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커뮤니티 > 질문과답변
스타워즈 LCG 질문입니다.
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2013-05-27 20:22:54
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먼저 당근퇴끼님, 지난 번 질문에 대한 답변들 다시 한 번 감사드립니다.
우선 지난 번 질문에서 미해결인 질문입니다.
1. 베이더의 타이 어드밴스드(21-2)
(텍스트) 반응 : 이 유닛이 타격을 가하기 위해 집중된 뒤, 당신의 덱에서 제일 위에 있는 카드를 버립니다. 버려진 카드가 유닛이라면, 베이더의 타이 어드밴스드는 이번 타격이 끝날 대까지 그 유닛에 표시된 모든 전투 아이콘을 얻습니다.
일반적으로 아이콘을 얻을 때는 검정(전단 전투 승패에 무관하게 적용)으로 얻는데, 베이더의 타이 어드밴스드는 어떻게 되나요? 예를 들어, 타이 어드밴스드(21-3 ; 검정 폭발 피해, 하양 유닛 피해)를 반응 효과로 버렸다면, 폭발 피해와 유닛 피해를 둘 다 검정으로 받나요, 아니면 폭발 피해는 검정, 유닛 피해는 하양으로 받나요?
새로운 질문입니다.
2. 멀리건 (규칙서 26쪽)
멀리건 시 기존 카드를 버리거나 하는 건 어떻게 처리하나요?
ㄱ. 버린다-뽑는다
ㄴ. 섞는다-뽑는다
ㄷ. 버린다-뽑는다-섞는다
셋 모두 결과가 다르고, 버린 카드 더미를 활용하는 카드를 쓴다면 ㄱ은 굉장히 이상해지는데 말이죠... ㄴ일 것 같은데, 규칙서는 조금 애매하네요.
3.
토너먼트용 규칙이 다다 홈페이지에서 볼 수 있다고 하는데, 아직 게임 공개 직후라 안 나온 건가요?
4-1. 버린 카드 더미
버리는 카드 더미는 맨 위 카드는 앞면으로 공개이며, 상대의 버린 카드 더미는 볼 수 없고, 자신의 버린 카드 더미는 볼 수 있지만, 순서를 바꿀 수는 없는 게 맞나요? (이게 제일 합리적인 것 같아서요.)
4-2. 저편에서 온 전언(37-1)
(텍스트) 반응 : 당신이 회복한 뒤, 이 목적에 피해를 입히고 당신의 버린 카드 더미에서 맨 위에 있는 향상 카드를 당신의 손으로 되돌립니다.
이 효과로 가져올 수 있는 카드는 '버린 카드 더미에 있는 향상 카드 중 가장 위에 있는 향상 카드'인가요, 아니면 '버린 카드 더미의 가장 위에 있으면서 향상 카드인 카드'인가요? 후자라면 너무 쓰기 까다로워서 전자가 맞을 것 같은데... 뽑기 단계보다 앞에 발동되니 핸드를 늘리는 것도 아니고...
5. 한 차례 중 1번만
(관련 카드 : 리뎀션(6-2), 저항군 공격(8-6) 등)
여기서 말하는 1번은 어느 정도의 범위인가요? '텍스트가 같'으면 이름이 다르더라도 모두 같게 보아서 한 차례에 1번으로 제한되는 건지, 아니면 '이름이 같'은 카드끼리만(다른 목적에 있는 같은 카드라거나...) 같게 보아서 한 차례에 1번 제한으로 보는 건가요? 당장은 후자가 맞아 보이는데, 앞으로 카드풀이 넓어지면 전자가 맞을 것 같기도 하고...
오늘은 여기까지입니다!
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제가 아직 해보진 못했지만 일단 1번은 후자가 아닐까요??
