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아그리콜라 1인플 105점 후기 (E덱만 사용)
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2008-10-15 21:46:32
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드디어 목표 점수를 달성하였습니다. 지난 101점 후기 기보를 검토하면서 중복되는 부분이나 순서를 변경하여 더 나은 결과를 얻을 수 있는 부분을 최적화하고, 더 나은 설비를 찾다가 물통과 갈대연못 대신 사육장(음식 확보)과 작은 우리(나무4개와 우리확보)를 활용하여 점수를 증가시켰습니다.
여기서 좀더 손을 보면 더 나아지겠지만 110점 이상은 어려울 듯 합니다.
당분간은 다른 게임도 좀 해야겠습니다.
그저께 컬드셉트 DS가 나와버렸네요.
<사용된 직업>
* 농번기 일꾼 : 날품팔이 행동 칸을 이용할 때, 곡식 1개를 추가로 가져옵니다. 6라운드부터는 곡식 대신 채소 1개를 가져올 수도 있습니다.
* 목수 : 방을 만들때, 방 1개당 비용으로 집종류에 따른 자원 3개와 갈대 2개만 냅니다. (예를 들어 나무집에 방을 만든다면, 나무 3개와 갈대 2개만 내면 됩니다.)
* 상인 : 보조 설비 1개 놓기나 주요 설비나 보조 설비 1개 놓기 행동을 할 때, 음식 1개를 내면 해당 행동을 1번 더 할 수 있습니다.
* 흙 나르는 사람 : 6~14라운드 칸에 흙을 1개씩 놓습니다. 해당 라운드가 시작될 때마다 이 흙을 가져옵니다.
* 재산 관리인 : 나무집을 바로 돌집으로 고칠 수 있습니다. 흙집으로 고치는 과정이 필요하지 않습니다. 돌집으로 고치는 비용은 정상적으로 냅니다.
* 석공 : 게임 중 1번, 방이 4개 이상 있는 돌집을 가지고 있을 때 아무 때나, 방 1개를 공짜로 만들 수 있습니다.
* 촌장 : 게임이 끝났을 때, 돌집의 방 하나당 추가점수 1점씩을 받습니다. (돌집 방 1개당 2점이 아닌 3점을 받게 됩니다.) 이 카드를 놓으려면 추가 비용으로 음식 2개를 더 내야 합니다.
<사용된 설비>
* 채석장 (2점,직업4개) : 날품팔이 행동 칸을 이용할 때, 돌3개를 추가로 가져옵니다.
* 빵틀 [나무1개] : 흙가마와 돌가마를 보조설비로 간주합니다. 흙가마, 돌가마, 나무 가마를 내려놓을 때 자원(원하는 종류)1개를 적게 냅니다.
* 도자기 (가마1개)[흙1개] : 이 카드를 놓으면 즉시 음식 2개를 가져옵니다. 이제부터, 그릇 제작소를 보조설비로 간주합니다. 그릇 제작소를 놓을때 비용이 들지 않습니다.
* 흙지붕 (1점,직업1개) : 방을 만들거나 집을 고칠 때, 갈대1개나 2개를 같은 수의 흙으로 대체할 수 있습니다.
* 나무골조 집 [나무1개,흙1개,갈대1개,돌2개] : 게임이 끝났을 때, 돌집의 방 하나당 추가점수 1점씩을 받습니다. (돌집 방 1개당 2점이 아닌 3점을 받게 됩니다.) 저택을 놓으면 나무골조 집으로는 추가점수를 받을 수 없습니다.
* 작은우리 [음식2개] : 이 카드를 내려놓으면 즉시 1칸짜리 우리가 생기도록 울타리를 칩니다. (나무를 낼 필요가 없습니다.)
* 사육장 (1점,직업4개)[나무2개] : 남은 모든 라운드 칸에 음식을 2개씩 놓습니다. 해당 라운드가 시작될 때마다 이 음식을 가져옵니다.
