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커뮤니티 > 질문과 답변 워해머 LCG 질문입니다.
  • 2013-04-12 22:59:30

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어느 정도 룰북을 익히고 친구와 몇 번 플레이 해본 결과

의문나는 점이 몇 가지 있어 확실한 답을 구하고자 질문드립니다.

(1 ~ 4 번 질문 만이라도 답변 부탁드립니다)

1. 퀘스트 카드

: 퀘스트 카드를 플레이 상에 설치? 한 뒤 이미 퀘스트 영역에 있는 유닛을 그 위로 올릴 수 있는 지요? 아니면 무조건 손에 있는 유닛 카드를 비용을 지불하고 그 위에 올려야 하는 건가요?

2. 반격

: 반격은 반격 능력을 가진 유닛을 방어자 설정을 한 즉시 발동되며, 공격 유닛 하나에게 피해를 입혀 피해 분배 단계 전에 죽이는 것도 가능한 게 맞는요?

3. 간접 피해

: 간접피해란 피해를 입은 상대방이 알아서 피해 수치를 원하는 곳에 (유닛, 수도) 배분할 수 있다고

알고 있는데요, 간접피해란 게 명확히 어떤 걸 가리키는 지 모르겠습니다. 일반적인 택틱스 카드나 유닛 능력으로 입히는 데미지는 간접피해가 아니지요?

4. 정찰 능력

: 전투에 참여한 정찰능력을 가진 유닛이 전투 후에도 살아남으면 상대의 손에서 랜덤으로 카드를 버리게 하는 것으로 알고 있습니다. 이 전투 참여란 건, 방어할 떄도 적용이 되는 게 맞겠죠? 방어 할 때 전투에 참여시킨 뒤 살아남으면 공격자 플레이어의 손에서 카드를 버리게 하는 게 맞는 플레이인지요?

5. 코어셋 제국 영웅 '요하네스 ~ 브로헤임'

: 매 단계가 끝날 때마다 원하는 지역으로 이동시킬 수 있다는데, 상대방의 단계 중에도 이동시킬 수 있는지요.

6. 제국 유닛 '더 그레잇소드 (The Greatswords)

: 이 유닛이 있는 영역에 다른 유닛이 들어오면, 파워를 얻는다고 하는데, 이 들어온다는 의미가

플레이 비용 지불하고 영역에 새 유닛을 놓거나, 능력을 발휘해서 다른 영역에서 넘어온 경우 모두 가리키는 게 맞나요? 능력 중복은 가능한지요? (두 명이 들어오면 파워 수치 +2)

6. 드워프 유닛 '트롤 슬레이어'

: 전장에서 밖에 능력을 발휘할 수 없지만, 오버파워란 생각이 너무 강하게 듭니다. 두 턴 동안 발전 카드 놓고, 트롤 슬레이어 두 명 정도 배치하니 상대입장에선 막기 너무 힘들어 하더군요.

파워 수치 3에 히트포인트 3 짜리 유닛 둘이 초반부터 달리니...

이 유닛 논란이 됐을 거 같은데 어찌 평가하시는 지요?

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3개의 댓글이 있습니다.
    • 2013-04-13 09:58:51

    1. 퀘스트 카드에 올라간 유닛은 새로 플레이 되는 유닛이어야 합니다. 이미 퀘스트 구역에 있는 유닛이 퀘스트 카드위로 옮겨질 수 없습니다.

    2. 예. 반격 (Countestrike) 은 전투 이전에 데미지를 주므로 데미지 분배 이전에 미리 유닛을 죽일 수 있습니다.

    3. 간접 피해는 전투에 의해 얻는 피해를 제외한 다른 데미지를 모두 말합니다. 단, 한 유닛 또는 한 구역을 정해서 데미지를 주는 효과는 간접 피해이긴 하지만 피해를 입는 플레이어가 다른 유닛이나 구역을 골라서 데미지를 배분할 수는 없습니다.

    4. 예. 방어의 경우에도 적용됩니다. ('공격' 이나 '방어' 가 아닌 '전투' 이후에 살아있으면 발동됩니다.)

    5. 예. 다른 사람의 턴이라도 단계가 끝날 때 움직일 수있습니다. (end of your phase 가 아니라 end of phase 입니다.)

    6. 어떤 경우에서 어떤 이유에서든 '유닛'이 The Greatswords 가 있는 구역에 들어오면 파워수치 +1을 얻습니다. 이것은 '그레이트스워즈 자신' 플레이 될 때도 '유닛'이 그 구역에 들어오는 것이므로 그 턴에는 +1을 얻습니다. 만약 Pistoliers 유닛이있고 자원도 많이 있다면, 자원을 지불하고 Pistoliers 를 다른 구역과 해당 구역을 왔다갔다 하면 Pistoliers 유닛이 구역에 들어올 때마다 계속 +1을 받게되어 중첩됩니다.

    7. 강하긴 하지만, 오버파워는 아닙니다. 일단 가격이 자원 3이나 들고 발전 카드 2개를 전장 구역에 놓아야 한다는 조건이 맞아떨어져야 하죠. 전장에 그정도 투자를 하게되면 다른 구역이 발전이 덜된다는 뜻이고 상대방이 잘 대처해서 막아낸다면 그 둘이 죽고나면 오히려 불리해질 가능성도 있습니다. 논란이 될 정도의 유닛은 아니라고 생각합니다.

    제가 틀린점이나 설명히 부족한점이 있다면 보충 부탁드립니다.
    • 2013-04-13 10:59:45

    호훈/ 답변 감사드립니다! 궁금했던 게 해소되었네요 ㅎ
    • 2013-04-13 14:27:56

    3. 간접피해는 카드 텍스트에 간접피해라고 적혀있는 것 만을 뜻합니다.
    다른 피해와 달리 피해를 입는 당사자가 직접 피해를 할당하여야 합니다.

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