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커뮤니티 > 자유게시판 [플립베어] 아크 노바에서 무엇이 플레이어를 몰입하게 하는가? #1 - 테마와 행동
  • 2022-05-24 18:51:09

  • 8

  • 380

Lv.13 Shedias
안녕하세요! 저는 보드게임 디자이너 Shedias Wonder 입니다.

보드게임의 재미와 원칙에 대해 공부하기 위해서 보드게임 분석 시리즈를 시작하려고 합니다.
(저 스스로에게 쌓아놓은 보드게임을 플레이할 행동 동기도 부여하구요!)

제가 해당 보드게임을 플레이해 보고 느낀 재미에 대한 개인적인 의견을 적은 글이니 가볍게 읽어주세요
또, 여러분들이 느낌 점을 코멘트로 공유해 주시면 좋을 것 같아요!

시리즈의 첫 대상 게임은 '아크 노바' 입니다.



아크 노바





테마

"현대적이고 과학적으로 관리되는 동물원" 이라는 테마는 게임에서 '보존 점수' 와 '명성 점수' 들로 구현됩니다.
하지만 우리는 '동물원' 을 떠올릴 때, 전문적인 연구 항목으로 표현됩니다.
해당하는 점수들은 우리에게 궁극적인 게임의 목표 (보존과 매력이 크로스 오버 함으로써 게임이 종료됨 & 각자의 점수를 계산함) 을 제시해 줍니다.

동시에 아크 노바의 게임 디자이너 (Mathias Wigge) 가 생각하는 이상적인 동물원을 잘 표현해 주고 있습니다.
동물원이 단순한 테마파크 시설이 아닌, 전문적인 동물 연구를 할 수 있는 기관이 되어야 한다고 말입니다. 이러한 테마는 '교류 대학' 등의 요소에서도 잘 드러납니다.



전체적인 게임 플로우

"보존 점수 마커와 매력 점수 마커가 교차하면 게임이 종료된다" 는 조건은 플레이어들에게 게임 과정에서 두 점수 모두를 얻어야 함을 말해줍니다.
그리고 게임을 플레이해 본 분들은 '매력 점수' 를 얻는 것이 더 쉽다고 동의하실 겁니다.
'매력 점수' 는 플레이어 동물원의 '인기' 를 나타내며 '인기' 가 많은 동물원은 높은 수입을 얻습니다. 이 '인기' 는 주로 플레이어의 '동물' 카드를 통해 얻습니다.

여러분은 '동물원' 에 간다고 생각하면 무엇을 기대하나요? 대부분은 다양한 동물들을 볼 수 있는 것에 큰 기대를 할 것입니다.
이러한 점에서 '동물 카드' 가 게임 처음 부분부터 등장하는 것은 플레이어가 아크 노바의 게임 흐름에 쉽게 몰입할 수 있게 도와줍니다.

플레이어들이 사용한 '동물 카드' 들은 플레이어의 동물원에 특정한 '아이콘' 들을 제공합니다.
이 '아이콘' 들은 게임의 '보존 점수' 를 얻기 위해서 필요합니다.

정리하면 아크 노바의 게임 흐름은 다음과 같습니다.
먼저 '동물' 들을 동물원에 데려옴으로써 '매력 점수' 를 높이고 이 '매력 점수' 로 돈을 법니다. 이렇게 버는 돈으로는 새로운 동물들을 동물원으로 데려오고 모은 동물들은 '보존 점수' 를 얻기 위해서 사용됩니다.
과학 연구를 하기 위해, 먼저 돈이 필요한 현실과도 비슷하지 않나요? 우리가 현실에서 겪는 경험이 아크 노바도 비슷하게 이어집니다.
이러한 점도 플레이어가 게임에 몰입하는 것을 쉽게 도와준 것 같습니다.



동물의 제약 조건

'동물 카드' 의 아이콘들을 모으는 과정을 좀 더 자세하게 들여다볼까요?

플레이어가 '동물' 을 데려오기 위해서는 몇 가지 조건을 만족시켜야 합니다.
동물이 원하는 우리를 지어줘야 하며 플레이어는 동물의 크기와 서식지 (인접하는 물 혹은 바위) 를 고려해야 합니다.
몇몇은 추가적인 조건을 요구하는 까다로운 녀석들이기도 합니다. 그리고 물론 돈도 필요합니다.
이러한 조건들은 플레이어에게 다양한 전략 요소를 제공해 줍니다.



플레이어의 행동



아크 노바에는 플레이어에게 기본적으로 제공되는 5개의 행동이 있습니다.

각각 살펴보기 전, 먼저 아크 노바의 행동을 선택하는 메커니즘을 살펴봅시다.



행동 카드 가치의 변동

아크 노바는 행동 카드 위치에 따라서 행동의 가치가 달라집니다. 따라서 플레이어는 행동의 순서를 고민하게 됩니다.

또한 플레이어가 높은 행동력을 가진 카드를 사용하면 큰 보상이 제공됩니다. 따라서 플레이어는 다양한 행동을 시도해 보고 (원하는 행동의 가치를 높이기 위해서 다른 행동을 사용해 봄 or 높은 가치에 놓인 행동을 시도해 봄) 아크 노바의 여러 요소를 손쉽게 경험합니다.

이어서 각각의 행동들을 살펴봅시다!



1. 동물

이 행동은 '동물 카드' 를 플레이하는 행동이며 동물은 기본적으로 플레이어에게 수입을 제공합니다. 이 수입은 다음 동물을 데려오는 과정에 사용됩니다.

