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아그리콜라 1인 플레이 - 100점 돌파
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2008-09-28 07:19:58
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1,600
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올해 8월에 처음 컴퓨터로 아그리콜라를 접하게 되었습니다.
1인 플레이로 1~2주내에 80점을 돌파하였습니다.
카드설정을 하지 않으면 50~60점 정도 나온 것을 바탕으로 카드를 마음대로 설정하여 85점 정도를 하고 나서, 계속 정체기에 있어서 1인플은 하지 않았습니다.
그러다가 한글판 아그리콜라를 직접 물건으로 받아보고 나서,
특히 100점 넘은 사람이 3명 밖에 안되니깐 100점 넘기면 다이브다이스에 증거자료를 올려달라는 매뉴얼 내용을 읽고 한번 도전을 해보기로 했습니다.
결국 성공~!!! 103점입니다.120점은 아직멀었짐나 그래도 100파 기념으로 글을 올립니다.
재밌게 해냈습니다.
120점은 정말 힘들 것 같은데...일단 카드들도 다양하고, 특히 빗자루같은것은 활용을 잘하면 보조시설을 7개 넘게 놓을 수도 있을 것 같습니다. 아니면 컴퓨터프로그래밍으로 최고점수를 구하는 방법도 있을 수 있겠네요..^^
아무튼 간에 이제 플래쉬게임도 한글화되고, 동영상매뉴얼도 있으니깐 1인게임 기록은 점점 높아질듯합니다.
1 라운드 (양)
- 직업 0 음식 (202, E, 농번기 일꾼)
- 날품팔이 +2음식 + 1곡식
2 라운드 (설비)
- 날품팔이 +2음식 + 1곡식
- 밭일구기(1번째)
3 라운드 (씨뿌리기 / 빵굽기)
- 날품팔이 +2음식 + 1곡식
- 밭일구기(2번째)
4 라운드 (울타리)
- 밭일구기(3번째)
- 씨뿌리기 (3 곡식)
수확 전
2 사람, 2 나무집
0 곡식, 3곡식 밭(3,3,3), 6음식
수확 후
3 곡식, 3곡식 밭(2,2,2), 0음식
5 라운드 (돌)
- 보조 설비 (99, I, 짚지붕)
(1 곡식을 1 음식으로 전환)=(-1 곡식 +1 음식)
- 직업 -1 음식(218, E, 목수)
6 라운드 (가족 증가/보조 설비)
- 12 나무
- 만들기 3 나무 방 (-9나무)
7 라운드 (집고치기/설비)
- 낚시 7 음식
- 가족 (3번째 사람) + 보조 설비(18, E, 콩밭)
수확 전
3 사람, 5 나무집, 3 나무
2 곡식, 3곡식 밭(2,2,2), 7음식
수확 후
5 곡식, 3곡식 밭(1,1,1), 0음식(7-7)
8 라운드 (멧돼지)
- 8 흙
- 주요 설비(3, 주요, 화덕) (-4흙)
- 가족 증가 (4번째 사람) + 보조 설비(49, E, 책상) (-1나무)
9 라운드 (1 채소)
- 날품팔이 +2음식, +1채소
- 밭 1개 일구기(4번째)
- 씨뿌리기 (1곡식, 1채소 카드위에) + 화덕으로 빵굽기 4 곡식(-4곡식 +12음식)
- 가족 증가 (5번째 사람) + 보조 설비(85, I, 부뚜막) (화덕반환)
수확 전
5 사람, 5 나무집, 2 나무, 4흙
0 곡식, 0 채소, 4 곡식 밭(3,1,1,1), 1 채소 밭(2), 14 음식
수확 후
4 곡식, 1 채소, 4 곡식 밭(2,0,0,0), 1 채소 밭(1), 1 음식(14-13)
10 라운드 (소)
- 씨뿌리기 (2곡식, 1채소) + 부뚜막으로 빵굽기 1 곡식(-1곡식,+3음식)
- 직업 -1 음식(174, E, 가정교사), -2 음식(200, E, 재산관리인)
- 6 돌 (5 라운드카드)
