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커뮤니티 > 모임게시판 [보드여행기] 리프 인카운터 (Reef Encounter)
  • 2006-01-03 23:44:23

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Lv.14 펑그리얌
원문 :: http://fungry.egloos.com/1163414 (좀 더 자세한 사진을 원하시면..)
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보통 산호초와의 조우라고 번역을 하던데..저는 번역제목이 별로 마음에 안 들더군요.
산호초를 키워 자신의 물고기를 배불리 먹여야 하는 게임..리프 인카운터...
치열한 생존경쟁의 현장인 바다로 함께 여행을 떠나시겠습니다. :)
(여행기라 적기에는 뭐하고...약간의 룰 설명입니다.;;)






게임 세팅의 현장입니다. 플레잉 보드는 인원수에 맞게 놓아둡니다. (3인 플레이시 3개만 사용)
각 플레잉 보드에는 밑바탕에 기본적으로 그려져 있는 산호초들이 있습니다.
세팅을 하면 각 보드마다 각 1개씩 중복이 안 되게 산호초가 올라가게 됩니다.

상황 보드는 산호초들의 우열관계를 보여주는 구역과(큰 타일 10개) 자신의 턴 종료시 가져갈 수 있는 산호초와 산호초의 씨앗이 올라와 있는 구역이 있습니다.
우열관계를 나타내는 큰 타일들은 불가사리가 그려진 부분을 위쪽으로 나오게 세팅해 줍니다.
산호초와 씨앗은....씨앗은 상황 보드에 표시된 것을 올리며, 산호초 타일은 무작위로 뽑아서 세팅하게 됩니다.
다만..윗 부분부터 시계방향으로 돌며 윗부분에는 3개씩, 아래부분은 2개 1개를 세팅합니다.








플레이어들은 각자 턴순서에 따라 산호초 타일을 6,7,8,9개를 무작위로 가져갑니다. (사진에서 노란색은 꼴찌)
자신의 타일을 확인한 후 선부터 산호초 씨앗을 다른 이들에게 보여주며 두 개씩 가져갑니다. (사진 에러;)
자신이 키우는 산호초를 보호할 부하...새우를 각각 4개씩 가져갑니다.
이렇게 가져온 녀석들은 모두 가림막 뒤에 놓고 보여주지 않습니다. (점수통(물고기 위장)은 앞에 놓습니다)

이리 하면 모든 세팅이 끝나고 게임을 선부터..산호초 타일 6개 가져간 이부터 플레이해 시계방향으로 돕니다.







[개관 및 요약]

플레이어들은 이제부터 Parrot Fish라는 이빨이 두꺼운 산호초를 뜯어먹고 사는 물고기가 됩니다.
자신의 턴이 되면 살아남기 위해 해야 할 10종류의 일이 있습니다. 이것들은 플레이어가 자유롭게 고르게 됩니다.
즉 자신이 먹을 산호초를 키워 먹는...한 번에 많이 먹기 위해 해야 할 일들이 10가지가 있는데...
...이 일들은 상황에 따라서 자신이 골라서 할 수 있다는 것입니다.

플레이어는 산호초 씨앗(larva cube)을 뿌려 산호초를 번식시키고 새우를 이용해 다른 산호초들의 접근을 막아 차후에 번식한 산호초를 먹어 자신의 승점으로 만들어야 합니다.
게임은 누가 많은 산호초를 먹었냐로 승패가 갈리지만...이에는 또 하나의 조건이 있습니다.
모든 생계가 그러하듯 산호초의 세계에도 우열관계과 있습니다. 자신의 먹은 산호초가 우열관계가 높으면 보너스 점수가 생기게 되어 다른 이들보다 높은 점수를 얻을 수 있습니다.

감이 잡히셨다면...이제 험란한 바다에 산호초를 키우러 가 보셔야죠? :)






[액션]

플레이어는 자신의 턴이 되면 총 10종류의 일을 할 수 있습니다.
어떠한 액션은 한 턴에 한 번만 가능한 녀석이 있는 반면에...무제한으로 할 수 있는 녀석도 있습니다.
순서가 정해진 녀석도 있으며, 순서과 상관없는 녀석들도 있습니다. 이 녀석들을 잘 조합해야 하는 것입니다.





