-
커뮤니티 > 모임게시판
푸에르토 리코의....Guild hall
-
2004-03-08 13:23:50
-
0
-
1,962
-
-
Lv.1 sinouriuri
푸에르토 리코의.... 대형건물 중에서 찬밥신세를 받는건물중 하나죠.
생산선물 전부다짓는다는것이 생각보다 장난이 아닙니다 ^-^(5인 플레이 기준입니다.) 푸에르토 설명을 할때도.... 점수는 높지만 받기힘들며 가장 쓸모 없는 건물이라고 하곤 하지요. 그런데 이건물로 무려 8점을 받은 사건이 일어났습니다. (그리고 다 뒤집어져서.... 거의한 20분정도 뒹굴면서 웃었던 적이 있습니다.)
하지만 그에 따른 희생이 너무 웃겼습니다. 그날도 역시 한명의 푸에르토 초보가 포함된 게임이였고.... 설명할당시 대형건물 중에서 가장 쓸모 없다는 말이 나왔습니다. 문득 생각이 들어 "조합회관으로 10점을 받아보면 어떨까?" 하는 생각이 들었지요. 그에 생각 된 프로젝트가 시작되었는데.... 건설막을 건설해서.... 채석장 3개를 확보했습니다. 그리고 공장을 사들이기 시작했는데요 ㅡㅡ; 막상 다들 정신을 차리고 상황을 보니.... 소형 인디고, 인디고, 소형설탕, 설탕, 담배공장, 이렇게 지어져있었는데.... 밭은 콘 하나, 인디고 하나, 타바코 하나, 설탕 하나 ㅡㅡ;; 이상황이 파악되어 겜하다 전부다 뒤집어 졌고, 가장잘나가던 사람은 패닉상태에빠져서 꼴등을 못나가던 사람이 오히려 앞으로 치고나가게 되었습니다. 그리고 그 문제의 보드는 조합회관 건설로 무려 8점을 확보하여 3위를 하게 되었습니다.
첨에 하시엔다를 지었으면 더좋은 상황을 만들지 않았을까 하는 생각이 드는데요. (하시엔다, 작물공장, 공장, 조합회관 이정도..... ) 요즘 들어서 다음판 푸에르토 할때는 전부다 조합회관을 노릴 분위기가 조성되 있지요 ^^
(지금도 그때 예기만 나오면 뒤집어집니다...)
생산선물 전부다짓는다는것이 생각보다 장난이 아닙니다 ^-^(5인 플레이 기준입니다.) 푸에르토 설명을 할때도.... 점수는 높지만 받기힘들며 가장 쓸모 없는 건물이라고 하곤 하지요. 그런데 이건물로 무려 8점을 받은 사건이 일어났습니다. (그리고 다 뒤집어져서.... 거의한 20분정도 뒹굴면서 웃었던 적이 있습니다.)
하지만 그에 따른 희생이 너무 웃겼습니다. 그날도 역시 한명의 푸에르토 초보가 포함된 게임이였고.... 설명할당시 대형건물 중에서 가장 쓸모 없다는 말이 나왔습니다. 문득 생각이 들어 "조합회관으로 10점을 받아보면 어떨까?" 하는 생각이 들었지요. 그에 생각 된 프로젝트가 시작되었는데.... 건설막을 건설해서.... 채석장 3개를 확보했습니다. 그리고 공장을 사들이기 시작했는데요 ㅡㅡ; 막상 다들 정신을 차리고 상황을 보니.... 소형 인디고, 인디고, 소형설탕, 설탕, 담배공장, 이렇게 지어져있었는데.... 밭은 콘 하나, 인디고 하나, 타바코 하나, 설탕 하나 ㅡㅡ;; 이상황이 파악되어 겜하다 전부다 뒤집어 졌고, 가장잘나가던 사람은 패닉상태에빠져서 꼴등을 못나가던 사람이 오히려 앞으로 치고나가게 되었습니다. 그리고 그 문제의 보드는 조합회관 건설로 무려 8점을 확보하여 3위를 하게 되었습니다.
첨에 하시엔다를 지었으면 더좋은 상황을 만들지 않았을까 하는 생각이 드는데요. (하시엔다, 작물공장, 공장, 조합회관 이정도..... ) 요즘 들어서 다음판 푸에르토 할때는 전부다 조합회관을 노릴 분위기가 조성되 있지요 ^^
(지금도 그때 예기만 나오면 뒤집어집니다...)
