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커뮤니티 > 질문과답변 오랫만에 TS질문입니다
  • 2013-05-23 18:00:28

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Lv.9 게이밍어니언
워게임룸에서 온라인으로 TS를 하다보면 리얼라인이나 전쟁카드의 판정시 통제하기에 충분한 영향력이 놓여있지 않은데도 보정치가 들어가더군요?

제가 룰을 잘못 이해하고 있는건지, 이 프로그램이 이상한건지 확인해주셨으면 좋겠습니다.


예시 상황 1: 북한 소3, 남한 미1, 대만 미3, 일본 미1
한국전쟁 카드 사용 - 주사위 패널티 -2 적용됨 (??? 왜죠?)


예시 상황 2: 남아공 소1 미2, 앙골라 소1, 보츠와나 소2
남아공 리얼라인 - 주사위 보너스 소+2 미+1 적용됨 (??? 미국에 +가 왜붙죠? 통제상태가 아닌데)

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4개의 댓글이 있습니다.
    • 2013-05-23 18:28:39

    예시 상황 2는 남아공 자체에 미국의 영향력이 더 높으므로 +1을 받습니다.

    예시 상황 1이 좀 애매한데.... 혹시 국공내전 옵션룰을 켜신것이 아닌지요? 그게 켜져 있으면 중국을 컨트롤하지 못했을 경우 한국전쟁 주사위에 -1이 추가로 붙습니다.
    • Lv.9 게이밍어니언
    • 2013-05-23 19:17:27

    자체에 영향력이 더 높기만 하면 +1을 받는건가요? 몰랐네요. 컨트롤이어야만 받는걸로 알고 있었는데...
    네 국공내전 켰습니다. 그런 깨알같은 룰이 있었군요; 중국 받기 전엔 매카시즘을 못쓴다는것만 알고 있었네요. 혹시 국공내전 적용시 다른 내용이 더 있나요?
    • Lv.4 Dr. KOSinus
    • 2013-05-23 20:30:00

    12.1 중국 국공 내전 칸

    중국 국공 내전 칸은 오로지 소련과만 인접한 곳으로 취급합니다. 이 칸은 아시아 지역에 있는 것으로 취급되지만 동남아시아에는 들어가지 않습니다. 이 칸은 점수 계산 카드에 영향을 주지 않습니다. 중국 국공 내전 칸에 취할 수 있는 유일한 행동은 소련 플레이어가 영향력을 놓는 것뿐입니다. 미국 플레이어는 이곳에 작전도, 사건도 쓸 수 없습니다. 일단 소련 플레이어가 이곳에 영향력 3을 놓았으면 이 칸은 모든 효력을 상실합니다. 영향력 마커는 소련 플레이어가 다시 가져가고 중국 국공 내전 칸은 이후 게임 동안 무시됩니다.


    12.2 조종

    소련 플레이어는 중국 국공 내전 칸을 조종하기 위해 영향력 3을 놓아야 합니다. 여기에 놓이는 소련 영향력은 영향력 배치 규칙을 그대로 따릅니다.(6.1 참조) ‘차이나 카드’가 처음부터 끝까지 게임에 등장하지 않았다면 게임 종료 시 ‘차이나 카드’ 소유로 받는 승점은 아무도 못 받습니다.


    12.3 조종 효과

    소련 플레이어가 중국 국공 내전 칸에 영향력 3을 배치하기 전까지는 어느 누구도 ‘차이나 카드’를 소유하지 않습니다. 소련 플레이어가 이 칸에 영향력 3을 놓는 순간, 소련은 사용 가능한 상태로 ‘차이나 카드’를 받습니다. 덧붙여 ‘매카시 선풍/숙청(Red Scare/Purge)’ 및 ‘대만 결의안(Formosan Resolution)’ 사건 사용 제한도 해제됩니다.


    12.4 사건 제한

    소련 플레이어가 국공 내전 칸에 영향력 3을 놓기 전까지는, 소련 플레이어는 ‘매카시 선풍/숙청(Red Scare/Purge)’과 ‘문화대혁명(Cultural Revolution)’을 사건으로 쓸 수 없습니다. 또한 미국 플레이어는 ‘대만 결의안(Formosan Resolution)’을 사건으로 쓸 수 없습니다. 이 카드들은 보통 때처럼 작전으로 쓸 수 있습니다.


    12.4.1 미국 특수 상태.
    만약 소련이 아직 영향력 3을 국공 내전 칸에 놓지 않은 상태에서, 미국 플레이어가 ‘우수리 강 국경 분쟁(Ussuri River Skirmish)’ 또는 ‘상하이 공동성명(Nixon Plays the China Card)’ 카드를 사건으로 사용한 경우, 미국이 ‘차이나 카드’를 보유하고 있다고 간주합니다.(역주 - 카드 텍스트에서 미국이 ‘차이나 카드’를 보유한 경우의 사건 효과를 따릅니다.)


    12.4.2 소련 플레이어가 국공 내전 칸에 영향력 3을 놓기 전에 ‘한국 전쟁(Korean War)’이 터지면 소련 주사위 숫자에서 1을 추가로 뺍니다.


    12.4.3 사건을 사용 불능으로 만들거나 12.4에 따른 제한으로 묶더라도, 7.5 규칙에 따라 작전으로 쓸 수 있습니다.
    • Lv.18 하이텔슈리
    • 2013-05-24 00:26:42

    리얼라인먼트 수정의 경우 인접국가는 제어해야 +받고 리얼 시도하는 국가 자체 +는 제어가 아니라 앞서기만 해도 받는 게 정확한 규칙입니다.

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