<진행 순서>
1 라운드 (양)
- 직업놓기 (202, E, 농번기 일꾼)
- 날품팔이 (+2음식 , +1곡식)
2 라운드 (씨뿌리기/빵굽기)
- 직업놓기 (218, E, 목수) (-1음식)
- 날품팔이 (+2음식, +1곡식)
3 라운드 (주요설비나 보조설비)
- 직업놓기 (179, E, 상인) (-1음식)
- 날품팔이 (+2음식, +1곡식)
4 라운드 (울타리치기)
- 직업놓기 (187, E, 흙 나르는 사람) (-1음식)
- 낚시 (+4음식)
<수확 전>
2사람, 2나무집, 3곡식, 7음식
<수확 후>
2사람, 2나무집, 3곡식, 1음식
5 라운드 (돌)
- 나무 (+10나무)
- 보조 설비 (24, E, 사육장)(-2나무) + [상인](-1음식) + (54, E, 채석장)
6 라운드 (집고치기한 후에 주요설비나 보조설비)
(사육장 : +2음식), (흙나르는 사람 : +1흙)
- 날품팔이 (+2음식, +1곡식, +3돌)
- 갈대 (+6갈대)
7 라운드 (가족늘리기한 후에 보조설비)
(사육장 : +2음식), (흙나르는 사람 : +1흙)
- 방만들기 (2나무방) ([목수] : -6나무, -4갈대)
- 가족늘리기 + 보조설비 (15, E, 빵틀)(-1나무) + [상인](-1음식) + [빵틀](6, 주, 돌가마)(-1흙,-2돌) <빵굽기:-2곡식,+8음식>
<수확 전>
2사람+1아기, 4나무집, 3곡식, 1돌, 1흙, 2갈대, 1나무, 13음식
<수확 후>
2사람+1아기, 4나무집, 3곡식, 1돌, 1흙, 2갈대, 1나무, 6음식
8라운드 (멧돼지)
(사육장 : +2음식), (흙나르는 사람 : +1흙)
- 날품팔이 (+2음식, +1곡식, +3돌)
- 직업놓기 (200, E, 재산관리인) (-1음식)
- 흙 (+8흙)
9 라운드 (채소)
(사육장 : +2음식), (흙나르는 사람 : +1흙)
- 날품팔이 (+2음식, +1곡식, +3돌)
- 가족늘리기 + (36, E, 흙지붕) + [상인](-1음식) + (33, E, 도자기) (-1흙, +2음식)
- 집고치기 ([재산관리인] 4나무집 -> 4돌집) (-4돌, [흙지붕]-1흙) +
주요설비 (1, 주, 화로) (-2흙) + [상인](-1음식) + (10, 주, 우물)(-1나무, -3돌)
<수확 전>
3사람+1아기, 4돌집, 4곡식, 7흙, 2갈대, 13음식
<수확 후>
3사람+1아기, 4돌집, 4곡식, 7흙, 2갈대, 3음식
10 라운드 (소)
(사육장 : +2음식), (흙나르는 사람 : +1흙) (우물 : +1음식)
- 날품팔이 (+2음식, +1채소, +3돌)
- 직업놓기 (191, E, 석공)(-1음식) >> 1돌방추가
- 나무 (+10나무)
- 채소 (+1채소)
11 라운드 (돌)
(사육장 : +2음식), (흙나르는 사람 : +1흙) (우물 : +1음식)
- 날품팔이 (+2음식, +1채소, +3돌)
- 채소 (+1채소)
- 가족늘리기 + 보조설비 (40, E, 작은우리)(-2음식) + [상인](-1음식) + (21, E, 나무골조 집)(-1나무,-1흙,-1갈대,-2돌)
- 양 (+11양)
[화로](-9양,+18음식)
<수확 전>
4사람+1아기, 5돌집, 1우리, 2양, 4곡식, 4채소, 4돌, 8흙, 1갈대, 9나무, 27음식
<수확 후>
4사람+1아기, 5돌집, 1우리, 3양, 4곡식, 4채소, 4돌, 8흙, 1갈대, 9나무, 14음식
12 라운드 (가족늘리기)
(사육장 : +2음식), (흙나르는 사람 : +1흙) (우물 : +1음식)
- 날품팔이 (+2음식, +1곡식, +3돌)