산호초 수확(?). 자신의 턴에 가장 처음으로 할 수 있는 일로 자신이 기른 산호초를 먹는 것입니다. 최소 5개가 붙어있어야 먹을 수 있으며 이중 4개는 배설물로 버려집니다. 즉, 한 번에 많이 먹어야 한다는 것입니다. 게임 내내 산호초를 먹을 수 있는 기회는 단 4번입니다. 이 액션은 항상 자신의 턴 처음에 해야 하며, 각 턴에 1번밖에 하지 못 합니다(1x). 열심히 키워서 턴 마지막에 쓰윽 먹어치울 수 없는것이죠. (1번과 10번 액션을 제외하면 타 액션들은 순서가 없습니다)






이 두 녀석은 같은 액션입니다...한 턴에 한 번(1x)만 할 수 있는 액션으로 2,3번이 있다는 것은 한 번만 할 수 있는 액션을 두 번 할 수 있다는 이야기입니다. (뭔 소리인지;;)
무슨 액션인가 하니...산호초 번식 액션입니다. 플레이어는 자신의 턴에 아무때나 라바 큐브(씨앗) 1개를 버리면서 가림막 안에 있는 같은 색의 산호초 타일을 최대 4개까지 플레잉 보드에 올릴 수 있습니다.
만약 가림막 앞에 전에 자신이 먹은 같은 색의 산호초가 있다면 개수에 상관없이 같이 사용할 수 있습니다.





새우를 산호초 위에 올려놓는 액션입니다.
새우는 산호초를 사방(상화좌우 1개씩, 새우 올라간 자리 포함)으로 보호할 수 있습니다. 이 새우를 어디에 올리느냐에 따라 자신이 먹을 수 있는 산호초의 개수가 정해진다고 말해도 과언이 아닙니다. (턴에 오직 1번)





한 번 산호초에 올렸던 새우의 자리를 옮기는 액션입니다. 몇 번이고 상관없으며, 새우가 여러개라면 각자 움직여도 상관없습니다. (횟수 무제한)





자신의 산호초로 우열관계에서 뒤처지는 산호초를 획득하면 가림막 앞에 놓게 됩니다. 이렇게 획득한 산호초 1개를 버리면서 같은 색의 라바 큐브로 교환할 수 있습니다. 교환한 라바 큐브는 가림막 안으로 들어가게 됩니다. (횟수 무제한)





획득한 산호초를 버리면서 상황보드에서 산호초의 우열관계를 변화시킬 수 있습니다. 버리는 산호초의 색상과 올리는 원형 토큰의 색상은 관계가 없습니다.
원형 토큰을 올리면 해당하는 색을 가진 우열 타일들이 뒤집히게 됩니다. (횟수 무제한)





가림막 안에 있는 라바 큐브 1개를 같은 색의 산호초 1개로 교환할 수 있습니다. 산호초는 주머니에서 골라와 가림막 안에 넣습니다. (횟수 무제한)





패스도 할 수 있다는 것을 보여줍니다.





빼먹을 수 없는 중요한 액션 중 하나인 상황 보드 위의 산호초와 라바 큐브 획득 액션입니다. 5개의 칸에 깔려있는 녀석들 중 마음에 드는 것을 가져오면 됩니다. 이 액션은 항상 자신의 턴 마지막에 실행해야 하며 1번만 할 수 있습니다.
10가지의 액션 중 1번과 10번은 실행 순서가 정해져 있지만 나머지 2~8번까지의 액션은 순서가 없습니다.






[플레이]




각 보드 중앙부분에는 불가사리가 그려진 곳이 있습니다. 이 곳에 근접하게 산호초를 놓은 플레이어는 보너스로 같은 색의 산호초 1개를 주머니에서 가져와 불가사리 칸에 놓게 됩니다.
보드의 어두운 부분은 타일을 놓을 수 없는 곳입니다.

빨간 색 플레이어는 노란색 라바큐브를 버리면서 산호초 3개를 심었습니다. 불가사리 칸에 근접하게 놓았기 때문에 하나의 산호초를 덤으로 얻게 되어 총 4개의 산호초를 심은 격이 되었습니다.
이후 새우 놓는 액션을 실행, 새우 한 마리를 산호초 위에 올려놓았습니다. 이렇게 보호된 산호초는 사방으로는 누구도 침범할 수 없습니다. 또한 같은 보드 내에서 같은 색의 산호초를 직선으로 근접하게 놓을 수 없습니다.
본인이 산호초를 놓고 새우를 올리지 않는 경우...누군가 새우를 놓으면 놓은 플레이어의 소유가 됩니다.