관련 보드게임
- 관련 보드게임이 없습니다.
-
흠. 길드홀이 찬밥신세라니...건물러쉬시 가장 막강한 능력을 발휘하는 대형건물이 길드홀 아닌가요? 마켓에 팩토리만 일찍 확보해 두고, 맘먹고 건물러쉬로 나가면 생산건물 다 짓는것도 그리 어렵지 않습니다. 물론 5인플에선 상황이 약간 달라지긴 합니다만, 길드홀이 대형건물 중 가장 '쓸모없는' 건물이라는 데는 동의할 수 없네요...^^;
-
길드홀이라.. 좋아하는 건물중에 하나이고 또 그만큼의 영향력이 있는 건물이라고 생각했는데 ^^;
-
5인플로 많이 해보시면.... ^^ 저도 좋아하는 건물입니다. 요새에 비해 별로죠. 5인플하시면 마켓 하나짓기도 힘듭니다.
-
하시엔다 -> 팩토리 -> 길드홀 건물러쉬........ㅡ.ㅡ;;;
-
길드홀이 가장 찬밥이라니..동의하기 어렵군요.^^ 5인플로도 한 100판 쯤은 해본거 같은데..5인플을 더 해본다고 해서 생각이 바뀔거 같지는 않군요..^^..마켓 하나 없어도, 팩토리 없더라도 길드홀은 최고 가치의 4점 건물로 생각됩니다.^^ 추가 10점을 길드홀 만큼 쉽게 얻을수 있는 건물이 있을까요? ^^ 5인플이라면 더더군다나 소품종 다량보다 다품종 소량으로 가는 경우가 더많을 것이고...그렇다면 이미 상당수 생산건물이 확보되어 있다는 얘기인데다가....생산건물들은 보라색 건물에 비하면 운영에 따라서 거의 공짜나 공짜 가까운 가격으로 사올수 있는 경우가 많습니다. 일반적인 진행이라면 6점 정도는 보통이고....길드홀 중심의 건물러쉬로 진행했다면 대부분 10점을 내고, 8점 받으면 잘 안풀린것일텐데요.^^ 선적중심의 플레이를 해도 6~8점 내는 경우를 종종 보는지라..잠시 어리둥절..^^ 설사 정말 생산건물을 박하게 지어서 4점 정도밖에 못 내더라도 견제목적때문에 집어야 할 경우가 종종 생기는 건물인데...^^ 찬밥이라는것은 쫌..^^.길드홀을 두번 죽이시는거라는...^^
-
흐음.... 제말은.... 그 6점받기 위해 지을만큼의 희생을 치룰꺼면 다른 건물 지으는것이 이익입니다. 5인플 100판정도로 해보셨으면 아실텐데요 선적중심으로 하더라도 망하는것이 5인플이고.... 5종류 작물 공장 다짓는것도 힘드며, 물론 생산은 더힘듭니다. 5인플할때는 다작보다는 2~3종물 작물에투자해서 건물을 그만큼 많이 짓기때문에 아 이주민이 많이 풀릴껍니다. 그걸노린 요새가 훨씬이익이지요. 글을 잘읽어보시면 생산 타일이 부족을 느꼈습니다. 후반가면 하시엔다 두명뽑은사람과 커피 뽑는 사람들이 남아서인지 생산타일의 필요성을 못느끼고 더이상 아무도 않뽑기 때문이죠. 때문에 좋은건물이긴하나 길드홀 중심으로 건물지으면서 1등을 노리기란 힘이들기때문에 찬밥신세라는거지요 ^^ (뭐 높은등수를 노리고 색다른 전략을 노린것이라면 아닐수도 있지만요 ^^) 그리고 극히 주관적인 판단이기때문에 (적어도 저희 동아리내에서는 그런평가를...) 아 이 후기보시고 조합회관 색다른전략으로 1등 하시고 올려주시면 감사하겠습니다 ^^ (저도 조합회관으로 1등할려고 전략 구비중입니다...^^)
-
길드홀 좋습니다. 어떤패턴으로 게임하시는지 모르겠지만..
보통 길드홀 잡으신분은 게임 끝나갈 무렵에 큰생산건물 한두개 더짓죠.
7점만 내도 좋아요. 8점도 곧잘나오던데..
