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커뮤니티 > 질문과답변
촐킨 선에 관한 질문입니다.
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2013-03-29 17:45:04
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Lv.1 물냉면
1. 처음 게임 시작할 때, 선을 어떻게 정하나요? 그 사람에게 선 플레이어 마커를 주는게 맞나요?
2. 선 플에이어 마커는 시작 플레이어 공간에 누군가 일꾼을 놓고 회수하기 전에는 이동될 일이 없는게 맞나요?
3. (가장 최근에 무엇인가를 재물로 바친 사람에게 선 플레이어 마커를 줍니다. 같을 경우에는 시작 플레이어 마커를 스스로 원해서
다음 제물을 바칠 사람에게 줍니다.) -> 이 부분이 이해가 안 됩니다 ㅠㅠ 일단 희생 재물이란게 뭔지도 모르것고, 스스로 원해서
다음 제물을 바칠 사람이라는 말도 이해도 안되고, 선 플레이어 마커를 시작 플레이어 공간에 일꾼을 배치하지 않고도 이렇게 넘겨줄수
있는게 맞나요? 이 부분 정말 이해 안됩니다 헉;;;;;
부탁드려요 다다님들~!!
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1. 3번이 처음 선 정하는 부분인데 게임 내용으로 이해하셨나보네요... 보통 게임들처럼 나이 어린사람이 선이 됩니다랑 똑같은 맥락이라고 보시면 됩니다 ㅎ 아무래도 촐킨에 제물을 바치는 내용이 있어서 게임테마를 살리기 위해서 실제 생활에서 가장 최근에 재물을 바친 사람이 선이 된다고 해놓은거구요 ㅎ 뭐 보통은 그냥 가위바위보나 주사위를 통해 임의로 선을 정하는게 보통이긴하죠 ㅎ
2. 네 맞습니다
3. 1번 질문에서 답변된듯 하네요 ㅎ -
카인 // 헉 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 미치겠네요 제가 이렇게 센스가 없는 사람이었다니... 이게 다... 나이때문일까요? 쿨럭;;;;; 한가지 질문이 더 있습니다만.... (2인게임) 제가 만약에 선 플에이어 마커가 없는 상태에서 시작 플레이어 공간에 일꾼을 배치했다면 선 플레이어 마커를 받고, 다음 라운드에 바로 첫번째 플레이어를 하면 되는 건가요? 답변 감사합니다 ㅎㅎㅎ
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참!! 그리고.. 만약 선플레이어 마커를 써서 개인보드가 어두운 면으로 뒤집어져 있는 상태라면 절대 선 플레이어 공간에 일꾼을 놓을 수 없나요? 단순히 옥수수를 먹고 (기어는 물론 한 칸만 돌리고) 선 플레이어가 되기 위해서 선 플레이어 공간을 언제든 다시 이용할 수는 없는 건가요?
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선플레이어 자리에 마커를 놓았다고 개인 보드를 뒤집는게 아니라 바퀴를 2 칸 돌릴때 뒤집습니다. 즉 선플레이어 자리에 마커를 둠 --> 그때까지 옥수수 있으면 회수 --> 라운드 종료때 바퀴를 1칸 혹은 2칸 돌릴지 결정할수 있음 --> 만약 2칸 돌리면 개인 보드를 어두운쪽으로 뒤집음..
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눈누난나 // 어제 문방구에서 아크릴 사려다 문 닫아서 실패 ㅡㅡ; 좀 일찍 퇴근하는 날 아크릴 사서 반드시 카드 홀더를 만들어보이겠습니다 ㅎㅎ 눈누난나님 팁데로 ㅛ 이런 모양으로 ㅎㅎㅎ 촐킨 답변감사합니다~!!!! 속이 뻥 뚫리네요 ㅎㅎㅎ
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촐킨의 선에 대한 룰은 다른 게임과 약간 달라 혼동이 오기 쉽죠.
A. 선은 임의로 정하면 됩니다.(룰에는 제물바친 사람으로...)
B. 선이 정해진후 자신의 시작자원을 정합니다.(꼭 이순서로)
C. 게임중 선이 아닌사람이 선공간에 일꾼을 둔사람이 있다면 자신의 턴(1단계인 마커놓기나 마커회수)을 모두 마친후 촐킨바퀴테두리 옥수수를 모두 가져옵니다.(따라서 2단계인 밥먹이기가 발동시 해당옥수수 사용가능) 또한 라운드 끝에 선공간의 일꾼을 자동으로 회수합니다. 선마커를 가져와 자신앞에 놓습니다. 촐킨바퀴를 1 또는 2이빨 돌립니다. 2이빨을 돌리면 개인판을 어두운 면으로 바꾼다.(어두운면은 다른 불이익은 없고 2이빨돌리기만 추가로 못할뿐이고 신전을 만랩찍으면 다시 밝은면으로 놓을수 있죠) 다음라운드부터 선이됩니다.
D. 선인사람이 선공간에 마커를 놓을때는 C.의 설명과 동일하게 진행하지만 자신의 선마커 이동만 다릅니다. 선마커를 현재 선의 시계방향 다음사람에게 넘기면 됩니다.
E. 선마커의 이동은 이런 경우를 제외하고는 이동이 없습니다.
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