우열관계에서 노란 색 산호초가 핑크 색 산호초를 이기고있기 때문에 노랙색은 핑크색을 획득할 수 있습니다.
위쪽으로 같은 두 개가 그려진 산호초는 아래의 하나 그려진 산호초를 잡아먹을 수 있습니다.
이렇게 획득한 산호초 타일은 자신의 가림막 앞에 놓고 다른 액션에 사용할 수 있습니다.
이 게임에서 가림막 안 으로 산호초가 들어가는 경우는 초기 세팅시 받는 경우와 10번 액션실행시 입니다.








라바 큐브입니다. 초기에 자신이 골라오는 1개와, 턴이 끝날때마다 10번 액션으로 받는 1개...게임 중 6번 교환 액션으로 얻을 수 있습니다. 자신의 산호초를 번식시키기 위해서는 같은 색의 라바 큐브가 있어야 하기 때문에 어떤 색을 선택해 오나냐가 이게임의 최대 관건 중 하나이기도 합니다. 문제는 이 녀석만 가져오는 것이 아닌...같이 딸린 산호초도 같이 가져온다는 것인데...이것이 알맞는 색의 산호초라면 모를까나 전혀 상관없는 산호초들만 잔뜩 있다면...환장하는 것이죠.;








우열관계를 정하는 원형 토큰들입니다. 우열관계 타일에는 산호초 2가지 외에 네 가지 색이 표현되어 있습니다.
플레이어가 한 색상의 토큰을 올려놓으면 해당 색이 표시된 우열 타일들이 뒤집혀지면서 관계가 바뀝니다.







플레이어가 자신이 획득한(잡아먹은) 가림막 앞에 있는 산호초 타일 1개를 버리면서 원형 토큰을 1개 올립니다.
파란색을 올렸기 때문에 파란색이 위에 표시된 우열 타일들을 일제히 뒤집게 됩니다.





뒤집혀진 모습입니다. 누군가 또 뒤집게 전에는 저 상태 그대로 유지됩니다.
승점과도 관계가 있고, 자신의 산호초 번식과도 관계과 있는 아주 중요한 액션중 하나입니다.







각자 최초로 산호초 수확을 하는 경우 새우를 상황보드에 올려놓습니다. 이후 수확 시에는 물고기 위장으로 산호초와 같이 들어갑니다. 이렇게 상황판으로 새우를 올려놓은 플레이어는 확장 액션을 할 수 있습니다.
바로 우열관계 고정입니다. 우열관계 변화는 무제한이지만...고정은 한 턴에 1번씩만 할 수 있습니다.
자신이 많이 먹은 산호초의 승점을 높이기 위해 사용됩니다. 시점이 중요하기도 합니다.





고정은 토큰을 한 우열타일에 즉시 올려놓습니다. 이렇게 토큰을 올려놓은 타일은 이후 절대 뒤집히지 않습니다.
나머지 해당 색상을 가지 타일들은 즉시 뒤집히게 됩니다. 본인이 원하는..고정할만한 녀석이 업는 경우...우열 변화 액션을 먼저 선택해 뒤집은 후 고정 액션을 이용하기도 합니다.






[종료]

누군가 4번의 수확을 하면...게임은 그 즉시 종료가 되며, 다른 플레이어들은 한 번씩의 수확 액션을 가집니다.
다만 패널티가 있는데....배설물로 4개를 버리는 것이 아닌 5개를 버려야 합니다.

모두 물고기 위장속에 있는 산호초를 공개합니다. 이 외의 산호초나 라바 큐브는 전혀 쓸모가 없습니다.
기본적으로 모든 산호초는 1점이며, 우열관계에서 위에 있는 같은 종류의 타일이 있다면 개당 1점씩 추가됩니다.

만약...주황색 산호초를 4개 먹었고... 우열 타일 중 주황색이 위로 올라가 타일이 3개라면...
주황색 타일은 각 4점이 되게 됩니다. (기본 1점 + 보너스 3점)... 4개 먹고 16점을 획득하는 것이죠.






이외에 여러 자잘한 룰이 있지만....생략하겠습니다.

리프 인카운터는 뭐라 할까...저는 티그리스 생각이 많이 납니다. 그런데 티그리스보더 더 어려운 것 같습니다.;;
개인적인 감상은...좋은 게임이지만..좀 복잡하고...타일게임 치고는 인터페이스가 약간 불편한 것이 있습니다.

