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네비게이터 오늘 해본 느낌, 후기, 소개 등등 ^^;
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2003-11-14 19:26:51
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네비게이터(항해자)라는 이 게임은
대충 살펴 보면 Rage라는 게임과 유사합니다.
뭐 그러나 Rage를 재미없게 하셨던 분들도 이 게임은 재미있게 하실 수 있으리라
믿습니다.
우선 외워야 할 것이 적고 예측하는 재미와 적절한 딴지의 재미가 섞여 있거든요.
우선 간단한 소갯말부터 살펴보죠.
매뉴얼상의 소개 :
바람의 방향은 항상 변하므로 코스를 쉽게 벗어나게 됩니다. 바람을 잘못 타게 되면
항해를 멀리 떠날 수 없을 것입니다. 그러나 너무 잘 타도 목표를 벗어나게 됩니다.
점수를 얻기 위해서는 몇 마일을 항해할 것인지 정확하게 예측해야 합니다. 강한
바람에 코스를 벗어나지 않도록 닻을 내리거나 선장이 되어 배를 조정할 수도
있습니다. 항해자로서의 당신의 능력에 따라 목적지에 도달할 가능성은
높아질 수 있습니다.
이렇게 쓰여져 있군요. 뭐 배경이라고 말 할 수 있겠죠.^^;
그러나 역시 게임의 배경은 그다지 중요하지 않습니다.
카드는 동서남북의 4가지 방향이 표시되어있구 1-12까지 숫자가 쓰여 있습니다.
그리고 항해자카드 6장 닻카드 6장이 들어있죠.
총 60장이라는 소리죠 ^^;
우선 카드를 대충 설명해 드리면 우선 항해자카드는 최고의 카드입니다.
이거 들고 있으면 예측이 정말 쉬워지죠.
닻카드는 가치가 없는 카드죠. 하지만 닻카드를 잘 사용하면 정확한 예측이 가능합니다.
Rage라는 게임을 보시면 자기가 먹을 숫자를 정합니다.
그 숫자를 맞추면 몇점의 점수를 더 주는 식이지요.
Navigator는 정확한 예측을 하지 못하면 감점을 많이 당하게 됩니다.
예를 들어 내가 3개를 먹겠다고 예측을 했는데 2개만 먹으면
1개만큼 틀렸기 때문에 -10점을 당하는 거지요.
3개를 예측하고 3개를 먹게되면
예측점수 20점에 각각의 점수 30점을 더해 50점을 얻게 됩니다.
물론 3개를 예측하고 5개를 먹게되면
예측을 2개만큼 틀렸기 때문에 -20점을 당하게 되는거죠.
적어도 근사치로는 예측을 해야만 감점을 많이 안당하게 됩니다.
그러나 같이 플레이 하는 사람들이 정확한 예측을 하게 내버려 두진 않겠죠.
그래서 서로 견제를 하게됩니다. 먹으려고 할때 못먹게 만들거나
안먹어야 될 상황에서 먹게 만들어주거나 ^^;
한번 해보세요~ 간단한 룰에 많은 재미를 느낄 수 있습니다 ^^;
대충 살펴 보면 Rage라는 게임과 유사합니다.
뭐 그러나 Rage를 재미없게 하셨던 분들도 이 게임은 재미있게 하실 수 있으리라
믿습니다.
우선 외워야 할 것이 적고 예측하는 재미와 적절한 딴지의 재미가 섞여 있거든요.
우선 간단한 소갯말부터 살펴보죠.
매뉴얼상의 소개 :
바람의 방향은 항상 변하므로 코스를 쉽게 벗어나게 됩니다. 바람을 잘못 타게 되면
항해를 멀리 떠날 수 없을 것입니다. 그러나 너무 잘 타도 목표를 벗어나게 됩니다.
점수를 얻기 위해서는 몇 마일을 항해할 것인지 정확하게 예측해야 합니다. 강한
바람에 코스를 벗어나지 않도록 닻을 내리거나 선장이 되어 배를 조정할 수도
있습니다. 항해자로서의 당신의 능력에 따라 목적지에 도달할 가능성은
높아질 수 있습니다.
이렇게 쓰여져 있군요. 뭐 배경이라고 말 할 수 있겠죠.^^;
그러나 역시 게임의 배경은 그다지 중요하지 않습니다.
카드는 동서남북의 4가지 방향이 표시되어있구 1-12까지 숫자가 쓰여 있습니다.
그리고 항해자카드 6장 닻카드 6장이 들어있죠.
총 60장이라는 소리죠 ^^;
우선 카드를 대충 설명해 드리면 우선 항해자카드는 최고의 카드입니다.
이거 들고 있으면 예측이 정말 쉬워지죠.
닻카드는 가치가 없는 카드죠. 하지만 닻카드를 잘 사용하면 정확한 예측이 가능합니다.
Rage라는 게임을 보시면 자기가 먹을 숫자를 정합니다.
그 숫자를 맞추면 몇점의 점수를 더 주는 식이지요.
Navigator는 정확한 예측을 하지 못하면 감점을 많이 당하게 됩니다.
예를 들어 내가 3개를 먹겠다고 예측을 했는데 2개만 먹으면
1개만큼 틀렸기 때문에 -10점을 당하는 거지요.
3개를 예측하고 3개를 먹게되면
예측점수 20점에 각각의 점수 30점을 더해 50점을 얻게 됩니다.
물론 3개를 예측하고 5개를 먹게되면
예측을 2개만큼 틀렸기 때문에 -20점을 당하게 되는거죠.
적어도 근사치로는 예측을 해야만 감점을 많이 안당하게 됩니다.
그러나 같이 플레이 하는 사람들이 정확한 예측을 하게 내버려 두진 않겠죠.
그래서 서로 견제를 하게됩니다. 먹으려고 할때 못먹게 만들거나
안먹어야 될 상황에서 먹게 만들어주거나 ^^;
한번 해보세요~ 간단한 룰에 많은 재미를 느낄 수 있습니다 ^^;
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주방아줌마님 저거 비치해주세요... 설명회들으러가면 카페에는 하나씩 무료로 준다던데...
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긍정적 리뷰 써 주셔서 감사 드리구요. 수풀에돌님 설명 들으러 오시는건 아니고 저희가 직접 방문 드립니다. 요번 주중에 뵙기로 했습니다~~^^
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긍정적 리뷰라뇨!! 정말 느낀대로 쓴겁니다 ^^
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