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탈리스만 첫 플레이 후기입니다.
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2009-06-09 22:42:43
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사진 없는 후기입니다. ^^;;
RPG 게임을 즐기는 4명이 모였습니다.
서로 시간이 없으니 빨리 끝내자며 뒤치기(?) 같은 플레이는 자제를 당부했습니다.
모두 처음 플레이를 하다보니 어느정도의 레벨이 강한것이고 어느정도가 되어야지 중간지역에 가는것이 맞는지 감이 전혀 없었죠.
그저 서로 죽이고 싶을뿐...
일단 중간지역으로 가는 다리를 막고 있는 센티넬이 힘9짜리 녀석이니 최소이정도 되면 넘어가야겠구나 했습니다.
전사를 선택해서 Two 주사위빨로 잘나가던 녀석이 중간지역으로 먼저 진입하려다 피 1을 남기고 겨우 넘어가게되고.. 결국 죽음을 맞이했죠.
그리고 드루이드로 다시 태어납니다.
나머지 드워프, 구울, 엘프는 더욱 렙업에 치중했습니다.
어쩌다보니 엘프가 화려한 카드빨로 힘,재능,체력 샤워(? 공짜렙업을 시켜주는 지역카드)를 맞으며 급 렙업을 했고, 힘9 재능10으로 중간지역으로 넘어갔죠.
더구나 프린세스를 동료로 가지고 있던 엘프는 캐슬에서 피를 체워가며 탈리스만을 가지는데 주력했습니다.
원래 사람조차 답답한 구울은 그냥 답답하게 계속 연명만 하며 플레이했고, 드워프는 엘프를 피해가며 대형마트 마일리지 쌓듯이 1,2짜리 몹으로 차곡차곡 렙업을 해갔습니다.
한번 죽음을 맞이했던 드루이드는 생각보다 좋은 종특(?성향바꾸기)으로 또 다시 게임에 무한 PK의 기운을 불어 넣었습니다.
중간지역에서 엄청 우울한 주사위빨을 보이던 엘프는 아주 오랜시간동안 탈리스만을 얻지 못했고, 그 사이 드워프가 탈리스만을 모험카드로 획득하며 최고 안쪽지역으로 먼저 진입합니다. (드워프 힘9, 재능11)
엘프도 몇턴 뒤 안쪽으로 진입하게됩니다. (엘프 힘12, 재능12)
생각보다 아주쉬운 안쪽지역의 보드판의 퀘스트들이 금방 지배의 왕관으로 둘을 인도했고 지배의 주문을 외우고있던 드워프는 최후의 지역에서 엘프를 맞이 합니다.
나머지 드루이드랑 구울은 아직도 유람중...
결투에서 승리한 엘프는 지배의 주문으로 나머지 적들을 해치우고 승리합니다.
이렇게 지난시간이 4시간... (처음이라 영어 해석하며 프린트한 카드 한글화 파일을 찾아보며 시간이 더 걸렸습니다.)
바깥지역에서 중간지역으로 진입하는게 너무 늦었다는 감이 오더군요.
센티넬은 좀 운에 맞기며 이기고 중간에 진입했어도 되겠다 싶더라구요.
힘이 10넘은 상태에서는 지배의 왕관까지 별다른 고비없이 너무나 순탄했거든요... 특히, 힘4의 pit들은 안쪽에 있기에 너무나 쉬운 칸이 아닌가 싶었어요..
탈리스만에 관한 글들이 별로 없는것 같아서 사진도 없고 글도 길어 읽고싶지 않은 글 하나 올립니다.
다음에 또 플레이하게되면 후기 올리지요..ㅎㅎ
RPG 게임을 즐기는 4명이 모였습니다.
서로 시간이 없으니 빨리 끝내자며 뒤치기(?) 같은 플레이는 자제를 당부했습니다.
모두 처음 플레이를 하다보니 어느정도의 레벨이 강한것이고 어느정도가 되어야지 중간지역에 가는것이 맞는지 감이 전혀 없었죠.
그저 서로 죽이고 싶을뿐...
일단 중간지역으로 가는 다리를 막고 있는 센티넬이 힘9짜리 녀석이니 최소이정도 되면 넘어가야겠구나 했습니다.
전사를 선택해서 Two 주사위빨로 잘나가던 녀석이 중간지역으로 먼저 진입하려다 피 1을 남기고 겨우 넘어가게되고.. 결국 죽음을 맞이했죠.
그리고 드루이드로 다시 태어납니다.
나머지 드워프, 구울, 엘프는 더욱 렙업에 치중했습니다.
어쩌다보니 엘프가 화려한 카드빨로 힘,재능,체력 샤워(? 공짜렙업을 시켜주는 지역카드)를 맞으며 급 렙업을 했고, 힘9 재능10으로 중간지역으로 넘어갔죠.