난이도는 상급이라 해야 할 듯 합니다만...아주 건조한 게임은 아닙니다.
플레이어에 따라 협상 or 협잡 게임이 될 수도 있는 녀석이기도 합니다만...어느 정도까지만이라...

앞으로도 여러 번 해 보아야 파악이 될 듯 합니다.
3인용도 재미있던데...2인용은 어떨지 궁금합니다. :)


나머지 빠진 규칙들은 곳 올라올 메뉴얼을 참조하시고...잘못된 부분이 있다면 지적 부탁드려요

-펑그리얌- (이제 한 개 남았습니다)
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17개의 댓글이 있습니다.
    • 2006-01-03 12:50:49

    후후후.. 이것이 박스가 손상된 그것이군요
    산호초 색이 좀 헷갈리는 것이 단점이지만..
    게임은 참 재미있게 했습니다
    • 2006-01-03 12:56:46

    거의 매뉴얼 수준의 여행기시네요.. ㅎㅎ
    저도 하면서 티그리스 생각이 많이 났습니다..
    하지만, 티그리스 보다 더 좋더군요..
    • Lv.14 펑그리얌
    • 2006-01-03 12:59:04

    저는 이 게임하면서 티그리스는 역시 명작이다...라는 것을 다시 한 번 느꼈습니다. ㅎㅎ;
    • Lv.27 WinDOS
    • 2006-01-03 14:04:14

    으음.. 저렴하게 티그리스로 만족하고.
    리프는 다른사람꺼 찡겨서 해보는걸로 만족 해야겠군요. :)
    • 2006-01-03 17:00:13

    재미있어보이네요..
    빨리 다다에서 메뉴얼을 만들어 주기를 바랄뿐입니다...
    • Lv.1 love)holic
    • 2006-01-03 17:23:03

    티그리스는 명작이지만 저는 리프에 손을드러주고싶네요~~^^ 구판...비싸서 못샀지만 구판구하고싶어요
    • Lv.14 펑그리얌
    • 2006-01-03 17:41:03

    재미있는 것은 티그리스 들이밀면 안 하지만...리프 인카운터 들이밀면 다 한다는 것이죠.;;
    화제작, 가볍거나 예쁜 아트웍이 얼마나 중요한 것인지..새삼 알게 되었습니다.
    • Lv.7 ★GT
    • 2006-01-03 17:43:02

    음, 티그리스... ㅜ ㅜ ;
    제 주변에 티그리스 설명 듣다가
    중도에 기권한 사람들이 좀 있어서 -_-;;
    펑님 말씀대로 테마가 바닷속이고 귀엽다면 끝까지 설명 듣고
    플레이가 제대로 되었을 것 같다는... ㅜ ㅜ
    • 2006-01-03 18:09:46

    제가 펑님을 잘 아는데
    펑님은 그러시고도 남습니다.
    아마 이 기회에 다른 박스도 1개 더 엉덩이로
    누를 거 같습니다. 그 박스 역시 품절 상품일 겁니다.
    펑님은 그러신 분이십니다.
    • 2006-01-03 18:09:54

    ㅋㅋㅋ
    • Lv.1 월하연서(킨)
    • 2006-01-03 23:28:53

    영문룰북상에 ..
    Finally. each player then chooses two larva cubes after they have looked at their polyp tiles.

    첨에 라바큐브 2개를 가지고 시작하는거 아닌가요?
    (구판만그런가 ;;;)
    • Lv.14 펑그리얌
    • 2006-01-03 23:43:50

    2개 맞군요. 수정하겠습니다.
    • Lv.1 월하연서(킨)
    • 2006-01-03 23:46:28

    거의 메뉴얼 수준의 여행기네요.
    전 언제쯤 저리 만들어볼수 있는 실력이 될련지.. ㅡㅜ
    • Lv.14 펑그리얌
    • 2006-01-03 23:48:09

    빠진 것이 많아서리...나중에 다시 손봐야겠습니다. ..쩝;
    글이 중간에 보다가 맥락이 끊어져 버리다니...역시 글은 당시에 적어야 한다는 것을 다시 한 번 통감합니다.
    • 2006-01-04 01:13:35

    아름답네요...

    근데 상자는 어떻게 하셨죠...? ㅎㅎ
    • Lv.14 펑그리얌
    • 2006-01-04 13:13:07

    상자...화장실로 치워버렸습니다. -_-a
    • Lv.2 비형 스라블
    • 2006-01-04 23:38:08

    (스윽)

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