게 워게임게시판에 다시 글올립니다 죄송합니다 (__)

리스크2210에 스페이스셔틀이란 건물의 기능에 관한 질문인데요
스페이스셔틀이 우주로 진출하게하는기능까진 알고있습니다. 다만 또다른기능인 MOD 보충에관한게 햇갈려서요
메뉴얼에보면 4장에보면MOD 보충 액션에 관한설명중에 스페이스셔틀에 관한게 나오는데 보면 자신이 조종하고있는 개개의 스페이스 셔틀마다 하나의 MOD를 받으라고 설명되어있습니다(다만 스페이스 셔틀이 놓여진 땅에다 mod를 놓아야만함)
그리고 바로 뒷장에 커맨더와 스페이스셔틀 구입에 관한 액션순서 설명에 관한것 중에서 스페이스셔틀의mod생산에관한 설명이 나오는데 각각의 턴마다 1bonus mod를 생산하라고 쓰여져있는데요
줄곧 이제까지 보충병 액션떄 1mod를 받는걸로 끝냈는데 하다보니 스페이스 셔틀의 효용성에 의문이 가더군요(5원이라는 어마한 조건에 비해서)차라리 그돈으로 영웅이나 카드를 구입하는게 전략적으로도 큰이득이 됐습니다
그래서 메뉴얼을 다시 한번 읽어보고 해석해 봤는데 쫌 애매하더군요(메녈에 보너스에대한항목이 4장에 하나 뒷장에 하나 이렇게2번 따로 설명되있어서요....의미도 약간씩 틀리고...-_-a)
결론은 스페이스 셔틀의 mod생산에 관한게 3가지 정도 나왔습니다 일단 A라는 플레이어가 자기턴 시작때 땅9개와 스페이스셔틀2개를 가지고있다고 가정할때

1.보충병 액션때 mod 3개를받고 스페이스 셔틀이 놓여진곳에 mod1개씩 놓는다 (총5mod)

2.보충병 액션때 mod 3개를받고 스페이스 셔틀이 놓여진곳에 mod1개씩 놓고
스페이스 셔틀에의한 보너스로 1mod씩 추가생산 (총 7mod)

3.보충병 액션때 mod 3개를받고 스페이스 셔틀이 놓여진곳에 mod1개씩 놓고
스페이스 셔틀에의한 보너스로 1mod씩 추가생산(다른플레이어도 자신이 갖고 있는 스페이스 셔틀수에 따라서mod 추가생산 다른레이어도 영향을받는다고 가정했을때)(일단 총7mod지만 다른 플레이러 턴때도 mod가 추가적으로나옴)

대략 제생각엔 이런데 어떤게 옳은지좀 가르켜주세요....ㅜ_ㅡ
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3개의 댓글이 있습니다.
    • 2003-09-16 00:23:28

    1번이 맞구요... 스페이스 셔틀이 좋은점은 방어할때 mod 하나에 대해서 8다이스 굴릴수 있습니다. 그리고 우주로 진출할려면 꼭 스페이스 셔틀이 있어야 합니다... 방어할때 8다이스 굴리는건 방어 주사위를 두개밖에 못굴리는 입장에선 아주 큰 이점이죠..
    • Lv.1 pipip
    • 2003-09-16 01:58:07

    답변 감사합니다~^_^)/~ 그럼 이제까지했던게 맞는건가보군요.....우린대개 전방에 영웅 2개씩 배치해서요....나머지 취약한곳은 동맹조건으로 때워서요(결국 5년째에 배신하지만...-_-;;) 앞으론 확실한 플레이가 가능 하겠군요~^^
    • 2003-09-16 07:22:03

    갑자기 떠오른 생각때문에.. 셔틀이 아니구.. 스테이션...

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