그리고 카드가 동물원에 놓이면서 다른 동물들이 요구하는 지역 조건이나 동물 종류 조건을 만족시켜주기도 합니다. 해당하는 추가 조건들을 만족하면 더 강력한 동물들을 데려올 수 있습니다.

그리고 동물이 요구하는 추가적인 조건은 자신의 동물 종류 및 서식 지역과 연관 있기 때문에, 플레이어의 동물원에 자연스럽게 특색을 부여하기도 합니다.
(예시 - 오스트레일리아 동물 특화 동물원)

소소하지만 이러한 점들도 아크 노바의 테마를 강화하는 좋은 요소인 것 같군요!



2. 건설

다음으로 건설 행동입니다.

기본적으로 '동물' 이 들어갈 수 있는 빈 우리를 짓는데 사용합니다. 적절한 위치에 우리를 건설하면 서식지 조건 (물 & 바위와 인접 조건) 을 만족시킬 수 있습니다.

건설 행동에는 몇 가지 조건이 붙어 있습니다.
건물 건설은 동물원의 가장자리에서부터 시작해야 합니다. 또, 각 건물은 인접해야 합니다. 이렇게 동물원 지도의 특정 칸을 덮게 되면 특수한 보상들을 얻을 수도 있습니다.
이러한 점들이 합쳐져 '건설' 행동에 세부적인 선택지를 풍부하게 제공합니다.

동물원 지도의 첫 건물 위치는 다음 건물의 위치를 대략적으로 결정합니다. 이는 길의 시작점과도 같습니다.
플레이어는 이 건물들의 길을 통해서 동물원 지도의 놓인 '보상' 을 찾아갑니다.



3. 협회

플레이어는 협회 행동으로 다양한 혜택을 얻을 수 있습니다.

협회에서 제공하는 '명성 점수' 나 '자매 동물원 토큰', '교류 대학 토큰' 등은 플레이어가 동물을 플레이할 때 겪는 제약 조건을 줄여줍니다.
이런 부가적인 이득을 통해서 더 빠르게, 강력한 '동물' 을 플레이할 수 있습니다.

해당 보너스를 다른 사람이 가져가서 게임에서 제거되었다면, 휴식 후에 여분 토큰을 다시 채워줍니다. 따라서, 시간이 지난 후에는 누구나 해당하는 이득 요소를 가지고 있을 수 있습니다.
이는 아크 노바의 후반 게임에 풍족한 기회를 제공해 줍니다.

또, 협회 행동을 사용하면 '보존 점수' 를 얻을 수 있는 '보호 프로젝트' 를 지원할 수도 있습니다. 보호 조건을 먼저 달성한다면 해당 플레이어는 더 많은 점수를 획득할 수 있습니다.
따라서 플레이어들은 자신에게 제공되는 풍족한 기회를 다른 플레이어보다 효율적으로 이용해, 먼저 높은 점수의 프로젝트를 선점하고자 경쟁하게 됩니다.



4. 후원자

플레이어가 협회 행동을 통해 고정적인 이득을 얻을 수 있다면, 후원자 행동은 다양한 카드를 통해서 플레이어에게 여러 가지 이득을 제공합니다.
각 후원자 카드는 연계되는 아이콘들을 가지고 있기도 하고, 당장에 얻을 수 있는 이득을 제공하기도 합니다.

후원자 카드는 다양하지만, 각각 한 장씩만 주어지기 때문에 플레이어들은 자신에게 주어진 카드에 맞춘 다양한 전략을 시도해 볼 수 있습니다.



5. 카드

플레이어는 카드 행동을 사용해 새로운 카드를 뽑을 수 있습니다.

아크 노바는 200여 장의 카드를 제공하며 이는 다양한 전략을 제공해 줍니다. 이 카드들 중에는 서로 좋은 시너지를 내는 조합들이 존재합니다.
따라서 플레이어는 좋은 조합의 카드를 찾기 원할 것입니다.

덱에서 카드를 뽑아, 무작위로 카드를 찾을 수도 있고 앞에 놓인 카드열에서 공개된 카드를 가져갈 수도 있습니다.
이런 과정을 통해, 플레이어는 안정적인 전략을 계획하기도 합니다. 또는 중요한 순간에 도박을 시도해서 대박을 노리기도 합니다!

어느 쪽이든 플레이어에게 재미를 선사하는 요소입니다.



* 이 게시물은 다음 글에서 계속됩니다!

여러분들은 아크 노바를 재미있게 만드는 것이 무엇이라고 생각하나요? 댓글을 통해 여러분의 생각을 공유해주세요!

긴 글 읽어주셔서 감사합니다
- Wonder



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4개의 댓글이 있습니다.
    • 관리자 [GM]언테임드
    • 2022-05-24 19:10:33

    여기까지 쓰고 멈추시면 네이버 블로그 같잖아요.. 빨리 다음편....
    • Lv.13 Shedias
    • 2022-05-24 20:52:54

    다음 글은 금방 게시될 예정입니다. 기대해주세요!
    • Lv.34 반다비
    • 2022-05-25 00:42:48

    이 게시글은 번역인가요? 아니면 한글이 원본인 글인가요?
    • Lv.13 Shedias
    • 2022-05-25 13:19:13

    현재 저희는 킥스타터를 통한 글로벌 시장을 노리고 있기 때문에 글을 작성함에 있어 번역하는 분이 번역하기 편하게 작성하고 있습니다. 원본 자체는 한글이 맞습니다!

    물론 이곳에 올리기 전 어느정도 재작성을 하기는 하지만, 기본적으로 쓰여진 방식이 있어 읽는데 조금 어색할 수 있을 것 같습니다. 글 읽어주셔서 감사합니다!

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