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커뮤니티 > 모임게시판 싱겁게 끝난 다스 아뮬
  • 2004-01-31 15:38:53

  • 0

  • 1,588

다스 아뮬 구매후 첨으로 플레이했는데..

첨에는 3인 플해봤습니다..
역시나 싱겁게끝나더군요..에러풀인지모르겠으나..
라운칩5 가나와서..한판에 끝났습니다 ㅡ.ㅡ;;

마법카드에..피라미드지역에서 카드 2장 다시 돌려받는 카드랑..아무지역에서나 한장 돌려받는카드..그리고 경매에이기면..보석 한개더 받기..

ㅡ.ㅡ 결국 경매에서 다이기고..한라운드에 끝내버렸습니다..

이게 맞는건지모르겠으나...넘 싱겁게끝나더군요..


그래서 5인플해봤는데.
5인풀아니깐 역시나..많은 마법의 카드들이 나오더군요..에너지스톤 없애기등 와일드 카드 변화해주는카드등....총 3라운드까지갔는데..

역시나...싱겁게끝나더군요....


우선은 보석을 넘 쉽게 모을수가있더군요 ㅡ.ㅡ;;그냥 8개 모아서 끝내는게..자기 와일드카드가 넘 많터군요..보석의 색깔에 따라 받는거...피라미드 성벽등..

에러플로 했는지는 모르겠지만...

제가 생각했는 다스아뮬가는 좀 틀리더군요.ㅇ..ㅇ 좀더 연구를해봐야 할지않을까...

이만한 가격주고 산 게임치고는 좀...ㅋㅋ
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5개의 댓글이 있습니다.
    • 2004-02-01 00:31:12

    싱겁게 끝날 게임이 아닌데...^^ (한판 붙을까여? ^^;)
    다스아뮬렛은 이동과 경매시 상호 견제도 필요하고
    무엇보다 에너지스톤과 들어올 금속카드 보유량을 가늠해서
    몇수 정도는 생각해야 잼나더라고요...
    처음 같이 하는 친구들에겐 설명하기 바빠서
    같이 한 입문자들이 대략 어렵다고 느끼거나
    묘미를 찾지 못할수 있는데
    다 아는 사람들끼리 5-6인플로 해보시면
    러쉬압박과 그에 따른 응징,딴지에 재미를 느낄수 있는 게임이란 생각입니다..
    특히 마법카드 경매 할 때부터 견제가 아주 중요하다는...
    열심히 나혼자 보석 수집하는 경매게임이라기 보단
    딴 사람 못먹게 견제하는데서 그 재미가 있는 게임이란 생각..^^
    • 2004-02-01 21:02:21

    아무래도 에러플레이가 아닐까요?
    한 턴에 그렇게 끝낼 수는 없을텐데...

    아니면 다른 분들이 말도 안되는 삽질을 하셨을지도~
    • 2004-02-02 08:35:36

    4인플로 한번 해봤는데 나름대로 긴장감있고 재밌게 플레이할 수 있는 게임이라고 생각했습니다.
    정말 많은 부분에 견제요소가 배치되어 있는데다
    바로바로 선이 넘어가는 것에 따른 운영의 묘미가 재밌었어요 ^^
    한가지 아쉬운 점이라면 역시 종류별로 모으는 것을 포기했을 때의
    종료조건 패널티가 너무 적은 것이 아닌가 싶었습니다.
    더 따와야 하는 보물의 갯수가 2~3개 정도로 너 늘어났으면
    좀더 전략적이 면이 더해지지 않았을까.. 라는 점을 제외한다면
    5~6인일때 정말 흥미진진할 것 같은 게임입니다 ^^
    • Lv.1 귀여운소년
    • 2004-02-02 12:14:54

    한곳에서 살수있는 총 보석의 갯수가 2~3개인데 3인플 한라운드면 경매 세번이라는 건데 8개를 사려면 2,3,3 을 사야하는데 한번에 +1개를 받는것 3번해도 다 살수 있을수 없을 것 같습니다.
    뭔가 잘못한것이 아닐까요?
    • 2004-02-02 15:02:52

    라운드 시작전에.라운드 마커 뒤집잖아요..5가나오면 ㅡ.ㅡ
    5군데를 돌아다니잖아요....한장소에서 2개의 보석만 먹더라도 4군데만 돌면 끝이죠..

    예를들어 피라미드지역에서 경매에 들어간 카드를 2장 회수하는 마법카드랑 아무지역에서 1장을 회수하는 마법카드와..와일드카드로쓸수있는 마법카드가있다면 ㅡ.ㅡ경매에서는 거의 이기죠..

    당근 그럼 보석은 혼자 독차지하게되고...다른사람은 보석구경도 못하고 그냥 게임 종료가 될수있죠

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