- 집고치기(-5돌) + 주요 설비(5, 주요, 흙 가마)(-1돌,-3흙) + 흙가마로 빵굽기 1 곡식(-1곡식,+5음식)
- 10 갈대
11 라운드 (돌)
- 10 나무
- 울타리 12 (-12나무), 4(=2*2)개의 작은 우리(밭전자(田)모양)
- 11 양 (2 양 + 18(=9*2) 음식)
- 보조 설비(145, K, 숲우리)
- 4 멧돼지
수확 전
5 사람, 5 돌집, 0 나무, 1 흙, 0 돌, 10 갈대
0 곡식, 0 채소, 3 곡식 밭(2,3,3), 2 채소 밭(2,1), 24(=1+3-3+5+18) 음식, 2 양, 4 멧돼지
수확 후
3 곡식, 2 채소, 3 곡식 밭(1,2,2), 1 채소 밭(1), 1 빈 콩밭 카드, 9 음식(=24-15), 3 양, 5 멧돼지
12 라운드 (밭 1개 일구기 그리고 씨뿌리기)
- 밭 1개 일구기(5번째) + 씨뿌리기(2 채소)
- 4 흙
- 보조 설비(54, E, 채석장)
- 날품팔이 +2 음식, +1 채소, +3 돌
- 주요 설비(6, 주요, 돌 가마)(-3돌, -1흙)
13 라운드 (가족 증가 방없이)
- 날품팔이 +2 음식, +1 채소, +3 돌
- 4 나무
- 주요 설비(10, 주요, 우물) (-1 나무, -3 돌)
- 4 소
- 직업 -1 음식(151, E, 건축가)
수확 전
5 사람, 6 돌집, 3 나무, 4 흙, 0 돌, 10 갈대
3 곡식, 2 채소, 3 곡식 밭(1,2,2), 3 채소 밭(2,2,1), 12(=9+2+2-1) 음식, 3 양, 5 멧돼지, 4 소
수확 후
6 곡식, 4 채소(=2+3-1), 3 곡식 밭(0,1,1), 3 채소 밭(1,1,0), 1 음식(=12+4(1채소)-15), 4 양, 6 멧돼지, 5 소
14 라운드 (집고치기/울타리짓기)
(우물로 인해 1음식 가져옴: +1음식)
(3 양을 6 음식으로 변환: -3 양, +6음식)
- 4 돌(5 라운드 카드)
- 날품팔이 +2음식, +1채소, +3돌
(10 음식) (5채소) (7돌)
- 보조 설비(144, K, 저택) (-3나무, -3흙, -3돌, -2갈대)
- 주요 설비(9, 주요, 바구니제작소) (-2돌, -2갈대)
- 직업 -1음식(189, E, 영주), -4음식(172, E, 촌장)
(5 음식, 5채소, 0 나무, 1 흙, 2돌, 6 갈대)
수확 전
5 사람, 6 돌집, 0 나무, 1 흙, 2돌, 6 갈대
6 곡식, 5 채소, 3 곡식 밭(0,1,1), 3 채소 밭(1,1,0), 5 음식, 1 양, 6 멧돼지, 5 소
수확 후
8 곡식, 4(5+2-3) 채소, 3 곡식 밭(0,0,0), 3 채소 밭(0,0,0), 2 음식(5+12(3채소)-15), 1 양, 7 멧돼지, 6 소
점수
밭 5 : 4 pts
우리 4 : 4 pts
곡식 8 : 4 pts
채소 4 : 4 pts
양 1 : 1 pts
멧돼지 7 : 4 pts
소 6 : 4 pts
소계 = 25 pts
미사용 0 : 0 pts
우리속외양간 0 : 0 pts
흙집 0 : 0 pts
돌집 6 : 12 pts
가족사람수 5 : 15 pts
소계 = 27 pts
카드점수
1점짜리 : 99, 18, 49, 145 : 4 pts
2점짜리 : 5, 54, 9 : 6 pts
3점짜리 : 85, 6 : 6 pts
4점짜리 : 10 : 4 pts
소계 = 20 pts
추가점수
저택 6 돌집 : 12 pts
바구니제작소 6 갈대 : 3 pts
가정교사 4개 직업 : 4 pts
영주 6개 계산항목 : 6 pts
촌장 6 돌집 : 6 pts
소계 = 31 pts
총계
25 + 27 + 20 + 31 = 103 pts
2008. 9. 28.
