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[프리뷰] 리니지 2 보드게임
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2005-01-25 17:40:07
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Lv.14 펑그리얌
리니지 2 보드게임
[[[ 배 경 ]]]
리니지Ⅱ 보드게임은 원작 환타지 만화 리니지의 주된 줄거리인 왕위 계승자 데포르쥬와 반왕 켄 라우헬의 왕위찬탈과 복수의 역사가 시작되기 오래 전을 배경으로 한다.
이 시대는 강력한 거인들의 시대가 끝난 후 가장 번성한 종족인 인간과 자연을 수호하는 고귀한 엘프, 힘을 숭배하는 강인한 오크, 복수심에 불타는 사악한 다크엘프, 능란한 장사꾼들인 드워프, 이 다섯 종족 들이 서로 세계의 주인공이 되기 위해 투쟁하는 시기이다.
여러분은 다섯 종족 중 하나를 택하여 게임을 플레이 하게 된다.
서로 원하는 것은 다를 지라도 그들이 가야할 길은 이미 운명으로 정해져 있다.
그것은 위험한 모험과 값진 승리, 피로 맺은 맹세와 사악한 배신이 함께 하는 이 세계에서 가장 강한 자로 남는 것.
그래서 이 전란과 혼돈의 역사 속에 영원히 씻겨지지 않는 당신의 흔적을 남기는 것이다. -발췌-
[[[ 목 적 ]]]
플에이어들은 리니지의 다섯 종족 중 하나의 지도자가 되어서 모험과 공성전을 통해 빅토리 포인트를 얻어야 합니다.
10 빅토리 포인트를 먼저 얻는 이가 게임의 승자가 되며, 종료시까지 아무도 못 얻는다면 가장 많이 모은 이가 승리합니다.
[[[ 진 행 ]]]
플레이어들은 자신이 고른 종족에 해당하는 컴퍼넌트를 자신의 앞으로 가져와 인벤토리 보드에 정리합니다.
진행은 아래와 같이 요약됩니다.
1.가장 나이가 어린 플레이어부터 시작하며 시계방향으로 진행된다.
2. 숫자 주사위 1개를 굴려서 나온 수만큼 자신의 종족 말을 움직여 도착한 위치에서 할 수 있는 모험을 한다.
①. 몬스터 사냥터 : A,B,C 중 원하는 몬스터 하나를 지정하고, 색 주사위 5개를 굴려서 사냥한다.
②. 몬스터 레이스 : 숫자 주사위 1개를 굴려서 숫자 4를 기준으로 아데나를 받거나, 지불한다.
③. 신전 : 10 아데나를 받는다.
④. 마을 : 게임보드에 있는 카드 덱에서 이벤트카드를 1장 받는다. 용병을 사고, 장비를 은행에 판매할 수 있다.
⑤. 성 : 처음 도착 시 자신의 성이 되며, 다른 플레이어의 성일 경우 공성전을 한다.
3. 자신의 턴에는 마을에 있지 않더라도 자신의 아이템을 타 플레이어와 자유로운 가격으로 거래할 수 있다.
4. 공성전이 일어나면 용병을 가진 모든 플레이어가 공성전에 참가하고, 공성전에서 승리하면 빅토리 포인트를 받는다.
5. 빅토리 포인트를 10개 먼저 모으거나, 게임이 종료되었을 떄 빅토리 포인트를 가장 많이 가지고 있는 플레이어가 승리한다.
플레이어가 턴 내 할 수 있는 여러가지 일들이 있습니다.
*게임은 "모험(Adventure)"턴과 "공성전(Castle Siege)"턴으로 구분된다.
1. "모험"턴이란 공성전을 제외한 나머지 행동을 할 수 있는 턴을 말하며, 각 플레이어는 자신의 "모험"턴에 다음의 행동을 할 수 있다.
-자신이 성주라면 명성칩을 자신의 성에 놓고, 아데나를 받는다.
-숫자 주사위 1개를 굴린다.
-자신의 종족 말을 움직인 후 자신이 멈춘 곳에서 할 수 있는 일을 수행한다.
(몬스터 사냥터, 몬스터 레이스, 신전, 마을, 성에서 할 수 있는 일을 한다.)
-플레이어는 자신의 턴에 자신이 갖고 있는 아이템을 다른 플레이어에게 자유로운 가격으로 판매할 수 있다.
-턴을 넘긴다.
2. "공성전"턴이란 어느 한 플레이어의 말이 상대방의 성에 도착하는 순간 공성이 시작되어, 용병과 액션카드를 통해 빅토리 포인트를 얻게 되는 턴이다.
빅토리 포인트의 획득
빅토리 포인트는 두가지 방법으로 획득이 가능합니다.
1. 자신의 성이 있을 시 자신의 턴이 돌아올 때 마다 아데나 칩을 1개씩 올려놓습니다.
이 칩이 7개가 되면 빅토리 포인트 하나를 얻을 수 있습니다.
성을 잘 지켜야 하는 것이죠.
2. 공성전을 통해 이루어집니다.
공성전에 승리한 편이 공성전 시 모든 참여자가 걸어놓은 빅토리 포인트를 나누어 가집니다.
