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커뮤니티 > 모임게시판 [리뷰] 카르카손 뉴 월드 컴포넌트.
  • 2008-10-15 00:42:20

  • 0

  • 2,224

카르카손 신작 <뉴 월드> 컴포넌트 리뷰입니다~ 게임 내용에 대한 것도 다루고 싶었지만 룰 해석은 좀 시간이 걸릴 것 같네요 -ㅅ- (신규 룰 추가가 있어서~)

먼저 박스부터 볼까요~





카르카손 뉴월드의 주제는 자유를 찾아 떠난 필그림(청교도)을 배경으로 하고 있습니다



펀칭 전의 타일들~ 기존의 타일 보다 약간 커보이는 것은 기분 탓일까요 -ㅅ-; 타일 수는 전부 95개. 기존 베이직 카르카손의 강 타일을 합친 수보다도 많군요~ 플레이 타임이 약간 길어질 듯~




색깔이 너무 예뻐요 ㅠㅠ 울긋불긋한 숲은 마치 석기시대 같네요.



특이한 모양의 점수표시판. 게다가 이번에는 저 점수표시판 왼쪽부터가
스타트 지점이라지요~ (스타트 타일이 따로 없는게 좀 불만이에요)



매뉴얼과 타일 서머리 표.




박스 안쪽. 특이한 모양의 Fellow.. 아니 Settler 들. (명칭이 바뀌었어요~)
실크햇을 쓴 신사 같은 모습이네요~




역시 애정을 가진 게임은 사진도 잘나오는군요 -ㅅ-;



이번에 새로 추가된 흰색 [감독관](Surveyor) 들. 이 감독관들이 이번의
새로운 추가 요소입니다~



언제나 그렇듯, 가장 점수의 기본이 되는 마을 (TOWN). 안쪽의 영국 국기는 보너스 점수입니다 -ㅅ-;



이번에는 성당이 아니라 농장(FARM) 으로 명칭이 바뀌었습니다. 농장을 둘러싼 숲이 멋지네요~

기존 카르카손에서 농장이었던 것은 이번의 뉴 월드에서는 [TRAPPER] ; 덫 사냥꾼 으로 변경되고, 석기시대 처럼 필드에 덫 사냥꾼을 놓으면 인접한 숲에 그려진 동물 1 마리당 1 점으로 변경되었네요. 지금까지의 카르카손에서 농장점수의 공방을 좋아하던 저로서는 약간 쇼크 OTL



점수 적다고 신경 안쓰면 나중에 피눈물을 쏟게되는 길 점수. 여전히 변함없네요~ 하지만 이번엔 [Trading Post] (;교역소) 까만 오두막의 추가로 인하여 교역소가 있는 길은 교역소 하나당 + 2 점의 보너스를 얻게됩니다~ 잘 하면 길 점수로도 도시와 맞먹는 점수를 낼 수가 있게 되었습니다.




마지막으로 타일 뒷면. 다른 카르카손 시리즈랑은 완전히 다른 외전적인 작품이라는 것을 알 수 있죠. (당연한가 -ㅅ-)a) 개인적으로는 C 마크가 없는 것이 사소한 불만 `ㅁ`)

기본적으로는 이전의 카르카손과 전체적으로 비슷하지만, [감독관]의
존재가 유일하게 다른 점이군요. 아직 정확하게 룰 파악은 못했지만,
아마도 감독관이 동쪽 해안 (스타트 지점) 으로 부터 점점 서쪽으로
나아가면서, 자신들보다 뒤쳐진 (즉, 완성시키지 못해서 점수를 얻지
못하고 머물러 있는) Settler가 있으면 다 내쫓아 버리는 것 같습니다.
=ㅅ=; 니들 뭥미... Trapper 는 죽으란 말이냐 =ㅅ=;

하지만, 감독관과 Settler 가 같은 자리에 있을 때 길이나 도시, 농장등을
완성하면 +4 점의 보너스가! 아무래도 이번의 카르카손 - 뉴 월드에서는
플레이어들에게 보다 더 빠르고 자잘한 점수를 노리라고 요구하는 것 같습니다... 뭐 어쨌든 한 번 돌려봐야 더 자세한 걸 알 수 있겠지만요~