^^
이상입니다.
^^
아래 내용은 Geek에 올리려고 작성한 원문입니다.
1 round (Sheep)
- Occupation 0 food (202, E, Seasonal Worker)
- Day Labourer +2food + 1grain
2 round (Improvement)
- Day Labourer +2food + 1grain
- Plough Field(1st)
3 round (Sow / Bake)
- Day Labourer +2food + 1grain
- Plough Field(2nd)
4 round (Fences)
- Plough Field(3rd)
- Sow (3 grain)
before harvest
2 member, 2 wood hut
0 grain, 3grain fields(3,3,3), 6food
after harvest
3 grain, 3grain fields(2,2,2), 0food
5 round (Stone)
- Minor Imp. (99, I, Thatched Roof)
(convert 1 grain to 1 food)=(-1 grain +1 food)
- Occupation -1 food(218, E, Carpenter)
6 round (Family Growth/Minor Imp.)
- take 12 wood
- building 3 wood rooms (-9wood)
7 round (Renovation/Imp.)
- Fishing 7 food
- Family (3rd member) + Minor Imp.(18, E, Bean Field)
before harvest
3 member, 5 wood hut, 3 wood
2 grain, 3grain fields(2,2,2), 7food
after harvest
5 grain, 3grain fields(1,1,1), 0food(7-7)
8 round (Wild Boar)
- take 8 clay
- Major Imp.(3, Major, Cooking Hearth) (-4clay)
- Family Growth (4th member) + Minor Imp.(49, E, Writing Desk) (-1wood)
9 round (take 1 veg.)
- Day Labourer +2food, +1veg.
- plough 1 field(4th)
- Sow (1grain, 1veg. on Card) + Bake 4 grain using Cooking Hearth(-4grain +12food)
- Family Growth (5th Member) + Minor Imp.(85, I, Cooking Corner) (return cooking hearth)
before harvest
5 member, 5 wood hut, 2 wood, 4clay
0 grain, 0 veg, 4 grain Fields(3,1,1,1), 1 veg field(2), 14 food
after harvest
4 grain, 1 veg, 4 grain fields(2,0,0,0), 1 veg field(1), 1 food(14-13)
10 round (Cattle)
- Sow (2grain, 1veg) + Bake 1 grain using Cooking Corner(-1grain,+3food)
- Occupation -1 food(174, E, Tutor), -2 food(200, E, Conservator)
- take 6 stone (5 rnd. card)
- Renovation(-5stone) + Major Imp.(5, Major, Clay Oven)(-1stone,-3clay) + bake 1 grain using Clay oven(-1grain,+5food)
- take 10 reeds
11 round (Stone)
- take 10 wood
- fence 12 (-12wood), 4(=2*2) small pastures
- take 11 sheep (2 sheep + 18(=9*2) food)
- Minor Imp.(145, K, Forest Pasture)
- take 4 wild boar
before harvest
5 member, 5 stone house, 0 wood, 1 clay, 0 stone, 10 reeds
0 grain, 0 veg, 3 grain field(2,3,3), 2 veg field(2,1), 24(=1+3-3+5+18) food, 2 sheep, 4 boar
after harvest
3 grain, 2 veg, 3 grain field(1,2,2), 1 veg field(1), 1 empty beanfield card, 9 food(=24-15), 3 sheep, 5 boar
12 round (plough and sow)
- Plough (5th) + Sow(2 veg)
- take 4 clay
- Minor Imp.(54, E, Quarry)
- Day Larbourer +2 food, +1 veg, +3 stone
