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커뮤니티 > 질문과 답변
메이지나이트 전투관련 질문입니다
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2013-06-10 12:03:49
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Lv.5 로군
번역된 메뉴얼, 워크스루, 동영상 강의까지 보았지만 헷갈리기도 하고 애메한것이
실제로 경험자분들과 플레이 하지 않는이상 잘 이해가 안가는 부분이 많습니다.
"전투시에 데미지 계산법"에 대해 알기 쉽게 설명해주실분이 있을까요?
구체적으로
1.원거리,공성,피지컬의 일반적인 공격과 무속성의 방어에대한
데미지 계산법과 피해할당, 상처카드 받는 법
(공격력에 방어력을 나눠서 소수점을 올린다 라는것이 이 상황인가요?
그래서 나온수가 플레이어의 핸드에 추가되는 상처카드의 갯수인가요?
요컨데 공14,방7이면14/7= 상처카드2장 공14,방8이면 14/8:올림= 2장 공 14,방6이면 14/6:올림=3장
이런식? 맞나요? 도대체!왜!!굳이!!이렇게 복잡하게 계산 해야되는건지???)
2.속성(불,얼음,불얼음)공격에 대한 무속성 방어 에대한 피해 계산(상처카드 갯수)
3.무속성 피지컬공격에 대한 속성(불,얼음,불얼음) 방어에 대한 피해 계산(상처카드 갯수)
4.속성(불,얼음,불얼음)공격에 대한 속성(불,얼음,불얼음) 방어에 대한 피해 계산(상처카드 갯수)
5.그 외 몬스터의 특성이나 특정한 상황에서의 1~4번의 피해 계산.(상처카드 갯수)
질문하고 싶은 것이 더 많지만 일단 제일 궁금하고 이해가 잘 가지 않는 것만 썼습니다.
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1. 공(물리) 14, 방(물리) 7이면 방어를 하지 못하였고 공(물리) 14를 다 맞아야 합니다. 물리 방어가 14가 되지 않는한 무조건 방어를 하지 못한것 입니다. 만약 방어를 성공 하면 피해를 전혀 받지 않습니다.
방어 성공 못하면 그 다음 피해 계산을 합니다. 이때 나의 아머가 4이면 공
14(공) - 4(아머) = 10 (상처 카드 한장 추가)
10 - 4 = 6 (상처 카드 한장 추가)
6 - 4 = 2 (상처 카드 한장 추가)
2 - 4 = -2 (상처 카트 한장 추가)
해서 총 상처 카드 4장을 받습니다.
이 계산법은 (피해 / 아머)에 소숫점 올림한 계산과 상처 카드 숫자가 같아서 그렇게 설명 하신것 같습니다. -
일하다가 지금 댓글 다네요
2, 3, 4의 경우
불속성 공격 4를 피해 입지 않고 방어 하기 위해서는 얼음방어4 혹은 그 외의 속성 방어 8로 방어 해야 피해를 입지 않습니다. 하지만 방어가 1이라도 부족하면 4의 피해를 모두다 맞는것 입니다.
상처 카드 갯수는 1번 내용과 같이 공격 숫자와 아머의 계산으로만 진행 하면 됩니다.
불속성 공격4를 막지 못하는 아머 3짜리 영웅은
상처 카드 두장을 받으시면 됩니다.
(오른쪽에 빨간 해골이 그려져 있는 Brutal 공격만 두배 데미지로 계산하는것으로 알고 있습니다.)
계속 햇갈리시는게 아마도 방어와 아머와의 차이를 혼동하셔서 그런것 같습니다.
방어는 카드나 유닛으로 생성하는 수치이고
아머는 자신의 핸드제한과 레벨을 나타내는 팔각형 토큰에 있는 갑옷모양에 써져 있는 수치 입니다.
레벨이 올라가면 그 수치도 올라갑니다. -
다시 읽어 보니 3번의 경우
물리 공격을 속성 방어로 막으려 할때는 그냥 물리 방어와 똑같이 생각 하시면 됩니다. -
5번은 어떤것을 의미하는지 잘 모르겠지만
몹 토큰 오른편에 있는 속성에 대해 설명 하자면
해골이 그려져 있는 잔혹한(Brutal)공격은 방어 할때는 그 수치 그대로 방어 하면 되지만
방어하지 못하였을때 두배의 데미지로 피해를 입습니다.
활이 그려져 있는 신속한 공격의 경우 방어 할때는 두배의 방어 수치로 방어 해야 하지만
방어 하지 못하였을때는 그 수치 그대로 피해를 입습니다.
녹색 물방울이 그려져 있는 독공격의 경우 방어할때는 같은 수치로 방어 하면 되지만
방어 하지 못하였을때 핸드로 올라오는 상처 카드와 같은 갯수의 상처 카드를 버리는 덱에 두어야 합니다.
얼어붙은 사람 상체 모양이 있는 마비 공격은 방어할때는 똑같은 수치로 방어 하면 되지만
피해를 입게되면(1이라도) 상처 카드는 그 수치 만큼 받고, 손에 있는 모든 카드를 버리는 덱으로 버리고(상처카드 제외) 전투는 패해한것으로 간주 합니다.
단검 모양이 있는 암살 공격은 유닛들에게 피해를 할당 하지 못하고 오직 영웅혼자 피해를 감내해야 합니다.
동그란 돌덩어리 모양이 있는 (이건 이름이 기억 안나네요) 공격은 이동 포인트로 공격 포인트를 줄일수 있는 공격입니다.
물론 위의 내용과 속성공격이 같이 나오는 경우가 대부분이여서 이것을 같이 섞어서 계산해야 합니다.
만약 얼음 공격 5 + 마비 인 공격은
물리방어 10 혹은 얼음방어 10, 혹은 화염방어 5로 막지 못하면 피해5를 상처카드로 입고 모든 카드를 버리고 전투를 종료 해야 합니다. -
답변 너무 감사합니다. 헷갈리는게 많이 정리, 이해가 되네요. 방어와 아머의 차이를 혼동 했네요.좀더 메뉴얼들을 자세히 봐야겠네요.
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저도 감사합니다. 룰북과 동영상을 봐도 좀 헷갈렸는데 딱 정리가 되었습니다.
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