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커뮤니티 > 자유게시판 히든 리더스
  • 2022-06-27 16:08:27

  • 1

  • 268

Lv.44 king
일단 저는 히든 리더스가 없습니다

겁나게 재미없다라는 말만 읽은 상태인데

이렇게하면 재미 있지 않을까 라는 생각에 글 써봅니다

자신의 리더를 하나씩 받고 두가지 진영중 하나가 승리시

이기는 게임으로 알고 있습니다

그래서 나중에는 속일  필요도 없고 자신의 진영을

밀면 이기는 게임으로 변질 된다고 하더군요

여기서 거짓말할 이유도 할이유도 없어진걸로 알고 있습니다

그러면 거짓말할 이유를 만들면  되지 않을까요?

일단 처음에 리더를 받고 왼쪽 진영을 지지할지 오른쪽 진영을

지지할지 선언을 하고 시작하는겁니다

왼쪽이면 세로로 놓고 오른쪽이면 가로로 놓고

이제 게임 플레이는 그대로 똑같이 하고 게임이 종료되면

그 진영이 이기는것이 아닌 점수제로 계산 하는겁니다

그리고 서로 간에 저 사람이 어떤 진영을 밀고 있는지 맞추는겁니다

점수 계산시 색깔은 보지말고 많이 깔린 진영으로만 점수계산하고요

맞추면 그 사람의 점수가 마이너스 1점으로

​​​​틀리면 틀린사람의 점수를 마이너스 1점으로

그리고 속이는데 성공 했다면 한명당 플러스 1점

모두를 속이는데 성공 했다면 플러스 2점

승리한 진영과 자신의 리더가 같다면 플러스 2점으로 
(이때 승리한 진영을 혼자서 지지했다면 플러스 3점)

4인플로 생각했을때 승리한 진영이 빨간색이고

지지하는 진영이 빨간색인데

많이 깔린카드가 초록색 5장인 상황에서

3명이 다 초록색이라고 지목 했다면

카드점수 5점 속인점수 5점 진영과 리더가 맞으니 2점

해서 12점  이런식으로 계산해서 점수를

많이 획득한 사람이 이기는 방식으로 하면 어떨까 라는 생각을 해봅니다



 
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2개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.23 무지개도롱뇽
    • 2022-06-29 11:53:17

    올리신 의견대로 하면 훨씬 더 흥미 진진한 게임이 될것 같네요ㅎ 경험은 상대적인지 저는 본판도 꽤나 재미있게 즐겨서 당분간은 바닐라도 즐기다가 확장도 넣어서 해보고 그것도 익숙해지면 킹님 변형룰을 적용해봐야겠네요
    덧) 순정도 재미 없지는 않네요ㅎ
    • Lv.44 king
    • 2022-06-29 12:26:13

    죽은자식 그거 만지기가 안되기를 바라는 마음으로 올려봤습니다 ㅎ

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