- Major Imp.(6, Major, Stone Oven)(-3stone, -1clay)
13 round (Family Growth even without room)
- Day Larbourer +2 food, +1 veg, +3 stone
- take 4 wood
- Major Imp.(10, Major, Well) (-1 wood, -3 stone)
- take 4 cattle
- occupation -1 food(151, E, Architect)
before harvest
5 member, 6 stone house, 3 wood, 4 clay, 0 stone, 10 reeds
3 grain, 2 veg, 3 grain field(1,2,2), 3 veg field(2,2,1), 12(=9+2+2-1) food, 3 sheep, 5 boar, 4 cattle
after harvest
6 grain, 4 veg(=2+3-1), 3 grain field(0,1,1), 3 veg field(1,1,0), 1 food(=12+4(from 1veg)-15), 4 sheep, 6 boar, 5 cattle
14 round (Renovation / fences)
(take 1 food because of Well: +1food)
(convert 3 sheep to 6 food: -3 sheep, +6food)
- take 4 stone(rnd 5)
- Day Labourer +2food, +1veg, +3stone
(10 food) (5veg) (7stone)
- Minor Imp.(144, K, Mansion) (-3wood, -3clay, -3stone, -2reeds)
- Major Imp.(9, Major, Basket Weaver's) (-2stone, -2reeds)
- Occupation -1food(189, E, Lord of Manor), -4food(172, E, Chief)
(5 food, 5veg, 0 wood, 1 clay, 2stone, 6 reeds)
before harvest
5 member, 6 stone house, 0 wood, 1 clay, 2stone, 6 reeds
6 grain, 5 veg, 3 grain field(0,1,1), 3 veg field(1,1,0), 5 food, 1 sheep, 6 boar, 5 cattle
atfer harvest
8 grain, 4(5+2-3) veg, 3 grain field(0,0,0), 3 veg field(0,0,0), 2 food(5+12(from 3veg)-15), 1 sheep, 7 boar, 6 cattle
Scoring
Fields 5 : 4 pts
Pastures 4 : 4 pts
grain 8 : 4 pts
Vegeteble 4 : 4 pts
sheep 1 : 1 pts
wild boar 7 : 4 pts
Cattle 6 : 4 pts
subtotal = 25 pts
Disues 0 : 0 pts
stables in pasture 0 : 0 pts
Clay Hut 0 : 0 pts
Stone House 6 : 12 pts
Family member 5 : 15 pts
subtotal = 27 pts
Cards
1pt : 99, 18, 49, 145 : 4 pts
2pt : 5, 54, 9 : 6 pts
3pt : 85, 6 : 6 pts
4pt : 10 : 4 pts
subtotal = 20 pts
Bonus Points
Mansion 6 stone house : 12 pts
Basket Weaver's 6 reeds : 3 pts
Tutor 4 occu : 4 pts
Lord of Manor 6 cate. : 6 pts
Chief 6 stone house : 6 pts
subtotal = 31 pts
Grand Total
25 + 27 + 20 + 31 = 103 pts
^^
1인 플레이로 1~2주내에 80점을 돌파하였습니다.
카드설정을 하지 않으면 50~60점 정도 나온 것을 바탕으로 카드를 마음대로 설정하여 85점 정도를 하고 나서, 계속 정체기에 있어서 1인플은 하지 않았습니다.
그러다가 한글판 아그리콜라를 직접 물건으로 받아보고 나서,
특히 100점 넘은 사람이 3명 밖에 안되니깐 100점 넘기면 다이브다이스에 증거자료를 올려달라는 매뉴얼 내용을 읽고 한번 도전을 해보기로 했습니다.
결국 성공~!!! 103점입니다.120점은 아직멀었짐나 그래도 100파 기념으로 글을 올립니다.
재밌게 해냈습니다.
120점은 정말 힘들 것 같은데...일단 카드들도 다양하고, 특히 빗자루같은것은 활용을 잘하면 보조시설을 7개 넘게 놓을 수도 있을 것 같습니다. 아니면 컴퓨터프로그래밍으로 최고점수를 구하는 방법도 있을 수 있겠네요..^^
아무튼 간에 이제 플래쉬게임도 한글화되고, 동영상매뉴얼도 있으니깐 1인게임 기록은 점점 높아질듯합니다.
