선택 받지 못한 자원의 가치 상승 (Increase Value of Unchosen Resources)
플레이어들이 선택하지 않은 특정 행동이나 자원의 가치가 오릅니다.
이 메커니즘을 사용한 대표작으로는 Puerto Rico를 꼽을 수 있습니다. Puerto Rico에서는 선택 받지 못한 직업 위에 동전을 올려 놓습니다. 게임 디자이너는 이 메커니즘을 사용하여 여러 선택지 사이의 밸런스를 간단하게 조절할 수 있습니다.
가치를 올릴 때 사용하는 돈은 Puerto Rico처럼 은행에서 가져오기도 하고, Small World처럼 플레이어가 내기도 합니다. Small World에서는 플레이어가 자신이 선택하지 않고 건너뛴 종족 위에 동전을 올려야 합니다.
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