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커뮤니티 > 모임게시판 클루2003 - 2인플
  • 2004-01-20 16:42:37

  • 0

  • 2,259

Lv.1 빼빼로
드디어 클루 2003을 해보았습니다.
첫 날은 친구와 나, 아내 셋이서 했는데 괜찮은 게임이라는 느낌이 들었습니다. 그날 밤 아내가 둘이서 해보자는 것이었습니다. 매뉴얼에도 3인부터 플레이할수 있다고 되어 있고, 또 여기 다이브에서도 '둘이서 해봤더니 역시 재미없더라' 라는 글을 읽은터라 둘이서는 할 수 없다고 했지요.
그러나 재미를 들인 아내가 그래도 해보자고 우기는 바람에 해보았는데...
꽤 흥미있더군요. 오히려 더 생각을 많이해야 되고, 상대방의 심리를 파악하는게 중요해 지더군요. 다음날 또 2인플을 했고, 아마 오늘도 하게 될 겁니다. 그런데, 아내가 실수한 한판 외에는 제가 계속 지고 있습니다.. 그래도 아내가 보드 게임에 맛을 들이는 것 같아 즐겁습니다.
지금까지의 경험으로는 2인플이 전혀 무리가 없다는 생각인데, 다른 분들의 생각은 어떠신지요?
(오히려 5명, 6명이 되면 게임이 혼란스러워지지 않을까 하는 우려도 듭니다.)
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1개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.1 코른
    • 2004-01-20 18:53:42

    두분이서.. 가능은 하겠지만 게임이 주려고 하는 재미는 달라지겠죠. 가령.. 젱가를 이용하여 혼자서 탑쌓기 놀이를 한다고하여 재미가 없다고 단정하기 힘들지만 원래 목표했던 게임의 재미와는 좀 벗어나지 않을까 하는거죠.
    (바둑과 알까기도 약간은 더 극단적이지만 비슷한 비유라고 생각됩니다)
    어차피.. 게임은 즐기기 위한 도구에 불과합니다. 재미있게 즐기기는 개인들의 몫입니다. 눈치볼것없이 재미있게 즐기시면 되겠죠. 모든사람이 재미있다고하는것이 나는 재미없다거나.. 저번에는 아주 재미있었는데.. 오늘은 영 재미없다던가.. 하는 일이 비일비재하는 아날로그 게임의 특징도 있고요.
    이런 말씀과 더불어서 한가지 첨언하자면.. 현재 우리나라 보드게임카페는 룰을 알려주는 것으로 사업모델이 정형화되어있습니다. 이런상황에서 카페에서.. 더 재미있다는 이유로 포장하여 하우스 룰을 만드는 일과는 별개로 생각하셔야 하지 않을까합니다. 현재의 보드게임 카페의 정체성은 에러룰이든 하우스룰이든..을 가능한 한 없도록 정확한 룰전달에서 찾을 수 있지 않을가합니다.

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