- 직업놓기 (172, E, 촌장)(-3음식)
- 흙 (+4흙)
- 울타리 치기 (8개) (-8나무) <작은口 모양을 田 모양으로 만듬>
- 주요설비 (8, 주, 그릇제작소)[도자기] + [상인](-1음식) + (5, 주, 흙가마)[빵틀](-3흙)
13 라운드 (밭 일구기/씨뿌리기)
(사육장 : +2음식), (흙나르는 사람 : +1흙) (우물 : +1음식)
- 날품팔이 (+2음식, +1곡식, +3돌)
- 돌 (+9돌)
- 갈대 (+7갈대)
- 곡식 (+1곡식)
- 멧돼지 (+6멧돼지)
[화로](-2멧돼지,+4음식)
<수확 전>
5사람, 5돌집, 4우리, 3양, 4멧돼지, 7곡식, 4채소, 19돌, 11흙, 1나무, 8갈대, 24음식
<수확 후>
5사람, 5돌집, 4우리, 4양, 5멧돼지, 7곡식, 4채소, 19돌, 11흙, 1나무, 8갈대, 9음식
14 라운드 (집고치기한 후에 울타리치기)
(사육장 : +2음식), (흙나르는 사람 : +1흙) (우물 : +1음식)
- 날품팔이 (+2음식, +1곡식, +3돌)
- 나무 (+8나무)
- 방만들기 (6돌방) [목수](-18돌, [흙지붕]-12흙) + 외양간짖기 (+3외양간) (-6나무)
- 소 (+5소)
- 주요설비 (9, 주, 바구니제작소)(-2갈대,-2돌) + [상인](-1음식) + (7, 주, 가구제작소)(-2나무,-2돌)
[화로] (-1양,+2음식), (-1돼지,+2음식)
<수확 전>
5사람, 11돌집, 4우리, 3외양간, 3양, 4멧돼지, 5소, 8곡식, 4채소, 1나무, 6갈대, 17음식
<수확 후>
5사람, 11돌집, 4우리, 3외양간, 4양, 5멧돼지, 6소, 6곡식, 4채소, 1나무, 6갈대, 2음식
- 농장 점수 -
밭 0개 : -1점
우리 4개 : 4점
곡식 8개 : 4점
채소 4개 : 4점
양 4마리 : 2점
멧돼지 5마리 : 3점
소 6마리 : 4점
외양간 3개 : 3점
돌집 11개 : 22점
가족 5명 : 15점
소계 = 60점
- 카드 점수 -
사육장 : 1점
채석장 : 2점
돌가마 : 3점
흙지붕 : 1점
화로 : 1점
우물 : 4점
흙가마 : 2점
그릇제작소 : 2점
바구니제작소 : 2점
가구제작소 : 2점
소계 = 20점
- 추가 점수 -
촌장 11돌집 : 11점
나무골조집 11돌집 : 11점
바구니제작소 5갈대 : 3점
소계 = 25점
총계 60+20+25 = 105 점
여기서 좀더 손을 보면 더 나아지겠지만 110점 이상은 어려울 듯 합니다.
당분간은 다른 게임도 좀 해야겠습니다.
그저께 컬드셉트 DS가 나와버렸네요.
<사용된 직업>
* 농번기 일꾼 : 날품팔이 행동 칸을 이용할 때, 곡식 1개를 추가로 가져옵니다. 6라운드부터는 곡식 대신 채소 1개를 가져올 수도 있습니다.
* 목수 : 방을 만들때, 방 1개당 비용으로 집종류에 따른 자원 3개와 갈대 2개만 냅니다. (예를 들어 나무집에 방을 만든다면, 나무 3개와 갈대 2개만 내면 됩니다.)
* 상인 : 보조 설비 1개 놓기나 주요 설비나 보조 설비 1개 놓기 행동을 할 때, 음식 1개를 내면 해당 행동을 1번 더 할 수 있습니다.
* 흙 나르는 사람 : 6~14라운드 칸에 흙을 1개씩 놓습니다. 해당 라운드가 시작될 때마다 이 흙을 가져옵니다.
* 재산 관리인 : 나무집을 바로 돌집으로 고칠 수 있습니다. 흙집으로 고치는 과정이 필요하지 않습니다. 돌집으로 고치는 비용은 정상적으로 냅니다.
* 석공 : 게임 중 1번, 방이 4개 이상 있는 돌집을 가지고 있을 때 아무 때나, 방 1개를 공짜로 만들 수 있습니다.
