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스타크래프트 에 대한 이야기.
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2008-11-21 14:35:22
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1,751
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스타크래프트를 참 좋아하는 저로서는
스타크 보드게임은 참 끌리는 게임이었습니다.
게임구매의 원칙은 되도록 해보고
구매 하기 여서 하지만 지켜만 보고 있었지요.
스타 보드게임을 나중에 실제로 해보니,
인터페이스가
부족한 점이 많았습니다.
그 부족한 점+ 가격 때문에
구매를 잊고 지내다
보드게임 긱에서 수정룰과 여러 인터페이스강화 를 보게 되어...
마침 중고 매물도 싸게 뜨더군요.
그래서 하나 구해 보았고,
튜닝을 시간 날때 마다
조금조금 했습니다.
스타크 보드게임의 큰 3가지 문제는
1. 세팅.
2. 행성 맵으로 인한 뭔가 아쉬운 점+ 룰 미흡
3. 긴 플레이 시간.
이 부분 들인데요.
1 - 각 종족별 공구함 이용, 카드 정리 박스 제작
2 - 로스트템플 변형룰 이용 + 자원채취룰 이용
3 - 연구 , 개발 토큰 턴 시에는 바로 다음 사람 진행.
단지 이동 토큰 시만 대기.
가 해결책으로 도움을 줄 수 있을 것 같습니다.
몇 달 정도 간 취미 생활로
모으고 수정 한 자료를 올렸습니다.
도움 되시면 좋겠습니다.
개인적생각으로
스타크 보드게임은
일반 초보유저를 보드게임에 끌어 들이는데는
좋은 게임이 아닙니다.
이 게임은 즐겁게 하려면
2가지 조건이
필요한 게임 입니다.
1. 스타크래프트를 정말 좋아 하고,
또 한 PC 멀티 게임 플레이를 꼭 실제로 해본 사람.
2. 보드게임에 익숙하고 좋아 할 것.
이 2가지 조건에 맞는 멤버면 추천 드리고,
그냥 일반 초보면 조금 장벽이 큽니다.
이 점에서 아그리콜라나 도미니언 같은 명작의
접근성은 참 좋은 것 같습니다. ^ ^
하지만 워 게임장르에서
스타크래프트는 정말 매력적입니다.
스타크PC게임을 좋아하는 사람끼리 하기 좋은 게임입니다.
물론 멤버에 따라 즐거움은 갈리겠지요.
즐거운 보드게임 되십시오!
스타크 보드게임은 참 끌리는 게임이었습니다.
게임구매의 원칙은 되도록 해보고
구매 하기 여서 하지만 지켜만 보고 있었지요.
스타 보드게임을 나중에 실제로 해보니,
인터페이스가
부족한 점이 많았습니다.
그 부족한 점+ 가격 때문에
구매를 잊고 지내다
보드게임 긱에서 수정룰과 여러 인터페이스강화 를 보게 되어...
마침 중고 매물도 싸게 뜨더군요.
그래서 하나 구해 보았고,
튜닝을 시간 날때 마다
조금조금 했습니다.
스타크 보드게임의 큰 3가지 문제는
1. 세팅.
2. 행성 맵으로 인한 뭔가 아쉬운 점+ 룰 미흡
3. 긴 플레이 시간.
이 부분 들인데요.
1 - 각 종족별 공구함 이용, 카드 정리 박스 제작
2 - 로스트템플 변형룰 이용 + 자원채취룰 이용
3 - 연구 , 개발 토큰 턴 시에는 바로 다음 사람 진행.
단지 이동 토큰 시만 대기.
가 해결책으로 도움을 줄 수 있을 것 같습니다.
몇 달 정도 간 취미 생활로
모으고 수정 한 자료를 올렸습니다.
도움 되시면 좋겠습니다.
개인적생각으로
스타크 보드게임은
일반 초보유저를 보드게임에 끌어 들이는데는
좋은 게임이 아닙니다.
이 게임은 즐겁게 하려면
2가지 조건이
필요한 게임 입니다.
1. 스타크래프트를 정말 좋아 하고,
또 한 PC 멀티 게임 플레이를 꼭 실제로 해본 사람.
2. 보드게임에 익숙하고 좋아 할 것.
이 2가지 조건에 맞는 멤버면 추천 드리고,
그냥 일반 초보면 조금 장벽이 큽니다.
이 점에서 아그리콜라나 도미니언 같은 명작의
접근성은 참 좋은 것 같습니다. ^ ^
하지만 워 게임장르에서
스타크래프트는 정말 매력적입니다.
스타크PC게임을 좋아하는 사람끼리 하기 좋은 게임입니다.
물론 멤버에 따라 즐거움은 갈리겠지요.
즐거운 보드게임 되십시오!
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자료실에 귀한 자료들을 참 많이 올려주셨네요. 따뜻함이 마구마구 느껴집니다.^^
비록 전 열심히 구경만 하겠지만.. 앞으로 스타 좋아하시는 많은 분들이 유용하게 쓰실 것 같네요! -
수고가 많으셨네요 ㅋ
리코님께서 올려주신 자료를 바탕으로 다음에 스타 한번 돌려보겠습니다! -
멋진자료 감사드립니다. ^^ 스타보드게임 무지 좋아하는 1인으로써 감사의 말씀전합니다.
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룰이 왜 미흡한 건지 알 수 없네요. 어떤 이유에서 룰이 미흡하다 생각하시나요?
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니코- 보드게임 긱에 나와있는 추가 룰에서
자원 채취 룰 을 보시고 사용해보시면
자원 카드 와 행성카드 사용이 아예 필요 없어집니다.
그리고 파괴되는 일꾼및 일하는 위치도 그냥 시각적으로 보이고
더욱 테이블위가 간소화 되고 깔끔해 집니다. ^ ^;
룰의 인터페이스 적 측면이 추가 되면 더 좋은 면이 있다는 이야
기 입니다. -
또롱돌이님, 개구리냠냠님, 뉴멘님// 저도 감사합니다.ㅎㅎ
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스타보드게임 요즘 관심많은데 자료 감사드립니다~
3인플은 어떤가요? 주로 3인이 돌려서... -
제 생각에는 룰이 미흡하다기 보다는 플레이가 불편한 부분이 있죠.
원래 자동으로 진행되는 것들을 전부 수동으로 하다보니 어쩔 수 없는 부분이죠. -
좋은미교// 동의 합니다. 룰 적인 면은 추가룰- 자원채취룰
더 좋아서 그런 이야기를 한 것 이고요. 인터페이스 측면을
좀 더 게임 제작자 측에서 다듬었으면 더 훌륭했을것으로 생각
합니다. (물론 여러 자료들로 커버 치니 좋아 지더군요.
노가다지만..=ㅁ=)
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