더구나 프린세스를 동료로 가지고 있던 엘프는 캐슬에서 피를 체워가며 탈리스만을 가지는데 주력했습니다.
원래 사람조차 답답한 구울은 그냥 답답하게 계속 연명만 하며 플레이했고, 드워프는 엘프를 피해가며 대형마트 마일리지 쌓듯이 1,2짜리 몹으로 차곡차곡 렙업을 해갔습니다.
한번 죽음을 맞이했던 드루이드는 생각보다 좋은 종특(?성향바꾸기)으로 또 다시 게임에 무한 PK의 기운을 불어 넣었습니다.
중간지역에서 엄청 우울한 주사위빨을 보이던 엘프는 아주 오랜시간동안 탈리스만을 얻지 못했고, 그 사이 드워프가 탈리스만을 모험카드로 획득하며 최고 안쪽지역으로 먼저 진입합니다. (드워프 힘9, 재능11)
엘프도 몇턴 뒤 안쪽으로 진입하게됩니다. (엘프 힘12, 재능12)
생각보다 아주쉬운 안쪽지역의 보드판의 퀘스트들이 금방 지배의 왕관으로 둘을 인도했고 지배의 주문을 외우고있던 드워프는 최후의 지역에서 엘프를 맞이 합니다.
나머지 드루이드랑 구울은 아직도 유람중...
결투에서 승리한 엘프는 지배의 주문으로 나머지 적들을 해치우고 승리합니다.
이렇게 지난시간이 4시간... (처음이라 영어 해석하며 프린트한 카드 한글화 파일을 찾아보며 시간이 더 걸렸습니다.)
바깥지역에서 중간지역으로 진입하는게 너무 늦었다는 감이 오더군요.
센티넬은 좀 운에 맞기며 이기고 중간에 진입했어도 되겠다 싶더라구요.
힘이 10넘은 상태에서는 지배의 왕관까지 별다른 고비없이 너무나 순탄했거든요... 특히, 힘4의 pit들은 안쪽에 있기에 너무나 쉬운 칸이 아닌가 싶었어요..
탈리스만에 관한 글들이 별로 없는것 같아서 사진도 없고 글도 길어 읽고싶지 않은 글 하나 올립니다.
다음에 또 플레이하게되면 후기 올리지요..ㅎㅎ
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좋았던점
1) 빨리 돌아오는 나의 턴
2) 너무 꼬아 놓지 않은 전투(와우의 전투는 사실 힘들었어요..ㅠㅠ)
3) 다양한 캐릭터
4) 적당한 렙업의 재미나 전투의 재미 -
아쉬운점
1) 마지막 안쪽지역의 보드판 퀘스트들이 좀 쉬운감이 많았습니다.
2) 모험카드에 크리쳐 보다는 잡다한것들이 너무 많은것 같습니다. 싸우고 싶다구요!!
3) 지역에 따른 몹의 난이도 조정(지역에 따른 다른 카드덱)이 있었으면... 중간지역으로 진입해도 나오는 힘1짜리 몹들.. 그저 귀찮을뿐...;;
4) PK를 해서 피 하나 닳게하는것에 보상이 없습니다. 모험카드라도 하나 수행하면 렙업의 기회라도 있는데... -
1. 확장을 추가하면, 확장 지역의 퀘스트들이 난이도가 좀 높습니다.
2. 역시 확장을 추가하는 수 밖에요...
3. 역시 확장....
4. PK에 성공하면 life를 하나 줄이거나 상대방의 1골드 또는 아이템 하나를 뺏을 수 있습니다. 만약 PK의 결과로 상대방이 죽으면, 상대방이 가진 아이템이나 돈, Follower 등을 모두 가질 수 있습니다. -
엔토님 4번 내용은 4판에서는 바뀐건지 한번 확인이 필요합니다용~
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엔토, 도스님// 역시 이분들 한마디씩 하실줄 알았다는.. -_-);;
히로님// 후기 재밌게 잘 봤습니다. 3판의 기억이 새록새록~ -
Windos// 4th rev. 기준입니다요...이미 룰 확인했다는...ㅡㅡ;;;
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엔토님 4판도 PK쪽은 변화 없는거여유?? 땅큐에유~~ ㅎㅎㅎ
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같은 닉이라 그냥 방갑네요~ ;;
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엔토님//아, pk성공하면 피를 줄이는대신에 골드나 아이템을 뺏을수있군요... 메뉴얼 난독증.. -_-;;; 확장이 있다지만 오리지널의 안쪽지역 난이도가 쉬운건 아수비더라구요...;;
에돌님//다른 분들도 이런 간략한 후기라도 올리시면 탈리스만이 활성화 될텐데요...ㅎㅎㅎ
Hiro님//그렇군요..^^;; 반갑습니다.
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