* 촌장 : 게임이 끝났을 때, 돌집의 방 하나당 추가점수 1점씩을 받습니다. (돌집 방 1개당 2점이 아닌 3점을 받게 됩니다.) 이 카드를 놓으려면 추가 비용으로 음식 2개를 더 내야 합니다.
<사용된 설비>
* 채석장 (2점,직업4개) : 날품팔이 행동 칸을 이용할 때, 돌3개를 추가로 가져옵니다.
* 빵틀 [나무1개] : 흙가마와 돌가마를 보조설비로 간주합니다. 흙가마, 돌가마, 나무 가마를 내려놓을 때 자원(원하는 종류)1개를 적게 냅니다.
* 도자기 (가마1개)[흙1개] : 이 카드를 놓으면 즉시 음식 2개를 가져옵니다. 이제부터, 그릇 제작소를 보조설비로 간주합니다. 그릇 제작소를 놓을때 비용이 들지 않습니다.
* 흙지붕 (1점,직업1개) : 방을 만들거나 집을 고칠 때, 갈대1개나 2개를 같은 수의 흙으로 대체할 수 있습니다.
* 나무골조 집 [나무1개,흙1개,갈대1개,돌2개] : 게임이 끝났을 때, 돌집의 방 하나당 추가점수 1점씩을 받습니다. (돌집 방 1개당 2점이 아닌 3점을 받게 됩니다.) 저택을 놓으면 나무골조 집으로는 추가점수를 받을 수 없습니다.
* 작은우리 [음식2개] : 이 카드를 내려놓으면 즉시 1칸짜리 우리가 생기도록 울타리를 칩니다. (나무를 낼 필요가 없습니다.)
* 사육장 (1점,직업4개)[나무2개] : 남은 모든 라운드 칸에 음식을 2개씩 놓습니다. 해당 라운드가 시작될 때마다 이 음식을 가져옵니다.
<진행 순서>
1 라운드 (양)
- 직업놓기 (202, E, 농번기 일꾼)
- 날품팔이 (+2음식 , +1곡식)
2 라운드 (씨뿌리기/빵굽기)
- 직업놓기 (218, E, 목수) (-1음식)
- 날품팔이 (+2음식, +1곡식)
3 라운드 (주요설비나 보조설비)
- 직업놓기 (179, E, 상인) (-1음식)
- 날품팔이 (+2음식, +1곡식)
4 라운드 (울타리치기)
- 직업놓기 (187, E, 흙 나르는 사람) (-1음식)
- 낚시 (+4음식)
<수확 전>
2사람, 2나무집, 3곡식, 7음식
<수확 후>
2사람, 2나무집, 3곡식, 1음식
5 라운드 (돌)
- 나무 (+10나무)
- 보조 설비 (24, E, 사육장)(-2나무) + [상인](-1음식) + (54, E, 채석장)
6 라운드 (집고치기한 후에 주요설비나 보조설비)
(사육장 : +2음식), (흙나르는 사람 : +1흙)
- 날품팔이 (+2음식, +1곡식, +3돌)
- 갈대 (+6갈대)
7 라운드 (가족늘리기한 후에 보조설비)
(사육장 : +2음식), (흙나르는 사람 : +1흙)
- 방만들기 (2나무방) ([목수] : -6나무, -4갈대)
- 가족늘리기 + 보조설비 (15, E, 빵틀)(-1나무) + [상인](-1음식) + [빵틀](6, 주, 돌가마)(-1흙,-2돌) <빵굽기:-2곡식,+8음식>
<수확 전>
2사람+1아기, 4나무집, 3곡식, 1돌, 1흙, 2갈대, 1나무, 13음식
<수확 후>
2사람+1아기, 4나무집, 3곡식, 1돌, 1흙, 2갈대, 1나무, 6음식
8라운드 (멧돼지)
(사육장 : +2음식), (흙나르는 사람 : +1흙)
- 날품팔이 (+2음식, +1곡식, +3돌)
- 직업놓기 (200, E, 재산관리인) (-1음식)
- 흙 (+8흙)
9 라운드 (채소)
(사육장 : +2음식), (흙나르는 사람 : +1흙)
- 날품팔이 (+2음식, +1곡식, +3돌)
- 가족늘리기 + (36, E, 흙지붕) + [상인](-1음식) + (33, E, 도자기) (-1흙, +2음식)
- 집고치기 ([재산관리인] 4나무집 -> 4돌집) (-4돌, [흙지붕]-1흙) +
주요설비 (1, 주, 화로) (-2흙) + [상인](-1음식) + (10, 주, 우물)(-1나무, -3돌)
<수확 전>
3사람+1아기, 4돌집, 4곡식, 7흙, 2갈대, 13음식
<수확 후>
3사람+1아기, 4돌집, 4곡식, 7흙, 2갈대, 3음식
10 라운드 (소)
(사육장 : +2음식), (흙나르는 사람 : +1흙) (우물 : +1음식)
