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[2009.12.19]틱톡 스타워즈 미니어처 후기
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2009-12-25 23:52:38
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Lv.24 카린
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제 승리 요인은 원거리 캐릭터가 사기라서가 아니라... 상성싸움에서 제가 유리했기 때문이라고 생각해요. 첫번째 경기는 제조합1 히트&런&회피 vs 카린님조합1 순수화력이었는데 제 조합상 치고빠지기이다보니 카린님 화력이 집중되기 힘들었죠. 두번째 경기는 제조합1 순수화력 vs 카린님 특수능력 이었는데 한솔로 덕에 이니두번굴림이 사라져서 특수능력이 약화된 반면 전 그레네이드 연사까지 터지면서 제 화력이 더 크게 작용한 게 결정적이었죠. (이 판이야 주사위빨도 적지 않게 작용한 게 맞지만요 ^^;)
나중에 든 생각인데 두 조합이 반대로 만났으면 두번 다 제가 질 가능성이 더 높다고 생각해요. 제2와 카린님1이었다면 제 화력이 밀렸고 (8연사는 정말 후덜덜입니다...) 제1과 카린님2였다면 원거리회피능력이 무용지물이 됐을테니까요.
*.잠깐 계산해보니... 기본회피능력+1회재굴림 조합이면 한대 때리는데 6발을 쏴야 된다는 계산이 나왔습니다. 명중굴림 2/3*회피실패1/2*또실패1/2 = 1/6 6발 쏘면 한방 맞습니다. 코렐리안보안장교가 두방맞아야 죽는 걸 생각하면 게임에서 11발째에서야 사망한 게 정상이더군요 (제가 생각해도 좀 심하다라는 -_-;;; 이 조합에서는 근거리 아니면 글렀...) -
커버가 되면 안 맞는다는 조건이 있었으면 좋겠다는 생각을 자주 하네요...그리고 2번째 경기에서 8번 쐈는데 그중에 6방 적중 했는데 최종적으로 1번 명중 한것은 충격이었습니다..원거리 캐릭에 대한 어느정도의 보정이필요하다고 생각되요.
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