1 라운드 (양)
- 직업 0 음식 (202, E, 농번기 일꾼)
- 날품팔이 +2음식 + 1곡식
2 라운드 (설비)
- 날품팔이 +2음식 + 1곡식
- 밭일구기(1번째)
3 라운드 (씨뿌리기 / 빵굽기)
- 날품팔이 +2음식 + 1곡식
- 밭일구기(2번째)
4 라운드 (울타리)
- 밭일구기(3번째)
- 씨뿌리기 (3 곡식)
수확 전
2 사람, 2 나무집
0 곡식, 3곡식 밭(3,3,3), 6음식
수확 후
3 곡식, 3곡식 밭(2,2,2), 0음식
5 라운드 (돌)
- 보조 설비 (99, I, 짚지붕)
(1 곡식을 1 음식으로 전환)=(-1 곡식 +1 음식)
- 직업 -1 음식(218, E, 목수)
6 라운드 (가족 증가/보조 설비)
- 12 나무
- 만들기 3 나무 방 (-9나무)
7 라운드 (집고치기/설비)
- 낚시 7 음식
- 가족 (3번째 사람) + 보조 설비(18, E, 콩밭)
수확 전
3 사람, 5 나무집, 3 나무
2 곡식, 3곡식 밭(2,2,2), 7음식
수확 후
5 곡식, 3곡식 밭(1,1,1), 0음식(7-7)
8 라운드 (멧돼지)
- 8 흙
- 주요 설비(3, 주요, 화덕) (-4흙)
- 가족 증가 (4번째 사람) + 보조 설비(49, E, 책상) (-1나무)
9 라운드 (1 채소)
- 날품팔이 +2음식, +1채소
- 밭 1개 일구기(4번째)
- 씨뿌리기 (1곡식, 1채소 카드위에) + 화덕으로 빵굽기 4 곡식(-4곡식 +12음식)
- 가족 증가 (5번째 사람) + 보조 설비(85, I, 부뚜막) (화덕반환)
수확 전
5 사람, 5 나무집, 2 나무, 4흙
0 곡식, 0 채소, 4 곡식 밭(3,1,1,1), 1 채소 밭(2), 14 음식
수확 후
4 곡식, 1 채소, 4 곡식 밭(2,0,0,0), 1 채소 밭(1), 1 음식(14-13)
10 라운드 (소)
- 씨뿌리기 (2곡식, 1채소) + 부뚜막으로 빵굽기 1 곡식(-1곡식,+3음식)
- 직업 -1 음식(174, E, 가정교사), -2 음식(200, E, 재산관리인)
- 6 돌 (5 라운드카드)
- 집고치기(-5돌) + 주요 설비(5, 주요, 흙 가마)(-1돌,-3흙) + 흙가마로 빵굽기 1 곡식(-1곡식,+5음식)
- 10 갈대
11 라운드 (돌)
- 10 나무
- 울타리 12 (-12나무), 4(=2*2)개의 작은 우리(밭전자(田)모양)
- 11 양 (2 양 + 18(=9*2) 음식)
- 보조 설비(145, K, 숲우리)
- 4 멧돼지
수확 전
5 사람, 5 돌집, 0 나무, 1 흙, 0 돌, 10 갈대
0 곡식, 0 채소, 3 곡식 밭(2,3,3), 2 채소 밭(2,1), 24(=1+3-3+5+18) 음식, 2 양, 4 멧돼지
수확 후
3 곡식, 2 채소, 3 곡식 밭(1,2,2), 1 채소 밭(1), 1 빈 콩밭 카드, 9 음식(=24-15), 3 양, 5 멧돼지
12 라운드 (밭 1개 일구기 그리고 씨뿌리기)
- 밭 1개 일구기(5번째) + 씨뿌리기(2 채소)
- 4 흙
- 보조 설비(54, E, 채석장)
- 날품팔이 +2 음식, +1 채소, +3 돌
- 주요 설비(6, 주요, 돌 가마)(-3돌, -1흙)
13 라운드 (가족 증가 방없이)
- 날품팔이 +2 음식, +1 채소, +3 돌
- 4 나무
- 주요 설비(10, 주요, 우물) (-1 나무, -3 돌)
- 4 소
- 직업 -1 음식(151, E, 건축가)
수확 전
5 사람, 6 돌집, 3 나무, 4 흙, 0 돌, 10 갈대