- 날품팔이 (+2음식, +1채소, +3돌)
- 직업놓기 (191, E, 석공)(-1음식) >> 1돌방추가
- 나무 (+10나무)
- 채소 (+1채소)
11 라운드 (돌)
(사육장 : +2음식), (흙나르는 사람 : +1흙) (우물 : +1음식)
- 날품팔이 (+2음식, +1채소, +3돌)
- 채소 (+1채소)
- 가족늘리기 + 보조설비 (40, E, 작은우리)(-2음식) + [상인](-1음식) + (21, E, 나무골조 집)(-1나무,-1흙,-1갈대,-2돌)
- 양 (+11양)
[화로](-9양,+18음식)
<수확 전>
4사람+1아기, 5돌집, 1우리, 2양, 4곡식, 4채소, 4돌, 8흙, 1갈대, 9나무, 27음식
<수확 후>
4사람+1아기, 5돌집, 1우리, 3양, 4곡식, 4채소, 4돌, 8흙, 1갈대, 9나무, 14음식
12 라운드 (가족늘리기)
(사육장 : +2음식), (흙나르는 사람 : +1흙) (우물 : +1음식)
- 날품팔이 (+2음식, +1곡식, +3돌)
- 직업놓기 (172, E, 촌장)(-3음식)
- 흙 (+4흙)
- 울타리 치기 (8개) (-8나무) <작은口 모양을 田 모양으로 만듬>
- 주요설비 (8, 주, 그릇제작소)[도자기] + [상인](-1음식) + (5, 주, 흙가마)[빵틀](-3흙)
13 라운드 (밭 일구기/씨뿌리기)
(사육장 : +2음식), (흙나르는 사람 : +1흙) (우물 : +1음식)
- 날품팔이 (+2음식, +1곡식, +3돌)
- 돌 (+9돌)
- 갈대 (+7갈대)
- 곡식 (+1곡식)
- 멧돼지 (+6멧돼지)
[화로](-2멧돼지,+4음식)
<수확 전>
5사람, 5돌집, 4우리, 3양, 4멧돼지, 7곡식, 4채소, 19돌, 11흙, 1나무, 8갈대, 24음식
<수확 후>
5사람, 5돌집, 4우리, 4양, 5멧돼지, 7곡식, 4채소, 19돌, 11흙, 1나무, 8갈대, 9음식
14 라운드 (집고치기한 후에 울타리치기)
(사육장 : +2음식), (흙나르는 사람 : +1흙) (우물 : +1음식)
- 날품팔이 (+2음식, +1곡식, +3돌)
- 나무 (+8나무)
- 방만들기 (6돌방) [목수](-18돌, [흙지붕]-12흙) + 외양간짖기 (+3외양간) (-6나무)
- 소 (+5소)
- 주요설비 (9, 주, 바구니제작소)(-2갈대,-2돌) + [상인](-1음식) + (7, 주, 가구제작소)(-2나무,-2돌)
[화로] (-1양,+2음식), (-1돼지,+2음식)
<수확 전>
5사람, 11돌집, 4우리, 3외양간, 3양, 4멧돼지, 5소, 8곡식, 4채소, 1나무, 6갈대, 17음식
<수확 후>
5사람, 11돌집, 4우리, 3외양간, 4양, 5멧돼지, 6소, 6곡식, 4채소, 1나무, 6갈대, 2음식
- 농장 점수 -
밭 0개 : -1점
우리 4개 : 4점
곡식 8개 : 4점
채소 4개 : 4점
양 4마리 : 2점
멧돼지 5마리 : 3점
소 6마리 : 4점
외양간 3개 : 3점
돌집 11개 : 22점
가족 5명 : 15점
소계 = 60점
- 카드 점수 -
사육장 : 1점
채석장 : 2점
돌가마 : 3점
흙지붕 : 1점
화로 : 1점
우물 : 4점
흙가마 : 2점
그릇제작소 : 2점
바구니제작소 : 2점
가구제작소 : 2점
소계 = 20점
- 추가 점수 -
촌장 11돌집 : 11점
나무골조집 11돌집 : 11점
바구니제작소 5갈대 : 3점
소계 = 25점
총계 60+20+25 = 105 점
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^^ 결국 107점으로 마무리되었습니다;;;
음식2개, 흙1개, 돌1개, 갈대1개, 곡식이나 채소1개, 가축 1마리만 더 있었으면 108점인데 더 구하기가 쉽지 않습니다;;;
저도 계속하다보면 틀을 못깨는 것 같은데, 다른 분들이 올린 것을 보면서 교류하다 보면 서로 발견하지 못한 것을 발견해서 발전하게 되는 것 같습니다.
