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아으... 짜증나는VP...;;
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2005-06-01 00:35:30
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A&A PACIFIC 첫 겜 이후 VP의 압박을 이기지 못하고,
다시한번 동생에게 재도전 했지만,
귀차니즘의 압박으로 인해 결국 혼자서 책상위에 펼쳐놓고 토요일 밤을 조용히 보냈습니다....;;
시나리오는 일부러 첫 겜 상황과 비슷하게 설정...
(즉, 일본의 IPC를 한번도 사용 안한다는 시나리오...;;)
저번 첫 겜과는 달리 일본의 첫턴은 그럭저럭 잘 막아냈슴다.
어처구니 없는 영국군의 미숙한 컨트롤로 진 저번의 악몽을 되살리며, 이번엔 있는거 없는거 다 쏟아부어 폭격기와 뱅기를 생산하여 옆구리치기를 준비했죠...
헌데, 미국의 첫 공격이 그리 시원찮았던겁니다...허허;;
어처구니 없는 두번의 상륙작전 실패...
일본차례, 결국 필리핀을 내주고 중국은 그냥 쭉쭉밀리고...
하지만, 식민지 본토는 거의 내주지 않았지요.
2턴쯤에, 영국이 드디어 폭발, 인도차이나와 홍콩쪽에 반격, 인근 중국해안의 컨보이 루트를 죄다 장악해버립니다...;;
가미가제가 발동했지만, 전함이 떴는지라 여유있게 뉘여주고...;;
이랬는데...
미국도 만만찮게 공격해서 전함3대, 구축함3대, 잠솸 2대와 항모 2척, 비행기 3대, 폭격기 2대로 대대적인 공격에 들어갑니다...;;;
미드웨이를 이 물량으로 밀어서 이젠 좀 살것 같다 싶었는데...
문제는 전략폭격에서 일어났슴다.
고사포의 공격이 의외로 약해서 뱅기 1대만 죽고,
본토엔 뱅기가 없고(생산을 안하다보니까...;;)
여유롭게 폭격기2대의 주사위를 굴렸습니다.
데구르르... 3,
데구르르... 2
헉!!!!!!!!!
5....;;
초난감한 상황이 벌어졌슴다.
아직 인근해역 육지를 점령하지 못하고 자살특공대를 보냈는지라, 전원몰살.;;
그렇게 어이없게 턴을 보내고, 일본의 턴.
대충 방어 해주면서 IPC를 벌어들였습니다.
수중엔 60, 그리고.. VP는 16..;;
GG죠 뭐...;
애를 써봤지만, SBR만 믿고 덤비기엔 VP의 압박이 너무 큽니다...으흑.
좋은 방법 없을까요?
고수님들의 멋진 답변 기다립니다. 꾸벅.
다시한번 동생에게 재도전 했지만,
귀차니즘의 압박으로 인해 결국 혼자서 책상위에 펼쳐놓고 토요일 밤을 조용히 보냈습니다....;;
시나리오는 일부러 첫 겜 상황과 비슷하게 설정...
(즉, 일본의 IPC를 한번도 사용 안한다는 시나리오...;;)
저번 첫 겜과는 달리 일본의 첫턴은 그럭저럭 잘 막아냈슴다.
어처구니 없는 영국군의 미숙한 컨트롤로 진 저번의 악몽을 되살리며, 이번엔 있는거 없는거 다 쏟아부어 폭격기와 뱅기를 생산하여 옆구리치기를 준비했죠...
헌데, 미국의 첫 공격이 그리 시원찮았던겁니다...허허;;
어처구니 없는 두번의 상륙작전 실패...
일본차례, 결국 필리핀을 내주고 중국은 그냥 쭉쭉밀리고...
하지만, 식민지 본토는 거의 내주지 않았지요.
2턴쯤에, 영국이 드디어 폭발, 인도차이나와 홍콩쪽에 반격, 인근 중국해안의 컨보이 루트를 죄다 장악해버립니다...;;
가미가제가 발동했지만, 전함이 떴는지라 여유있게 뉘여주고...;;
이랬는데...
미국도 만만찮게 공격해서 전함3대, 구축함3대, 잠솸 2대와 항모 2척, 비행기 3대, 폭격기 2대로 대대적인 공격에 들어갑니다...;;;
미드웨이를 이 물량으로 밀어서 이젠 좀 살것 같다 싶었는데...
문제는 전략폭격에서 일어났슴다.
고사포의 공격이 의외로 약해서 뱅기 1대만 죽고,
본토엔 뱅기가 없고(생산을 안하다보니까...;;)
여유롭게 폭격기2대의 주사위를 굴렸습니다.
데구르르... 3,
데구르르... 2
헉!!!!!!!!!
5....;;
초난감한 상황이 벌어졌슴다.
아직 인근해역 육지를 점령하지 못하고 자살특공대를 보냈는지라, 전원몰살.;;
그렇게 어이없게 턴을 보내고, 일본의 턴.
대충 방어 해주면서 IPC를 벌어들였습니다.
수중엔 60, 그리고.. VP는 16..;;
GG죠 뭐...;
애를 써봤지만, SBR만 믿고 덤비기엔 VP의 압박이 너무 큽니다...으흑.
좋은 방법 없을까요?
고수님들의 멋진 답변 기다립니다. 꾸벅.
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1) 우선 뭔가 착각하신것 같다는 것 부터 말씀드려야 할 것 같군요. 일본의 VP는 '가지고 있는 돈' 에 의해서 올라가는 것이 아니라, '받은 돈'에 대해서만 계산됩니다. 즉 한번 받고 난 IPC는 안쓰고 모으건 유닛을 사건간에 VP 계산에는 더이상 영향을 끼치지 않습니다. 하시는 대로라면, 일본이 22 VP를 모으려면 220 IPC를 모아야 하겠지요.
2) 비행기는 어떠한 상황에서도 '착륙할 곳'을 확보하지 못하면 출격할 수 없습니다. 즉 예로 드신 '자살특공대'는 처음부터 불가능합니다.
3) 가미가제의 경우, 상대방 유닛 중에서 '타켓'을 지정할 수 있습니다. 그렇기 때문에 다른 함선들을 지정해서(예: 항공모함) 공격했다면, 전함이 있더라도 대신 '몸빵'을 해 줄 수 없습니다. 이것 또한 에러룰인 것으로 보입니다.
완역 한글 메뉴얼 정독이 좀 더 필요하다고 보이는군요. -
아... 받은것에 대한 IPC계산이었군요...;; 어쩐지 너무 빨리 모인다 싶더라...;; 에러룰 지적 정말 감사드립니다..꾸벅
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