저는 뭐 카르카손 빠돌이라 재미있고 없고를 떠나서 걍 질렀습니다만,
이리저리 살펴봐도 오리지날 카르카손 보다는 [석기시대] 쪽에 더 근접한
느낌이네요 =ㅅ=; 석기시대 후속편이라고 생각하는 게 마음 편할려나;;
석기시대 대신에 이 놈을 지르는 것도 나쁘지 않을지도 모르겠어요~

여튼, 이전의 동화나 그림책 분위기에서 좀 더 리얼리틱한 분위기로
일신한 카르카손 뉴 월드였습니다. ^ㅅ^/


- 카르카손 신규 룰 해석이 끝나서 덧붙입니다~

Surveyor [감독관] 두 명은 플레이에 들어와서 플레이어들이 [점수를 획득할 때 마다] 동쪽 해안에서부터 서쪽으로 한 칸 씩 번갈아가면서 앞으로 이동합니다~ 언제나 뒤 쪽에 있는 [감독관]을 먼저 이동시켜야 하므로 감독관은 2 칸 이상 떨어지면 안됩니다~

만약 플레이어가 타일을 놓아서 점수를 획득할 때, 점수가 계산되는 Settler 와 감독관이 같은 세로 열에 있다면, 감독관 1 명마다 + 4 점의 점수를 보너스로 더해줍니다~ (두 명이 있다면 8 점이나 받습니다~ 0ㅅ0)

점수를 계산 할 때 마다 감독관이 1 칸씩 앞으로 이동하기 때문에~
하나의 타일을 놓았을 때 여러 번의 점수를 동시에 얻는 상황이 된다면
타일을 놓은 플레이어가 순서를 정해서 차례차례로 실행합니다~
(점수를 얻고 -> 뒤에 있는 감독관을 앞으로 이동 -> 점수를 얻고 또 다른 감독관을 앞으로 이동 같은 식으로)

점수 획득시 감독관이 있던 세로 열에 여러 명의 Settler가 있다고 해도,
모든 Settler는 각각 보너스 점수를 얻게 됩니다~

감독관의 이동으로 인하여 2 명의 감독관보다 서쪽 타일에 남겨진 Settler는 즉시 게임에서 제거됩니다~ ;ㅁ;)/

*** 중요!!! 지금 놓은 타일로 인해 마을, 길, 농장이 완성되더라도,
여러번의 점수가 발생하여 감독관 2 명 전부가 Settler 보다 왼쪽으로
이동해버렸다면, 그 Settler는 자신이 점수를 얻는 타이밍이 오기 전에
제거되어 버립니다!!! ***

만약 플레이어가 감독관이 있는 세로 열보다 동쪽의 타일에 Settler 를
배치했다면, 누군가 다음 번 점수를 획득하는 순간, 그 Settler 는
제거될 위험에 빠집니다!

단, trapper (덫 사냥꾼) 은 감독관의 이동에 상관없이 그 자리에 남겨집니다~ (유일한 예외)
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5개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.1 부릉부르릉
    • 2008-10-14 20:20:48

    새로운 탐험을 떠난 사람들의 일대기로군요! 시작타일이 아닌 시작 부분이 따로 있다는 것이 좀 신기하군요 = ㅅ=; 게다가 빨리 점수를 못따면 쫓겨난다는 것이;;; ㄷㄷㄷ
    • Lv.1 애벌레카
    • 2008-10-14 20:59:01

    XX피아보고 저도 어떤걸까 궁금했는데 속시원하게 잘봤습니다.
    추종자 모양도 신사고 영국 국기도 그렇고 제법 영국 느낌이 많이 드네요.
    리뷰 감사합니다 곧 게임 리뷰도 올라오겠쬬?^^기대합니다
    • Lv.14 보드인생
    • 2008-10-15 00:38:32

    플레이 리뷰가 기대됩니다. ㅎㅎㅎㅎㅎ
    • 2008-10-15 20:05:38

    개인적으로는 새로운 분위기라 마음에 든답니다~ 빨리 게임 해보고 후기도 올려보고 싶네요 ^ㅅ^;
    • 2008-12-22 18:26:34

    저도 샀는데.. 감독관부분이 이해가 잘 안가요 T^T

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