아무튼 고생하셨습니다. 저도 손놔야겠습니다. 고치다가 시간이 더 갑니다.;; 할일도 못하고 있어서 오늘 밤은 늦게 자야 겠네여;;; -
네 수고하셨습니다.
제가 이것 저것 지적한거 같아 좀 죄송스럽기도 하지만,
결국 윈윈효과가 된거 같습니다.
나중에 시간이 되면 뭔가 다른 전략도 구상해봐야겠습니다. -
아닙니다. 시간을 빼앗겨서 그렇지 할 때는 머리가 아프면서도 재밌었습니다. ^^*
1인플,2인플은 슬슬 질려 갑니다.
초반(제1,2 수확) 날품+낚시(가족게임에서는 공장)
중반(제3,4 수확) 곡식을 빵으로 굽고
후반(제5,6 수홧) 돌물 잡아 먹는 시나리오...
4인이상플레이는 못해봤지만;; 대충 카드와 액션 공간을 봤을 때,
플레이인원수가 늘어나면
대부분의 자원은 비례하여 늘어나고,
밭, 곡식은 늘어나지 않지만,(슬슬 밭보다는 가축으로 가라..)
흙은 점점 늘어난다... (누군가는 흙집도 생각해봐라)
직업카드도 보면 (슬슬 채소, 가축 전략도 해봐라)
1인 곡식전략 - 흙가마
2인 곡식전략 - 돌가마
3인 곡식전략 - 화덕 (곡식+기타전략)
4인 가축,채소,기타
5인 가축,채소,기타(제4인과는 다르게)
이게 합리적인 것 같습니다. 왜냐하면...
특정전략을 지원해줄 카드가 없는 이상
채소는 카드없이는 등장하지 않고, 초반 나무를 방만들기에 사용해야 하므로, 가축전략은 어렵습니다.(3+, 4+에 가축전략 또는 초반 채소전략을 위한 카드가 많습니다.)
밭은 카드 없이 최대 14개(기본판) + 3개(5주기) = 17개정도가 공급이 되지만 실제로는 매번 선택이 안되므로 대충
3명이면 평균 5개 확보가능합니다.(충분합니다..;)
4명이면 평균 4개, 5명 평균 3개정도 확보가능합니다.(슬슬부족합니다.)
채소전략(초반 채소전략, 채소를 먹는 전략)을 위해서는 채소를 주는 카드가 필요하고,
가축전략은 일단 양전략은 나무를 절약하는 카드가 필요합니다.
멧돼지, 소는 나무절약카드와 멧돼지, 소를 주는 카드가 필요합니다.
결국 3인이하 플레이에선
곡식농사 + 방늘리고 가족증가
전략 다음에
채소 농사, 가축늘리기, 시설, 직업 등등등 점수 확보
일단 가능하면 곡식전략으로 나가야 될 듯합니다.
너무 경쟁이 심해지면 다른 블루오션으로 가는 것을 비교해서 선택해야 할 것 같습니다. -
아~ 그렇군요. 인원수에 따른 다양한 전략들..
아그리콜라를 사놓고 1인플만 10판정도 해본거 같은데,
언능 2인플이든 3인플이든 해봐야겠어요..