3 곡식, 2 채소, 3 곡식 밭(1,2,2), 3 채소 밭(2,2,1), 12(=9+2+2-1) 음식, 3 양, 5 멧돼지, 4 소
수확 후
6 곡식, 4 채소(=2+3-1), 3 곡식 밭(0,1,1), 3 채소 밭(1,1,0), 1 음식(=12+4(1채소)-15), 4 양, 6 멧돼지, 5 소
14 라운드 (집고치기/울타리짓기)
(우물로 인해 1음식 가져옴: +1음식)
(3 양을 6 음식으로 변환: -3 양, +6음식)
- 4 돌(5 라운드 카드)
- 날품팔이 +2음식, +1채소, +3돌
(10 음식) (5채소) (7돌)
- 보조 설비(144, K, 저택) (-3나무, -3흙, -3돌, -2갈대)
- 주요 설비(9, 주요, 바구니제작소) (-2돌, -2갈대)
- 직업 -1음식(189, E, 영주), -4음식(172, E, 촌장)
(5 음식, 5채소, 0 나무, 1 흙, 2돌, 6 갈대)
수확 전
5 사람, 6 돌집, 0 나무, 1 흙, 2돌, 6 갈대
6 곡식, 5 채소, 3 곡식 밭(0,1,1), 3 채소 밭(1,1,0), 5 음식, 1 양, 6 멧돼지, 5 소
수확 후
8 곡식, 4(5+2-3) 채소, 3 곡식 밭(0,0,0), 3 채소 밭(0,0,0), 2 음식(5+12(3채소)-15), 1 양, 7 멧돼지, 6 소
점수
밭 5 : 4 pts
우리 4 : 4 pts
곡식 8 : 4 pts
채소 4 : 4 pts
양 1 : 1 pts
멧돼지 7 : 4 pts
소 6 : 4 pts
소계 = 25 pts
미사용 0 : 0 pts
우리속외양간 0 : 0 pts
흙집 0 : 0 pts
돌집 6 : 12 pts
가족사람수 5 : 15 pts
소계 = 27 pts
카드점수
1점짜리 : 99, 18, 49, 145 : 4 pts
2점짜리 : 5, 54, 9 : 6 pts
3점짜리 : 85, 6 : 6 pts
4점짜리 : 10 : 4 pts
소계 = 20 pts
추가점수
저택 6 돌집 : 12 pts
바구니제작소 6 갈대 : 3 pts
가정교사 4개 직업 : 4 pts
영주 6개 계산항목 : 6 pts
촌장 6 돌집 : 6 pts
소계 = 31 pts
총계
25 + 27 + 20 + 31 = 103 pts
2008. 9. 28.
^^
이상입니다.
^^
아래 내용은 Geek에 올리려고 작성한 원문입니다.
1 round (Sheep)
- Occupation 0 food (202, E, Seasonal Worker)
- Day Labourer +2food + 1grain
2 round (Improvement)
- Day Labourer +2food + 1grain
- Plough Field(1st)
3 round (Sow / Bake)
- Day Labourer +2food + 1grain
- Plough Field(2nd)
4 round (Fences)
- Plough Field(3rd)
- Sow (3 grain)
before harvest
2 member, 2 wood hut
0 grain, 3grain fields(3,3,3), 6food
after harvest
3 grain, 3grain fields(2,2,2), 0food
5 round (Stone)
- Minor Imp. (99, I, Thatched Roof)
(convert 1 grain to 1 food)=(-1 grain +1 food)
- Occupation -1 food(218, E, Carpenter)
6 round (Family Growth/Minor Imp.)
