패턴 구축 (Pattern Building)
플레이어들은 "퍼즐(Puzzle)" 카테고리의 게임에서와 같이, 점수를 얻고 행동을 발동시키기 위해 정교한 패턴으로 게임 구성물을 설정해야 합니다.
아줄은 이 메커니즘을 사용해 디자인된 현대 게임입니다. "타일 놓기(Tile Placement)"의 메커니즘은 일반적으로 타일을 연결하여 '특징 완성'을 하기에, 패턴 구축 메커니즘을 포함하는 것으로 볼 수도 있습니다.
베스트게시물
-
[자유]
오늘도 평화로운 하차
-
관리자
[GM]신나요
-
9
-
1967
-
2024-04-19
-
관리자
-
[자유]
전업 보드게임 작가를 꿈꾸는 분들을 위해, 김건희가 인사이트를 드립니다.
-
Lv.1
웨이브미디어
-
8
-
299
-
2024-04-18
-
Lv.1
-
[자유]
머더 미스터리 상표권 관련
-
관리자
[GM]하비게임본부
-
13
-
1788
-
2024-04-18
-
관리자
-
[갤러]
라스베가스로 떠난 카우보이들 (feat. 소 판 돈)
-
관리자
에이캇뜨필충만
-
7
-
772
-
2023-09-18
-
관리자
-
[후기]
메이지나이트 리뷰 및 후기입니다.
-
Lv.4
첨엔다그래요
-
12
-
501
-
2024-04-12
-
Lv.4