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커뮤니티 > 질문과 답변 혹시 카야낙 메뉴얼 갖고 계신 분 계신가요??
  • 2006-07-05 23:22:40

  • 0

  • 398

카야낙 게임을 할려고 하는데 메뉴얼이 없네요..

룰 자체를 모르겠습니다..

혹시 알 수 있을까요??

파란색 주사위와 흰색 주사위가 있는데

뭐 하는 건지 모르겠습니다.

답변 좀 부탁드려 봅니다..

^^;;;
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2개의 댓글이 있습니다.
    • 2006-07-05 23:25:15

    어디서 난 매뉴얼 인지 모르겠습니다만,,,
    일단 매뉴얼에서 긁어 왔습니다..즐겜 하세요^^




    Kayanak(카야낙)


    게임 보드 1개 나무 양동이 4개
    이누잇 인형 4개 흰색 주사위 1개, 파란색 주사위 1개
    자석 달린 낚시대 1개 흰색 얼음 조각 8개
    큰 고기(큰 쇠구슬) 15개, 작은 고기(작은 쇠구슬) 75개 파란 물방울 5개
    A4용지(얇은 얼음) 4장


    1. 우선 상자 안에 있는 내용물들을 모두 바깥으로 꺼냅니다. 구멍이 송송 나있는 판도 꺼내고, 쇠구슬이 담긴 봉지도 꺼내고, 나무 그릇들과 주사위, 이누잇, 물방울, 얼음조각, 낚시대 모두 꺼내어 놓습니다. 그럼 바닥에 파란 구멍들이 보이게 되죠?

    2. 그 파란 바닥이 바로 바다랍니다. 그럼 바다에 물고기를 풀어주어야겠죠? 봉지에서 쇠구슬을 꺼내어 바닥에 있는 구멍속에 골고루 깔아줍니다.
    3. 그럼 이제 얼음판을 씌워볼까요? 하얀색 얼음판을 상자 안에 걸쳐놓습니다. 그리고 얼음판 안에 있는 내부 얼음판을 들어내고 거기에 A4용지를 깔아놓은 후 다시 내부 얼음판을 그 위에 덮습니다. 자 그럼 이제 빙판이 완성이 되었네요. 얼음판을 유심히 살펴보세요. 얼음판은 각각 구멍이 5개씩 뚫려있는 유빙들로 연결되어 있습니다.
    4. 4개의 원목 양동이와 이누잇을 색깔에 맞추어 한 명씩 나누어 갖고, 낚시대에 붙어있는 테잎을 뜯어내고 실을 풀어줍니다.
    5. 하얀 얼음조각들과 파란색 물방울들은 한 쪽에 잘 둡니다.



    1. 자신의 이누잇을 각각 얼음판 위에 자유롭게 아무 구멍 위에나 얹어 둡니다. 그리고 가장 어린 사람이 주사위 2개를 동시에 던져 나온 수만큼 이누잇을 움직이기도 하고 얼음을 깨기도 하고 낚시도 할 수 있습니다. 이동은 방향에 상관없이 구멍에서 구멍으로 할 수 있습니다.
    여기서 잠깐!
    이 게임은 주사위 2개의 조합을 잘 기억하는 것이 중요합니다. 흰 색의 주사위는 이누잇이 이동을 할지, 얼음을 깰지, 낚시를 할 지, 자기 마음대로 할 수 있을지를 알려주는 역할을 하고, 파란색의 주사위는 얼음이 녹는지, 얼게 되는지, 그대로인지 기온을 알려주는 역할을 합니다. 주사위 2개의 조합이 어떻게 되는지 함께 알아볼까요?

    ** 기본적으로 파란색 주사위나 흰 색의 주사위에 그려져 있는 점의 개수는 몇 번의 행동을 할 수 있는지를 알려주며 2개를 동시에 던져 나온 숫자를 합쳐 행동할 수 있습니다.
    (1) 흰색 주사위에서 '이누잇의 얼굴' + 파란색 주사위에서 '숫자'

    --> 두 주사위에 표시되어 있는 숫자를 합친 만큼 이누잇이 이동할 수 있습니다.
    (2) 흰색 주사위에서 '송곳' + 파란색 주사위에서 '숫자'
    --> 두 주사위에 표시되어 있는 숫자를 합친 만큼 낚시대의 표족한 송곳을 이용해 이누잇을 중심으로 주변의 얼음을 깰 수 있습니다. 단, 이누잇 주변이 이미 뚫려 있다면 주사위에 나온 숫자 만큼 뚫을 수가 없을 수도 있습니다. 이누잇을 기 준으로 바로 옆에 있는 여섯 개 구멍 중에서만 가능하거든요.