- take 12 wood
- building 3 wood rooms (-9wood)
7 round (Renovation/Imp.)
- Fishing 7 food
- Family (3rd member) + Minor Imp.(18, E, Bean Field)
before harvest
3 member, 5 wood hut, 3 wood
2 grain, 3grain fields(2,2,2), 7food
after harvest
5 grain, 3grain fields(1,1,1), 0food(7-7)
8 round (Wild Boar)
- take 8 clay
- Major Imp.(3, Major, Cooking Hearth) (-4clay)
- Family Growth (4th member) + Minor Imp.(49, E, Writing Desk) (-1wood)
9 round (take 1 veg.)
- Day Labourer +2food, +1veg.
- plough 1 field(4th)
- Sow (1grain, 1veg. on Card) + Bake 4 grain using Cooking Hearth(-4grain +12food)
- Family Growth (5th Member) + Minor Imp.(85, I, Cooking Corner) (return cooking hearth)
before harvest
5 member, 5 wood hut, 2 wood, 4clay
0 grain, 0 veg, 4 grain Fields(3,1,1,1), 1 veg field(2), 14 food
after harvest
4 grain, 1 veg, 4 grain fields(2,0,0,0), 1 veg field(1), 1 food(14-13)
10 round (Cattle)
- Sow (2grain, 1veg) + Bake 1 grain using Cooking Corner(-1grain,+3food)
- Occupation -1 food(174, E, Tutor), -2 food(200, E, Conservator)
- take 6 stone (5 rnd. card)
- Renovation(-5stone) + Major Imp.(5, Major, Clay Oven)(-1stone,-3clay) + bake 1 grain using Clay oven(-1grain,+5food)
- take 10 reeds
11 round (Stone)
- take 10 wood
- fence 12 (-12wood), 4(=2*2) small pastures
- take 11 sheep (2 sheep + 18(=9*2) food)
- Minor Imp.(145, K, Forest Pasture)
- take 4 wild boar
before harvest
5 member, 5 stone house, 0 wood, 1 clay, 0 stone, 10 reeds
0 grain, 0 veg, 3 grain field(2,3,3), 2 veg field(2,1), 24(=1+3-3+5+18) food, 2 sheep, 4 boar
after harvest
3 grain, 2 veg, 3 grain field(1,2,2), 1 veg field(1), 1 empty beanfield card, 9 food(=24-15), 3 sheep, 5 boar
12 round (plough and sow)
- Plough (5th) + Sow(2 veg)
- take 4 clay
- Minor Imp.(54, E, Quarry)
- Day Larbourer +2 food, +1 veg, +3 stone
- Major Imp.(6, Major, Stone Oven)(-3stone, -1clay)
13 round (Family Growth even without room)
- Day Larbourer +2 food, +1 veg, +3 stone
- take 4 wood
- Major Imp.(10, Major, Well) (-1 wood, -3 stone)
- take 4 cattle
- occupation -1 food(151, E, Architect)
before harvest
5 member, 6 stone house, 3 wood, 4 clay, 0 stone, 10 reeds
3 grain, 2 veg, 3 grain field(1,2,2), 3 veg field(2,2,1), 12(=9+2+2-1) food, 3 sheep, 5 boar, 4 cattle
after harvest
6 grain, 4 veg(=2+3-1), 3 grain field(0,1,1), 3 veg field(1,1,0), 1 food(=12+4(from 1veg)-15), 4 sheep, 6 boar, 5 cattle
