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커뮤니티 > 모임게시판 AOS 오스트리아
  • 2006-06-17 14:00:25

  • 0

  • 1,118

Lv.13 타이드
AOS 오스트리아 룰이 공개되어 대충 뽑아서 해봤습니다.
우선 출력에 관해서 한마디 하자면 검정색 점이 있는곳에 도시가 생기는데
현재 자료실에 있는 출력버전으로는 도시를 놓을 공간이 두께가 있는 재질로 만드신다면
신도시가 기우뚱하게 놓여집니다-_-.
뭐 눈사람님 더러 다시 리사이징 해서 올려달라는 말은 절대 아닙니다.

그밖에 점과 도시가 맞닿아 있는곳은 마커를 놓을 수 있는 공간을
그려야하는데 뭐 수정하자면 귀찮으니 다들 알아서 하시리라 믿겠습니다.
그렇다고해서 제가 눈사람님 더러 수정하시는 김에 그것도 같이해서 올려달라는 말은 결코 아닙니다.

플레이에 대한 이야기를 하자면
우선 산맥은 건설불가지역 입니다.
그래서 손바닥만한 맵이 콧잔등 만해집니다.
지형적으로 압박을 주려는 디자인 인것 같습니다만
주요 길목이 있기 때문에 그곳을 선점하면 고민하지않고
수익을 쉽게 올릴 수 있습니다.

그리고 제일 아쉬운 점은 돈에 대한 압박이 거의 없습니다.
그냥 첫턴부터 수익 납니다.-_-
게다가 화물이 너무 풍족한데다가 어반의 기능이 반드시 필요합니다.
거기에 선경매도 없기 때문에 내가 필요할 때 특정 액션을 선택할 수 있는 여지가 없습니다.

버티는 게임이 아닌 돈을 많이 버는 게임입니다-_-.
25원 짜리 큰 동전이 모자라네요;;

길을 꼬면서 틈을 비집는 플레이를 좋아하시면 쏠쏠한 재미가 있긴 합니다만
그렇게 해서는 계속 상대방의 링크를 타기 좋게(?) 됩니다.
(첫 플레이 때 5갈래 타일 썼습니다.ㅎㅎ)

흐음

금전적인 압박을 들어내니 룰연구소의 모님의 소감처럼
AOS 쥬니어 버전처럼 느껴집니다.
철도 깔기의 테크니션들은 좋아하실지도.
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8개의 댓글이 있습니다.
    • 2006-06-17 14:10:49

    금전 압박이 덜하다면,,,
    나름대로의 재미가 또 있겠네요^^
    • 2006-06-17 16:21:45

    그렇게 만들려면 보드를 3단으로 잘라야해요.
    단순히 리사이즈만으로 해결될 문제가 아니라서 낭패~
    • Lv.1 wine
    • 2006-06-17 17:11:28

    잘 읽었습니다. 근데 산맥이 건설 불가 지역인가요? ^^;
    • Lv.13 타이드
    • 2006-06-17 19:07:15

    음... 3단요? #5 달고나올 땐 오리지널 절반크기로 나올텐데....
    이넘들은 어케 만들어서 나올까요..ㅜ_ㅠ

    네, 메뉴얼에 채워진 곳이라고 되어 있는 부분을 산맥으로 처리 하였습니다. 프랑스 맵도 산은 기본적으론 건설 불가죠.
    • Lv.1 wine
    • 2006-06-17 19:09:40

    아, 킨님이 원래 올리신 맵에는 산맥이 아니라 그냥 점으로 채워져있군요 ㅎㅎ; 번역하면서 뭘까 했는데, 본 맵을 보니 이해가 되네요 ^^; 메뉴얼에 덧붙여야겠네요. 감사드려요~ ^^
    • 2006-06-17 19:48:30

    당연히 판매되는 제품은 접었을 때, A4사이즈를 가득 채워서 만들거나 A4사이즈보다 약간 크게 제작이 가능하니까 오리지널 절반사이즈로 가능하겠죠. 후훗...
    • Lv.13 타이드
    • 2006-06-17 21:00:15

    아..그런 심오한게 있군요.-_-;
    • 2006-06-18 15:25:13

    아 산악지형은 건설이 안되는건가요?
    오호. 맵 자체 난이도는 정말 빡세군요~

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