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Comet님//
저도 그렇게 생각하는데, 현재로선 이런 텍스트가 따로 없어서, 공식적인 재정이 필요한 것 같아요. ㅎㅎ -
아무래도 텍스트 위주의 게임이다보니 처음 이런 류 게임을 접할 때 애매해 보이는 경우가 많습니다. 일단은 모든 판단은 '텍스트에 있는 그대로 한다'고 생각하시면 편합니다. 간혹 faq를 통해 제작사 측에서 룰이나 텍스트 내용을 바꾸기도 하니 faq가 나오면 그에 따라야 합니다. 또, 한글판으로 출시되다보니 영문을 그대로 번역하다보면 게임을 많이 즐겨보고 번역하지 않는 한, 영어에 비해 중의적인 표현이 되거나 정확한 의미 전달이 쉽지않은 국어의 특성 때문에 헷갈릴 수 있습니다.
1. 역시 말 그대로 그 카드에 적힌 아이콘을 그대로 받습니다. 그리고 일반적으로 아이콘을 얻을 때는 검정으로 얻는다고 하셨는데, 흰색으로 얻을 수도 있습니다. (텍스트로 이를 표현하는 방법은 아이콘 만 있으면 검정으로, [아이콘] 으로 대괄호가 있으면 흰색으로 한다고 룰북에 명시되어 있습니다. 영문매뉴얼 기준 21페이지. 아마 한글도 같을 겁니다.)
2. 셋업 시 스타팅 핸드를 드로우하고 멀리건 드로우를 선언할 수 있습니다. 들고 있던 여섯장을 커맨드 덱에 다시 섞어 넣고 새로 여섯장을 뽑습니다. 두번째 나온 핸드는 무조건 써야 합니다. 멀리건 드로우 룰은 토너먼트 플레이에서만 사용합니다.
멀리건 드로우 부분 룰입니다. ^^
3. 영문 룰은 ffg 홈페이지에서 다운로드 가능한데 한글 번역본 여부는 저도 모르겠습니다.^^;
4-1. 디스카드 더미의 순서는 당연히 바꿀 수 없습니다. 그리고 어떤 플레이어의 디스카드 더미든 살펴볼 수 있습니다. 이 부분 내용은 룰북에는 없고 영문 faq에 명시되어 있습니다.
4-2. 영문 텍스트를 해석하자면,
회복 후, 이 목적에 데미지를 주고 버린 카드 더미에서 가장 위에 있는 향상 카드를 손으로 가져옵니다.
입니다. 그러니까 맨 위의 카드여야 하는 것이 아닙니다. 앞서 말씀드렸듯 그대로 한국어로 옮기다보니 해석이 좀 헷갈릴 수 있도록 됐네요. -
5. 이걸 답변 빼먹었네요. 후자가 맞습니다.
예를 들어 포스 초크 기능을 써서 1데미지를 주면, 플레이에 나와 있던 다스 베이더의 반응이 발동되며 1데미지를 추가로 줄 수 있습니다. 둘 모두 한 턴에 한 번 제한이 있는 능력이죠. -
제가 스타워즈 게임이 없어서 답변 드리느라 애먹었네요. ㅠㅠ
아직은 저도 런칭 때 몇판 즐겨본 게 다지만 꽤 재밌더군요. +_+
다만 제가 스타워즈 세계관을 몰라서 누가봐도 알만한 캐릭터 외엔 테마 몰입은 안되더라고요.
부족하지만 간단한 소감도 적었는데 다른 LCG게임과 살짝 비교도 해뒀으니 시간 되시면 한 번 읽어보세요.
아무쪼록 즐거운 게임 하시길! 같이 즐길 기회가 되면 더 좋을텐데 말입니다. ^-^ -
0-Ho (Hj)님//
답변감사합니다! 아이콘 획득은 저번에 당근퇴끼님이 그렇게 답해주셔서 적은 건데, 큰일날 뻔했군요. ^^;
영문 자료나 긱을 한 번 죽 봐야겠네요. 당장 멀리건은 한국어 룰북에는 다시 섞어넣는 게 누락되었고, 영문 룰북에는 있네요.
서울 사시나요? 당분간은 스타워즈LCG에 집중할 거라 기회가 되면 같이 게임 하고 싶네요!
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