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커뮤니티 > 모임게시판 워크 후기를 방자한 메녈 입니다...
  • 2004-06-05 13:49:43

  • 0

  • 1,054

글욜밤 포플러가서 했는데 다소 바쉬님에게 테크트리에 눌려 알고 있음에도
불구하고 에러플을 했지만 평판 보다는 훨씬 좋은 게임이였습니다.
곧 나올 확장이 기대 되는군요~~

콤포넌트에 대한 불만이 많은 편이지만 ffe라는 사실에 위안을...-0-;
솔직히 콤포넌트 pc게임에 피교하심 안되요-0-~~


A.시작할때

3명의 일꾼 3명의 밀리유닛

5개의 금과 나무

3장의 경험카드

모든 유닛은 레벨 1

B.진행순서

1.이동
2.수확
3.배치
4.자원소모(훈련,건설,업그래이드)
5.턴종료
1 이동

각 유닛당 한번씩 밀리유닛과 래인지 유닛은 한칸씩 이동 가능
농부와 플라잉 유닛은 두칸씩 이동가능


한 칸에 최대 자신의 전투유닛3개 농부3개까지 배치가능, 3가지 이상의 유닛의 종류가 있는건 상관없음

두칸 갈 수 있어도 적(전투유닛,일꾼,적 본진)을 만나면 멈춤

일꾼은 자신의 전투유닛과 동행하지 않는 한 적군(전투유닛,일꾼,적 본진)을 만날 수 없다.

비행유닛은 산으로 이동 할 수 있다.

당신의 모든 이동이 끝난후에 적군유닛과 만났다면 전투가 일어난다.

원하는 대로 전투지역 순서를 고른다. 전투는 미리 순서를 골라놓은 후에 일어난다.

노트: 적의 일꾼과 만나는건 전투로 간주하지 않는다.

모든 전투를 치른 후 지역에 남아있는 일꾼과 본진은 게임에서 제거된다.

점령당한 마을 지역은 앨리마커 올린다--;;; 빈지역이 되어버림...

앨리당한 플래이어는 유닛 농부 본진 다 버림-0-;;

각자 이동과 전투후에 이동단계는 끝이난다.


2.생산

광산과 숲에 올려져 있는 농부 하나당 주사의 하나씩 굴려서 나온 수만큼 가져온다. 금광먼저 굴림
가져온 자원은 다른사람들이 보이도롱 놔두고 물어보면 대답해줘야함 정직하게~-0-d;; 메뉴얼 원츄!

토큰부족하면 다른걸로 대처가능...

만얃 주사위 눈이 3나오면 짝대기 하나보이는 마커를 해당 광산,숲 위에 올린다. 이것은 자원이 불완전하게 고갈된 상태이다. 또 주사위 3뜨면 자원 받고 X자 모양이 되도록 뒤집는다. 그럼 오링 났다는거다--;;;

두놈 이상이 일하다가 앞에 놈이 오링내면 뒤에놈은 이번 턴에 생산못함--;;;

다들 생산 했으면 다음 배치단계로 간다.

3.배치

4번째 차례에 구입한 유닛 일꾼 본진 건물을 불러오는 것이다. a-b-c 순서대로 진행 해야 함.

a: 유닛배치

새로 만들어진 유닛은 타운센터나 본진위에 올려지게 된다.

생산될 타운센터나 본진위에 상대의 농부가 있더라도 개의치 않고 유닛을 올려 놓을 수 있다.

이 유닛들은 이동 패이즈때 상대 농부를 무시하고 움직여도 됩니다.

b: 훈련건물 건설완료

건설중이던 건물들은 뒤집어 앞면이 보이도록 놓고 건설중이던 일꾼은 마을회관으로 돌아간다.

c: 본진건설완료

건설중이던 본진을 앞면이 보이도록 뒤집어 놓고 건설중이던 일꾼은 그자리에 남는다.

유닛 생산시 한칸에 전투유닛 세마리 일꾼 세마리 이상을 넘기면 안된다.

생산될 자리가 충분치 않는 유닛들은 게임에 들어오지 못하고 남아 있는다.(고를 수 있음...)
훈련건물을 건설중이던 일꾼들에게도 마찮가지로 적용된다.

다 원하는대로 배치했으면 다음단계인 소비차례로 간다.

4. 소비

한 턴에a,b,c 중 하나만 선택

a. 전투유닛과 일꾼 생산

마을에 완성된 건물들중 유닛이 생산 되어있지 않은 건물을 선택한다.
적혀져 있는 생산비용만큼 지불한 후 비어있는 건물하나당 하나의 유닛을 올려놓는다.

가지고 있는 콤포넌트 만큼만 보유 할 수 있다. 모두다 만들어 놓았을경우 죽어야 만들 수 있음.

b. 훈련건물과 본진의 건설

건설을 원하는 건물 하나당 하나의 일꾼이 타운센터에 머물러 있어야 한다. 건물이 완성되는 동안
이 일꾼은 타운센터를 벗어나면 안된다.
금2와 나무2를 지불한다. 건설 할려는 건물 을 가져와 뒤집어 타운센터에 붙여놓고 위에 건설할려는
일꾼을 놓는다. 이 건물들은 배치턴에 완료된다.

본진을 건설하기 위해서는 원하는 위치에 일꾼이 있어야 한다.
금2와 나무2를 지불한후 일꾼이 놓여져 있던 위치에 본진을 가져와 뒤집어 놓고 일꾼을 위에 올려 놓는다.
건물이 완성되는 동안 이 일꾼은 본진을 벗어나면 안된다.