무늬님의 글이 큰 도움이 될 것 같습니다. -
일반게임으로 최소 3인은 되야됩니다. 가족게임4,5인은 생각만해도 암울하네요..점수가 상당히 낮아질 것 같습니다.
결국
2명은 확실한 곡식(가마가 2개 있고, 2명은 충분한 밭확보가능)
3번째사람(3명까지는 밭 충분)
기본: 곡식 + 채소전략 (밭은 충분하니깐..)
if 보조설비 나무가마+빵집, 혹은 다른 사람이 가마반납 -> 곡식
if 채소주는카드 + 채소활용카드(슈냅스, 감자~, 콩밭등) -> 채소
if 나무절약카드 + 가축활용카드 -> 가축전략
즉, 3인이상이되어야 전략선택이 가능해지는 것 같습니다.
2인일때 가축테크타면 거의 집니다. 그 이유는 인원수가 적을 수로 가족증가가 중요하기 떄문에 빠른 집확장이 중요합니다.
2인일때 첫아기는 5번째로 좋은 자리 차지..
5인일째 첫아기는 11번째로 좋은 자리 차지;;;
"곡식농사 + 방늘리고 가족증가"
이것이 인원수가 늘어나면서 점점 불리해집니다.
1.1인당 밭의 개수가 줄어 들어서 농사가 힘들어집니다.
2.방늘리기도 힘들어지고 가족증가도 힘들어져서(4인때 가장 힘듦) 나무를 쌓아 두는 경우가 생기거나 방을 몇차례 비워놓는 경우가 생깁니다...
3. 결국, 나무 많이 들고 밭이 안드는 가축으로 고고~!
4. 가축기르기는 곡식에 비해 일손이 덜 듭니다.(씨뿌리기 빵굽기 필요없음) 대신에 음식생산량이 낮습니다.(결국 털을 뽑거나 우유를 짜야함..) 즉 가족증가를 억제한 상태에서 할 수 있는 전략입니다.
밭분야는 12점(밭,곡식,채소) + 집, 가족!!
가축분야는 20점(우리,외양간,양,돼지,소) 사람1~2명, 돌집1~2개없음
(즉 곡식->가축은 쉬워도, 가축->곡식은 어렵습니다. 왜냐하면 가축전략자체가 헝그리전략이므로 사람과 음식이 적기 때문입니다. 따라서 가축->곡식이 성공하려면 "카드"로 인하여 충분한 음식제공!!과 충분한 가족(집이 아니라)증가가 이루어져야합니다.) -
와우~~ 전략을 읽어보기만 해서는 전혀 감이 오질 않습니다. 수많은 경험에 따른 요령이군요. 전 일단 1인플에서 벗어나보고 한판이라고 2,3인플 이상 해봐야 감이 올듯하네요.
확실히 1인플에 비해 몇배는 빡빡해보입니다. -
나무골조집과 촌장의 돌집보너스는 각각못받는게 아닌가요?
추가점수라고 되어있지만, 한글판의 카드해석에는 2점이 아닌3점을 받는다라고 되어있습니다. 그렇게되면 3점이 아닌4점을 받을수는 없게 되버리는거죠.
저는 이런식의 중복적용이 안되는줄알고 포기했었는데 ㅡㅡ; -
D.Kaien// 현재로선 어디에도 중복해서 점수를 받지 못한다. 란 말이 없습니다. 예를 들면, 나무골조집과 저택같은 경우엔 저택을 지으면 나무골조집 점수는 못받는다라고 되어있거든요. 촌장에는 그런말이 없으므로 가능하다고 봅니다.
-
D.kaien// 촌장과 설비카드는 중복해서 받을 수 있습니다. 저택과 나무골조집은 중복이 안됩니다.(뭐 당연히 집은 한 가지이니깐요..)
Chief (H¨auptling) 촌장
At the end of the game, you get 1 additional bonus point
for each room in your stone house. Playing this card costs
an additional 2 food.
) If you have the Half-timbered House (Fachwerkhaus) as
well, you use both to get 4 points per room; if you have
the Mansion (Villa) as well, or all three of Chief, Man-
sion and Half-timbered House, you use them all to get 5
points per room.
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