저같은 경우는 리코5인플은 너무 자기플레이 하기 힘들어서
되도록이면 3-4인플로 합니다. -
사실 가장 안정적인 대형건물은 레이던스죠. 하시엔데가 있을 경우에 한해서. 7점 확보에 하시엔데가 없는 다른 플레이어는 이 건물을 노리지 않으니 늦게 살 수도 있고, 하지만 8점 이상 추가점수를 먹으려면 길드홀만한게 또 없죠.
-
당황스럽군요.-_-; 개인적으로 가장 효율나쁜 4점건물은 커스토머하우스라고 생각합니다. 어지간히 쉬핑 잘하지 않으면 6점이상 안나지요. 포트리스, 보통 무난하게 5점~7점정도. 레이던스는 하시엔다 없으면 보통 4점입니다. 제가 아는 플레이어들은 대부분 길드홀이 최고의 4점건물이라는데 이견이 없습니다. 게임중반에 적어도 스몰하나, 라지하나는 갖추고 있기 마련이고, 길드홀 확보후에는 각 점수별 건물중 가장 싼 건물들인 생산건물들로 2점씩을 더먹습니다. 아주 제대로 말리지 않는 한 7~8점이 나오는 건물입니다.
라지건물 올라가기 시작하는 시점이면 이미 게임 후반입니다. 새로 짓는 건물들 기능을 써먹을 시간은 어차피 거의 없는 시점이죠. 특히 하버와 와프같은 건물이 아니라면 그시점에서 큰 의미있는 건물도 없는데 이 건물들은 보통 라지건물이전에 다나갑니다-_- 와프는 남기도 하지만 자금사정 빵빵하지 않다면 와프지을 돈으로 2점생산건물 두개 짓는게 낫습니다. 또 자금이 아주 빵빵하다면 보통 와프사느니 10점건물 하나 더사겠죠. -
간단 하게 설명 드리자면 ㅡ.ㅡ;.... 조합회관을 노리고 그리고 안정된 점수를 노리고 생산건물 짓고 이런식으로하면 이주민이 너무 많이 풀려버려서 게임도 빨리 끝나긴 하지만 요새 지은사람한테 점수밀어주는 꼴이 되버리겠죠... 차라리 포기하고 다른 건물 노리는것이 좋은 생각 아닐까요? 그래서 기피 하는 건물중 하나랍니다 ^^
-
길드홀의 경우는 먼저 사놓고 점수를 맞춰나가는 방법이 더 나은듯 합니다. 길드홀'만'노리고 했을때는 일꾼러쉬에 그야말로 낭패를 볼 수 있지만 먼저 사놓고 '땜빵용'건물로 싼 생산건물 사면 이득인듯 하네요.
-
길드홀 3~4인플에서는 10점나기 그리 어렵지 않은데.. 5인플에서는 건물이 다 팔려버리기 때문에 좀 힘들지만 잘만하면 6~7점정도는 무난히 먹을 수 있을거 같구여.. 이주민이 많이 풀려도 포트리스를 가진사람보다 길드홀이 보통은 점수를 많이먹는거 같은데여.. 그리고 팩토리 생산건물에 길드홀 지은사람은 빨리 게임을 끝내는게 유리하다고 봅니다.. 이주민이나 건물로.. 되도록이면 건물로.. 남들 하버, 와프 많이 못 돌리기 전에..
베스트게시물
-
[자유]
엄마가 정신차리지 않으면 보드게임 페스타에서 일어나는 일
-
Lv.10
뽀뽀뚜뚜
-
7
-
563
-
2024-11-18
-
Lv.10
-
[자유]
기업 이미지가 중립이 아닌 한쪽으로 치우친 이미지로 가고 있어서 안타깝습니다
-
Lv.7
플리페
-
8
-
449
-
2024-11-14
-
Lv.7
-
[자유]
왜 충성 보드게이머를 폐륜아으로 몰고 가신 거죠?
-
Lv.11
vallentine
-
8
-
385
-
2024-11-14
-
Lv.11
-
[자유]
뒤늦게 사건을 접했습니다. 그리고 코보게에게 크게 실망하였습니다.
-
Lv.3
두이니
-
9
-
353
-
2024-11-16
-
Lv.3
-
[자유]
묻고 싶습니다. 특정 단어가 게임 디자이너의 의견인가요?
-
Lv.18
닥터M
-
19
-
606
-
2024-11-13
-
Lv.18