공성전은 팀을 짭니다. (침략, 방어)
참여하는 모든 플레이어들은 빅토리 포인트를 1개씩 냅니다.
주사위 대결을 해서 두개의 차이만큼 주사위가 적게 나온 편의 용병들을 제거합니다.
이렇게 해서 이긴 쪽은 자신의 빅토리 포인트는 회수하고 은행에서 1점의 빅토리 포인트를 받아오고 패한 쪽의 빅토리 포인트를 용병을 가장많이 투입한 이부터 하나씩 가져갑니다.
[[[ 게임 이미지 ]]]
-서버 상태에 따라 늦게 뜨거나 안 나오는 경우가 있습니다.
***님께서 제가 궁금해 하는 것을 어찌 아셨는지 좋은 자료들을 보내주셨습니다.
궁금해 하시는 다른 분들을 위해 프리뷰 한 번 올려드립니다. ^^;
사진은 교정본으로 찍은 것이라 합니다. ^^
궁금하신 분들은 미흡하나마 만족하시길..
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개인적으로 컴퍼넌트가 아주 마음에 듭니다.
문제는 역시나 가격이게죠? ^^
열심히 잘 적다가 버튼 하나 잘못 눌러서 다 날려버려서리..대충 다시 적었습니다. -_-; -
멋집니다.
팔각의 카드도 고풍스럽고,
개인보드도 멋지네요....
보드가...AOS 확장맵처럼 여러버전이 나오면 더 좋을것 같네요... -
공성전에서 빅토리 포인트를 어떤식으로 얻어오는지 궁금합니다..
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우오오옷. 컴포넌트가 환상이네요.
그러나. 가격의 압박이 미리 느껴 집니다. AOS 나 티그리스의 전철을 밟지 말아야 할텐데요... 좌우간, 기대됩니다. 언제 나오나요? -
공성전은 팀을 짭니다.
팀이 되는 모든 이들은 빅토리 포인트를 1개씩 냅니다.
주사위 대결을 해서 두개의 차이만큼 주사위가 적게 나온 편의 용병들을 제거합니다.
이렇게 해서 이긴 쪽은 자신의 빅토리 포인트는 회수하고 은행에서 1점의 빅토리 포인트를 받아오고 패한 쪽의 빅토리 포인트를 용병을 가장많이 투입한 이부터 하나씩 가져갑니다. -
음.. 제발 거품 가격으로만 안나온다면 하나 장만하고 싶어 지는걸요?
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윗분들 말씀대로 컴포가... 아아... -ㅈ-;;;
리니지2의 극악노가다를 떠올리고 있었는데, 이런 게임이었군요!! -
리니지2 기대하고 있었는데..
일단 아템 모으는 재미가 쏠쏠할듯..
근데 컴포넌트는 좀 실망이네요(솔직히--;)
각각은 멋진데 좀 안어울리는 것 같아요... -
컴포넌트는 저정도면 수준급인데요? 이제 국산도 독일제 게임에 많이 근접해 가는 것 같습니다.그래도 삼국지나 AOS한글판 초기 가격이라면 망설일것 같네요.
그리고 출시에 대한 정보는 없나요? 다고이 사이트에는 아직 올라와 있지않네요. -
펑~ 님 제 주위에서도 상당히 관심을 가져서 그런데 살짝쿵 자료 빌려가겠습니다 자료 넘겨주신 ***께도 부탁 드릴께요
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ㅎㅎㅎ 저도 ***님께서 퍼 주신것이니 마음껏 퍼 가셔요.
출처와 업로더만 밝혀 주시와요. ^^; -
헉~~보드겜도 노가다 같이 보이는데요??? 별루 전략적인 요소는 없는걸로 보이는데..^^;; 제가 잘못본걸까요??
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음... 게임성이 어떨지... PK도 있나요... ^^;
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PK 는 없습니다. 빠르면 40분 정도에 끝나는 스피디한 게임 이니 노가다 라고 부르기는 힘들 것 같구요 : ).
익히 짐작 하시다시피 아직 한국의 보드게임 시장은 시장 이라고 부르기에는 너무나 작습니다. 온라인 게임에만 노출되어 있는 게이머 들에게 보드게임 이라는 좋은 문화를 전파 시키는걸 가장 큰 목적으로 작은 회사 입장에서는 큰 부담을 안고 만든 게임 입니다.
그래서 눈높이를 게임 초보자들 에게 맞춰 최대한 단순한 룰로 구현 하려 노력 했구요. 반응이 좋다면 전략적이고 깊이있는 내용을 담은 확장팩을 만들어 보고 싶은 생각은 있습니다.
가격 역시 회사 사정이 허락하는한 최대한 합리적인 수준으로 맞출 생각 입니다.
보드게임을 전에 접해본 적 없는 소비자 들에게 얼마나 어필할 수 있느냐가 관건 이라고 생각 합니다만 게임에 익숙한 분들께서 응원 해 주시면 큰 힘이 될 것 같습니다.
많은 관심을 보여 주셔서 감사합니다. 2월 중순쯤에 출시 할 수 있을 것 같습니다. -
그렇군요. 건투(?)를 빌겠습니다~~ ^^
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