14 round (Renovation / fences)
(take 1 food because of Well: +1food)
(convert 3 sheep to 6 food: -3 sheep, +6food)
- take 4 stone(rnd 5)
- Day Labourer +2food, +1veg, +3stone
(10 food) (5veg) (7stone)
- Minor Imp.(144, K, Mansion) (-3wood, -3clay, -3stone, -2reeds)
- Major Imp.(9, Major, Basket Weaver's) (-2stone, -2reeds)
- Occupation -1food(189, E, Lord of Manor), -4food(172, E, Chief)
(5 food, 5veg, 0 wood, 1 clay, 2stone, 6 reeds)
before harvest
5 member, 6 stone house, 0 wood, 1 clay, 2stone, 6 reeds
6 grain, 5 veg, 3 grain field(0,1,1), 3 veg field(1,1,0), 5 food, 1 sheep, 6 boar, 5 cattle
atfer harvest
8 grain, 4(5+2-3) veg, 3 grain field(0,0,0), 3 veg field(0,0,0), 2 food(5+12(from 3veg)-15), 1 sheep, 7 boar, 6 cattle
Scoring
Fields 5 : 4 pts
Pastures 4 : 4 pts
grain 8 : 4 pts
Vegeteble 4 : 4 pts
sheep 1 : 1 pts
wild boar 7 : 4 pts
Cattle 6 : 4 pts
subtotal = 25 pts
Disues 0 : 0 pts
stables in pasture 0 : 0 pts
Clay Hut 0 : 0 pts
Stone House 6 : 12 pts
Family member 5 : 15 pts
subtotal = 27 pts
Cards
1pt : 99, 18, 49, 145 : 4 pts
2pt : 5, 54, 9 : 6 pts
3pt : 85, 6 : 6 pts
4pt : 10 : 4 pts
subtotal = 20 pts
Bonus Points
Mansion 6 stone house : 12 pts
Basket Weaver's 6 reeds : 3 pts
Tutor 4 occu : 4 pts
Lord of Manor 6 cate. : 6 pts
Chief 6 stone house : 6 pts
subtotal = 31 pts
Grand Total
25 + 27 + 20 + 31 = 103 pts
^^
-
그저 대단하시군요....^^
-
대단하십니다! 저는 뭔가 특별한 직업, 보조설비카드라도 쓰셨나 했지만 기본의 E 덱 만으로도 치밀하게 행동을 잘 사용하셨다는 것이 훌륭하십니다! 저도 초반의 농번기 일꾼은 굉장히 좋구나.. 라고 생각은 했습니다만, 역시 음식 + 곡식은 상당한 포텐셜이 있군요 -ㅅ-; 100 점 돌파하신거 축하드립니다! 짝짝짝~
-
감탄사만 나올뿐입니다. (긱에서 자랑하세요~~~~~)
저는 마의 60점을 넘는건 언제가 될지...ㅠ.ㅠ -
쩌네용.ㅎ
-
대단하시네요^^;
전 카드를 정해놓고 플레이하는 건 제 취향이 아니라 못하겠던데 대단하십니다ㅎㅎ -
모두들 축하해주셔서 감사합니다.
디굴디굴대마왕님// 기본전략은 E덱으로 했습니다만, I,K덱에 강력한 카드들이 있어서 몇개는 빌려왔습니다. 직업은 전부 E덱 1+, 보조시설은 E덱 3개, I덱 2개, K덱 2개네요..
농번기일꾼: 초기에는 곡식+음식2(1인플 초기에 음식의 압박이 심합니다.), 중기에는 채소씨앗+음식2(채소씨앗을 빨리 구할 수 있음, 하지만 위 플레이에는 늦게 구했습니다.), 후기에는 채석장과 콤보로 돌3+음식6(채소가 부뚜막으로 음식4) 이렇게 전략을 짰습니다.
니코님// 처음에 우연히 전략을 짰는데 점수가 잘나와서 조금씩 조작하면서 발전하게 되었습니다. -
대단하십니다.
전 아무리 해도 60점도 안 되던데요. ^^; -
긁적~ 어느 직업 또는 건물인가요 ??
우리는 네개인데 동물이 좀 많네요 ?? -
아~ 숲우리... 계속 찾았네요~~ ^^;;
-
전세계에 60점넘는사람이 3명이라던데.. 대단하시군요..
-
暗飛[암비]님// 카드에 대한 설명은 다음 글에 썼습니다.
-
게놈 프로젝트//60점이 아니라 100점입니다. (올해 봄 기준)
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