건물들은 총 타일갯수 만큼만 만들 수 있다.

c. 업드래이드

관련 건물과 자원이 충분(금2 나무2)하다면 각 파트별로 한 차례때 한번씩 할 수 있다.

업그래이드 시 유닛타일을 한장 넘기고 가지고 있는 모든 유닛은 즉시 업그래이드 된다.

빅토리 포인트 문양은 승점을 더해준다.

5. 턴 종료

선 플래이어가 왼쪽으로 넘어간다.


C.전투

이동후에 적과 조우하게 되면 전투는 일어나게 된다. 이지역을 전투지역이라 하고 그와 인접한 지역을

측면지역이라 한다.

전투지역과 측면지역의 모든 유닛(아군적군 모두)은 전투를 치르게 된다.

전투에 참여하게된 플래이어들은 경험카드를 한장 뽑아온다. 경험카드가 떨어질경우 디스카드덱을 다시 섞어서 새로운 드로우댁을 만든다.

이동해온 플래이어가 공격자가 된다. 이동해온쪽 팀도 공격자가 된다.

선택한 지역 순서 대로 전투를 치른다.

한 전투지역과 그와 인접한 측면지역의 모든 유닛들은 전투에 참가하게 된다.

양측의 모든 래인지 공격 유닛이 동시에 공격하게 된다. 다음 플라잉 유닛이 동시에 공격한다. 마지막으로 밀리 유닛이 동시에 공격한다.(플라잉 유닛은 밀리유닛의 전자사 대상이 되지 않는다.)

중요: 밀리 유닛으로만 구성된 부대는 플라잉유닛으로만 구성된 부대의 밥입니다 조심하세요..

유닛 하나당 하나의 주사위를 굴린다.해당 유닛 공격력의 이하가 나온다면 히트하게 된다.

래인지 공방이 있는 후에 방어자쪽에서 먼저 전사자를 선택한다.(전사자는 전투지역에서 빼거나 측면지역에서뺀다.)

플라잉 공방이 있는 후에 방어자쪽에서 먼저 전사자를 선택한다.(전사자는 전투지역에서 빼거나 측면지역에서뺀다.)

밀리 공방이 있는 후에 방어자쪽에서 먼저 전사자를 선택한다.(전사자는 전투지역에서 빼거나 측면지역에서뺀다.)

자신의 전사자 유닛은 자신이 선택합니다.

해당 전투지역에 양측의 유닛이 아직 조우중이라면 계속 전투를 진행한다. 측면지역에 유닛이 남아 있지만 전투지역에는 유닛이 조우중이 아니라면 전투는 종료된다(어떤 유닛의 공방후에 끝날지 모른다는 말이죠.
전투 빨리 끝내고 싶으면 전투지역 유닛 제거 하면 된다는 이야기..)

각 전투의 승리자는 경험카드 즉시 한장 받는다.(한라운드가 아니라 승패가 가려지는 상황 후 입니다.)

체크: 산악지역에서 전투가 일어나도 일반적으로 전투합니다.



팀플래이시 중요한점: 서로 언제든지 자원거래가 가능합니다. 카드는 서로 보여줄 수 있되 주면 안됩니다.
한 팀이기 때문에 양측 합쳐 한 지역에 농부3 전투유닛3을 넘기면 안됩니다.
함께 전투중이라면 상의해서 전사자 유닛을 선택합니다.



왕 부족부족입니다... 금욜날 도착한 게임이라 포플러 모임가기전 룰 읽을라구 살짝 정리한것 뿐입니다..
영어 잘하시는 분에게 추천해 드리지 않습니다-- 더 햇갈릴거에요~ㅋㅋ
틀린것도 있을지도-0-;; 마구 딴지 걸어주세요 저도 알게..
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2개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.1 월계수의꿈
    • 2004-06-07 11:06:09

    전투는 이동 도중에 적과 만나면 전투가 바로 일어나고 전투가 끝난후에 계속해서 이동하는 것으로 알고 있습니다.

    본진에는 어떠한 유닛이라도 한계가 없는 것으로 알고 있습니다. 즉 본진 건물위에는 유닛의 총합이 3이 넘어가도 상관 없다는 것입니다. 그외지역(자원타일이나 점수타일, 노멀타일)은 유닛 총합이 3개까지만 입니다. 공격 유닛과 일꾼 유닛이 각각 3개씩이 아니라 합이 3개까 입니다.

    자원고갈시 처음 3이 나오면 자원3개 받고 반고갈 상태로 만듭니다.(고갈 타일의 작대기 하나짜리 올림) 그후에 다시 3이 나오면 자원을 받지 못하고 완전고갈 상태로 만듭니다.(X 표시가 보이게 뒤집음)
    예> 나무 타일에서 연속으로 3이 두번 나오면, 합쳐서 총 나무 3개를 받고 완전고갈화 시킴)

    배치턴에 a-b-c 는 순서대로가 아니라 동시다발적인 것으로 알고 있습니다.
    • 2004-06-07 13:36:46

    전투는 당신의 유니트들이 움직인 후에 원하는 순서대로 전투장을 선택할 수 있다라고 나와있는데요...

    본진 유닛 제한 역시도 stacking limits을 위반 할 수 없다라고... 일반 적인 stacking limits도
    you can have three units and three warkers in the same space.

    하베스트 부분은 댓글 올려 주신 것처럼 써놨는데 날림이라 그렇게 안보였나 보네요 ㅠ.,ㅠ

    그리고 배치턴은 유닛 먼저 놓고 일반 상산건물 뒤집고
    마지막으로 본진을 뒤집는 다고 되어있습니다.


    라고

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