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[간단 소감]티그리스 앤 유프라테스 카드 게임
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2005-11-11 03:09:17
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Lv.13 타이드
티그리스와 유프라테스 카드게임(이하 T&EC)이 요번 에쎈에 출품 되었죠.
당초 2인전용이라고 알고 있었는데 결국 2-4인용이 되어 나왔네요.
뭐 지장은 없습니다만.ㅎㅎ
암튼 전반적인 룰은 워낙 원작과 비슷하니..저는 정말 잡담스런 소감만 적을까 합니다.
우선 카르카손 확장 박스 크기와 같은 작은 박스 안에 독어판 T&E 일러스트가 그려져 있습니다.
그리고 내용물은 원작에도 있는 같은 재질의 동그란 나무 마커(재고?)들이 들어있고
상트의 카드 질과 크기가 동일한 카드가 들어 있습니다.
트레이도 플텍을 씌워도 넉넉하고 아주 예쁘게 잘 들어있습니다.
어제 무려 5시간 걸려서 날림으로 번역을 해서 메뉴얼을 만들고 오늘 짧게 플레이를 해봤는데요..
성격 급하신 분들을 위해 냉큼 한마디로 말하자면
보드게임 티그리스와 유프라테스(이하 T&E)의 분쟁 부분만을 들어내 옮겼다고나 할까요..
아무튼 전반적으로 게임은 상당히 빠르게 진행되면서 T&E 고유의 맛을 잘 살린것 같네요.
게다가 기존의 타일 교체 액션이 없어져서 나름대로 약간의 핸드 관리가 필요한 게임으로 변했구요.
단점이라 하면 단순히 카드로만 이루어져 있는 게임치고는 자리를 많이 차지한다는 것입니다.
일반 카드게임에서는 보통 개인의 공간이 조금씩 있는데
이 T&EC는 개인의 공간이 없는 대신 공동의 공간이 좀 큰 편입니다.
그렇지만 카드의 크기도 그리 크지않고 다른 형태로 -아직 해보진 않았지만- 카드를 깔아도 될것 같네요..
규칙서를 보신분들은 아시겠지만 T&E게임의 규칙과 거의 95%의 싱크로율을 자랑합니다.
그 때문에 저도 플레이를 해보기 전까지는 조금 실망을 했습니다.
거 왜 산후앙 같은 경우는 교묘하게 카드를 써서 푸에르토 리코를 녹여 내지 않았습니까...
애초에 저도 산후앙 처럼 뭔가 새로우면서도 익숙한 느낌의 게임을 내심 원하고 있었습니다.
그런데 규칙의 96%가 같으니....우선 약간 비호감 이었습니다.
각설하고 게임을 해본 결과...
T&E 보다 -카드니까- 어찌보면 당연한(?) 핸드관리가 더욱 중요시되고..
전투가 상당히 잦아진 시스템에 좋은 점수를 주고 싶네요.
그리고 점수를 얻는 과정에서도 손의 카드를 이용하기 때문에...
내가 점수를 얻을 것인가 아니면 점수를 포기해서라도 나의 세력를 넓힐것인가에 관한 고민을
끝없이 하게 합니다. 이 점이 기존의 T&E 와는 다르게 다가오더군요...
상당히 유사하면서도 다른 느낌의 게임이 되어 돌아왔습니다.
게다가 짧은 플레이 타임에 녹아드는 원작의 맛.
아무래도 이제까지 T&E 가 조금 부담스럽다고 느끼셔서 멀리 하셨던 분들이나
나름대로 긴 플레이 시간으로 인해 다른게임을 선택 하셨던 분들이라면
마치 리코대신 짧게 산후앙을 하는 듯한 느낌으로 가볍게 할 수 있는 게임입니다.
모든 이미지의 출처는 www.boardgamegeek.com 입니다.
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잘 보았습니다...
T&E가 부담스럽긴 했는데,,,
플레이 타임이 짧아졌으면 한번 해볼만 하겠군요...^^ -
그나저나, 카드게임 치고는 상당히 비싼넘이군요...
국내에 얼마의 가격에 들어올려나... -
자리 차지가 너무 심하더군요.;;
티그리스를 워낙 좋아하다 보니...쩝; -
글 잘 읽었습니다. 티그리스를 좋아하는 저로서는 무척 재미있어보이네요. ㅎㅎ 가격만 저렴하면 좋으련만^^;
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엑기스 소감이라서 꼭 제가 게임을 해본 듯한 느낌이네요.
길지않게 멋진 평가를 해주셔서 그런지 해보지도 않구선 혼자서 끄덕끄덕~ (움~ 이런 게임이군~)
전 산후앙 해보고 나름대로 재미는 있었지만 푸코 그 자체에는 못미친다고 봐서 방출했었는데..
티그리스도 그럴까.. 약간은 걱정되네요.
잘봤습니다~ -
개인적으로는 동그란 나무마커 대신 좀 다른 형태의 나무마커 였으면 어땠을까 하는 생각을 해봤습니다.
그리고 자리차지에 대한 글들이 많은데...
또 막상 깔아보면 심하다고 할정도는 아닌거 같습니다..
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