    (3) 흰색 주사위에서의 '물고기' + 파란색 주사위에서 '숫자'

    --> 두 주사위에 표시되어 있는 숫자를 합친 만큼 낚시대를 이용하여 이누잇을 중심으로 주변의 깨진 얼음구멍 사이로 낚시 를 할 수 있습니다. 구멍사이로 물고기(쇠구슬)를 끌어 올려 자신의 나무 양동이에 담습니다. 단, 이누잇과 떨어져 있 는 구멍에서 낚시를 할 수는 없습니다.

    (4) 흰색 주사위에서의 '물음표' + 파란색 주사위에서 '숫자'

    --> 두 주사위에 표시되어 있는 숫자를 합친 수 안에서 얼음을 뚫거나, 이동을 하거나, 낚시를 하거나 본인의 마음대로 행 동을 할 수 있습니다. 이를테면 두 주사위의 합이 6이 나올 경우 2번은 이동을 하고 2번은 얼음을 뚫고 2번은 낚시 를 하는것으로 나누어 행동하는 것도 가능합니다. 주위의 구멍이 다 뚫려 있다면 6번 모두를 저 멀리로 이동하는 데 쓰는 것도 괜찮죠?

    ** 파란색 주사위에 물방울이 나오면 원하는 유빙 한 곳을 선택하여 구멍을 모두 녹일 수 있습니다. 구멍을 녹이는 표시로 파란색 물방울로 한 개의 유빙안에 있는 구멍들을 모두 막아줍니다. 이런 경우 다른 이누잇들은 이 유빙위로 지나갈 수가 없답니다. 만약 다른 사람이 어떤 유빙을 녹여놓아서 지나가지 못하도록 해놓았다면, 다음 차례에 파란주사위에 물방울이 나올 때 놓여진 물방울을 제거함으로써 다시 이누잇들이 다니게 할 수 있습니다.
    ** 파란색 주사위에 얼음조각이 나오면 구멍이 뚫려있는 어떤 얼음 구멍이라도 1곳을 선택하여 다시 얼릴 수 있으며 얼린 표시로 구멍위에 얼음조각을 올려 놓습니다. 단, 얼음조각이 올려져 있는 구멍은 다시 뚫을 수도 없으며 낚시를 할 수도 없지만 이누잇이 지나가거나 머무르는 것은 가능합니다. 그리고 물방울과 마찬가지로 다른 사람이 얼음조각을 놓아서 낚시를 못하도록 해놓았다면, 다음 차례에 파란주사위에 얼음조각이 나올 때 놓여진 얼음조각을 제거함으로써 다시 이누잇들이 낚시가 가능하게 할 수 있습니다.

    (5) 흰색 주사위 + 파란색 주사위의 '물방울' a 흰색 주사위의 지령에 맞추어 행동한 후 유빙 한 곳을 선택하여 구멍을 모두 녹입니다. (파란색 물방울을 얹어놓아야겠죠?)
    (6) 흰색 주사위 + 파란색 주사위의 '얼음조각' a 흰색 주사위의 지령에 맞추어 행동한 후 뚫려 있는 구멍 중 한 곳을 선택하여 구멍을 얼려줍니다. (하얀색 얼음조각을 구멍에 얹어 놓습니다.)




    얼음판 위에 있는 유빙들 중 1개 이상의 얼음 구멍이 뚫리거나 물고기 15마리를 먼저 모인 사람이 있으면 게임이 끝나게 됩니다. 물고기 15마리를 잡은 사람이 반드시 이기는 것은 아닙니다. 물고기의 크기에 따라 점수가 다르거든요. 큰 물고기는 2점, 작은 물고기는 1점으로 계산하여 합산 점수가 가장 높은 사람이 이기게 됩니다.
    • 2006-07-05 23:31:33

    감사합니다..역시 다다 안선생님 이십니다..
    ㅋㅋ정말 잘 쓰겠습니다.^^

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