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커뮤니티 > 질문과 답변
카탄 도시와 기사 질문 선물셋트...
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2006-02-12 19:14:18
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이번에 카탄삼디를 구하게됐는데.. 알고보니 도시와 기사 확장팩 포함이더군요... 뭐 룰익혀서 해봤는데.. 의구심가는 부분이 한두개가 아니라서 일단 올려봅니다...
1. 바바리안들의 공격력은 "도시"(정착지에서 업글이 된 상태) 갯수와 같다던데 개임초반에 바바리안이 침략을 했긴했는데 정착지 밖에 없어서 그냥 허탕치고(?) 돌아간 사건이 발생했습니다... 원래 이런걸까요?
2. 바바리안들이 후반에 드디어 공격력을 올려서(?) 침략. 저는 기사셋 A군은 기사하나 C양은 노기사로 C양이 약탈을 당해 도시하나가 정착지가 되어버렸지만 바로 다음 도시로 승급...(자원이 남아돌아..이부분은 나중에..) 바바리안들이 생각보다 압박이 덜하다는... 이것도 맞는걸까요?
3. 상인... 이놈은 마켓카드로 부르면 다른사람이 쓸때가지 계속 전에 불렀던 플레이어에게 도움을 주나요?(계속? 아니면 일회성?) C양이 이넘의 지원을 받아 (단지 상인 카드 한번쓴걸루...) 승리했다는... 무작위 2:1트래이드는 압박적...(혹시.. 자원이 아니라 상품만 되는건가요?)
4. 과연 도시가 필요한것인가? 뭔말이냐하면... 제가 밀지역에 도시가 두개있었습니다... 대부분 비슷한 상황.. 도시와 기사에서 자원 생산이 두배더군요(3가지는 한가지와 상품) 밀이 한번에 8장이 나오니... 트레이드를 거의 안합니다... 그냥 4:1 트래이드 하고 말지...하는 생각에 거의 트레이드를 못했습니다... 기본판의 쪼는 맛이 없어지더군요.... 자원이 많이 정신도 없고.. 도시발전도 생각처럼 재밌지 않더라는....
5. 성벽의 의의... 위에서 말한대로.. 핸드가 10장이 들 넘던데.. (나만그런지....) 성벽 한두개 지어봤자....
재미가 없진 않았지만 난해하고 정신이 없었던 플레이어였습니다... 오히려 원판이 더 심플하고 재미있었다는...
전 A형님이 나이트 목하나 떨어뜨려서 해먹었습니다.... 순간 접착제로 감쪽 같이 붙였지만... 주로 주인보다는 넌 플레이어들이 해먹는거 같네요..
1. 바바리안들의 공격력은 "도시"(정착지에서 업글이 된 상태) 갯수와 같다던데 개임초반에 바바리안이 침략을 했긴했는데 정착지 밖에 없어서 그냥 허탕치고(?) 돌아간 사건이 발생했습니다... 원래 이런걸까요?
2. 바바리안들이 후반에 드디어 공격력을 올려서(?) 침략. 저는 기사셋 A군은 기사하나 C양은 노기사로 C양이 약탈을 당해 도시하나가 정착지가 되어버렸지만 바로 다음 도시로 승급...(자원이 남아돌아..이부분은 나중에..) 바바리안들이 생각보다 압박이 덜하다는... 이것도 맞는걸까요?
3. 상인... 이놈은 마켓카드로 부르면 다른사람이 쓸때가지 계속 전에 불렀던 플레이어에게 도움을 주나요?(계속? 아니면 일회성?) C양이 이넘의 지원을 받아 (단지 상인 카드 한번쓴걸루...) 승리했다는... 무작위 2:1트래이드는 압박적...(혹시.. 자원이 아니라 상품만 되는건가요?)
4. 과연 도시가 필요한것인가? 뭔말이냐하면... 제가 밀지역에 도시가 두개있었습니다... 대부분 비슷한 상황.. 도시와 기사에서 자원 생산이 두배더군요(3가지는 한가지와 상품) 밀이 한번에 8장이 나오니... 트레이드를 거의 안합니다... 그냥 4:1 트래이드 하고 말지...하는 생각에 거의 트레이드를 못했습니다... 기본판의 쪼는 맛이 없어지더군요.... 자원이 많이 정신도 없고.. 도시발전도 생각처럼 재밌지 않더라는....
5. 성벽의 의의... 위에서 말한대로.. 핸드가 10장이 들 넘던데.. (나만그런지....) 성벽 한두개 지어봤자....
재미가 없진 않았지만 난해하고 정신이 없었던 플레이어였습니다... 오히려 원판이 더 심플하고 재미있었다는...
전 A형님이 나이트 목하나 떨어뜨려서 해먹었습니다.... 순간 접착제로 감쪽 같이 붙였지만... 주로 주인보다는 넌 플레이어들이 해먹는거 같네요..
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1. 네. 그래도 가장 기사의 세력이 센 플레이어가 디펜드 오브 카탄 카드를 받습니다.
2.보통 왠만해선 다 막죠. 초반에만 조금 막기 힘들던데요...
3. 상인을 가진 플레이어는 계속 2:1로 트레이드 할 수 있습니다. 밀 타일에 놓으면 밀 2개로 다른 자원이나 상품으로 교환 가능합니다.
4. 저는 그렇게해서 상당히 재미봤는데요. 상인으로 엄청난 발전을 했죠.
5. 저는 거의 8장 안으로 써서 성벽을 거의 안짓는 편인데요. 성벽 잘 쓰면 좋죠. 원판은 나름대로 간단한(?) 맛이 있더군요. -
1. 정착지만 있었다는건 도시를 안짓고 시작하셨군요
원래 도시와기사에선 첫 건물은 정착지 두번째 건물은 도시를 짓고 시작합니다. -
4. 자원생산이 두배라는게 무슨 말씀이신지...?
자원생산은 모두 똑같은데요..
조금 바뀌는 것은 도시일때 광산은 광물하나와 돈을, 양은 양 하나와 천을, 목재가 종이였던가...
해본지가 오래되어서 종이가 헤깔리는군요
두배로 생산되는 건 없을터인데요? -
도시 두개로 밀 8개를 생산하셨다면
그 두개의 도시가 밀 두개씩의 사이에 각각 존재했었다는 얘긴데
그건 기본판에서도 밀 8개가 나옵니다. -
2. 익숙해지셨다면 숙련자룰 적용해보심이..
-> 각자 활성화된 기사를 바바리안침공시 방어에 사용할지 안
할지 턴순서대로 결정하는방법. 2개의 활성화된 자신의 기
사가 있을경우 하나만 방어에 도움을 줄수도 있습니다.
3. 상인을 한번 정한 자원타일위에 놓으면 다시 상인카드를 사용
할때 까지 그 자원으로만 교환가능합니다.
4. 도시와 기사도 기본판 처럼 자원생산량은 같습니다. 상품으
로 대체되는 것말고는..하지만 밀지역에 도시두개라면 밀 4장
일텐데 8장이 나올리가 없습니다. -
암비님... 도시 두개가 한지역에 있어도 8장이 나오더라구요...
정착지: 밀두장
도시: 밀네장....
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