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공지사항 > 기획 벚꽃 내리는 시대에 결투를 – 17. 여신 소개: 코르누 편
  • 2021-06-28 11:56:05

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관리자 Divedice

<벚꽃 내리는 시대에 결투를> – 17. 여신 소개: 코르누 편

 

안녕하세요. <벚꽃 내리는 시대에 결투> 소개글 17번째 편입니다.

오늘 소개해드릴 여신은 코르누입니다. 코르누는 상대방을 동결시켜 움직임을 제약하는 얼음의 여신이죠. 이번 글은 Triple-Z님께서 기고해주셨습니다.

그럼 코르누 소개에 들어가겠습니다.

(참고: 본 게시글에 사용된 모든 번역 명칭은 잠정적이며, 제품 발매 시 변경될 수 있습니다.)
 


  

배경

"네 녀석의 그릇을 재어보도록 하지."

이 세계의 북쪽 현관인 겨울의 마을 너머로는 사람이 살지 않는 땅이 펼쳐져 있습니다. 예로부터 이 땅의 수호자로서의 역할을 맡아온 것이 그녀, 눈과 얼음을 상징하는 여신 코르누입니다.

그녀의 기질로 말하자면 첫째로 책무를 중시합니다. 코르누는 스스로의 역할에 신념을 갖고, 이를 지키는 것을 무엇보다도 우선시합니다. 자신에게도 남에게도 엄격하고, 신념을 공유하길 바랍니다. 둘째로는 가학적이며, 남이 고난 속에서 분투하는 것을 즐깁니다. 하지만, 이를 극복한 자에 대해선 마음속으로부터 인정하며, 상냥함도 보여줍니다.

코르누의 상징무기는 얼음 위를 가르는 발끝의 썰매날입니다.

 

컨셉

오라에 제약을 걸어 상대의 방어력과 행동에 제약을 거는 효과를 가진 고난의 여신

코르누는 중거리 공격을 주로 가지며, '동결' 특성으로 상대방을 압박해가며 행동에 제약을 거는 스타일의 여신입니다. 동결 상태 자체의 페널티와, 상대가 동결 상태일 경우 이쪽이 추가로 얻는 어드밴티지는 게임이 진행될 수록 무시 못 할 양이 되어 상대를 패배로 몰아넣을 것입니다.

코르누를 주 딜러로 사용할 경우, 코르누의 공격 거리 특성상 중거리 간격 유지가 수월한 조합이 추천됩니다. 상대의 조합이 근거리로 예상되는 경우, 메인 보다는 서포터역으로 채용하여 동결 자체에서 오는 이득을 조금씩 챙겨가는 방향으로 덱을 구성하게 됩니다.

키워드: 동결

코르누의 일부 카드는 ‘상대를 동결시킨다’라는 효과를 갖고 있습니다. 이는 상대의 비어있는 오라에 동결 토큰을 하나 끼워두는 것으로, 그만큼 상대가 가질 수 있는 오라의 최대치를 낮추게 됩니다. 또한, 동결 상태에서는 기본 행동 ‘품기’의 효과가 '동결 토큰을 1개 제거한다'로 강제적으로 바뀌기 때문에, 상대의 플레어 수급 속도를 늦추는 역할을 하게 됩니다.

동결 토큰은 최대 5개로, 방치할 경우 오라 칸을 가득 채울 수도 있습니다. 이 상태까지 오게 되면 상대는 전진, 후퇴 등의 기본 행동조차 하지 못하는 제약에 놓이게 되어, 마치 설산의 조난자와 같이 온몸이 얼어붙어 패배를 경험하게 될 것입니다.

 


카드 소개 통상패

눈 칼날 [N-1]


작은 틈을 만들어 상대를 동결 시키는 공격 카드 

굉장히 낮은 공격력을 갖고 있으나 어느 정도의 근거리 간격에서 사용 가능하며, 공격 후 상대에게 동결을 1회 선사하는 효과를 갖습니다. 오라 대미지가 선택될 경우 그대로 동결 토큰이 상대 오라의 빈칸을 비집고 들어가게 됩니다.

#동결을 부여하는 유일한 통상패 공격 카드

상대에게 동결을 부여하기 위한 다양한 카드를 갖춘 코르누이지만, 통상 공격 카드는 이 카드가 유일합니다. 동결에 시키기 위해 상대의 오라에 빈칸을 직접 낸 후 동결 토큰을 채워 넣기에, 높은 확률로 상대를 동결 상태로 만들 수 있습니다. 상황과 상대의 판단에 따라서는 동결을 피하기 위한 라이프 1대미지를 기대할 수도 있는 카드입니다.

 


선회날 [N-2]


상대의 간격 조정 대응 카드를 역이용하는 공격 카드 

우수한 공격 수치와 더불어, 상대의 대응 카드 해결 이후 간격을 두 칸 조정하는 효과를 가지고 있습니다. 만약 상대가 선회날의 공격 간격 밖으로 나가는 효과를 갖는 카드로 대응을 한다면, 선회날의 효과를 이용하여 다시 선회날의 공격 간격 안으로 되돌아오게끔 뒤쫓아갈 수 있습니다.

#카드의 효과를 확실하게 숙지하자

역으로, 상대가 간격 조정 효과가 없는 대응 카드로 대응하거나, 선회날의 공격 간격인 2-3 안으로 간격을 조정하게끔 대응 카드를 사용할 경우, 선회날의 효과로 인해 강제로 선회날의 공격 간격에서 벗어나게 되어 공격이 실패하게 됩니다. 효과 발동 여부를 선택할 수 없다는 점에 주의하여 상대 여신의 대응 카드를 고려한 상태에서 채용 및 사용할 필요가 있습니다.

 


검의 춤 [N-3]


코르누의 냉혹함을 상징하는 공격카드 

상대의 오라 칸에 빈칸이 없는 경우, 공격력이 상승합니다. 만약 상대의 오라에 벚꽃 토큰 2개, 동결 토큰 3개가 있다면, 라이프에 2점을 저항하지 못하고 그대로 받아야만 하는 강력한 위력의 카드입니다. 동결이 되지 않은 상태일지라도(다시 말해 오라 5인 상태), 높은 라이프 대미지를 갖는 상황에서 상대는 오라를 포기하게 되고, 동결에 취약한 상태에 놓이게 될 것입니다.

#되도록이면 공격력 상승 조건을 만족시키자

아무런 효과가 적용 안 되어있는 검의 춤은 강력하다고는 할 수 없는 평범한 공격 카드입니다. 코르누가 메인 딜러일 경우, 상대의 오라 칸에 간섭할 수 있는 카드들을 충분히 이용한다면 승리로의 형세를 굳혀가기에 충분할 것입니다.

 


눈 타기 [N-4]


혹한의 수호자에 걸맞은 간격 조정 행동 카드 

간격 조정 카드로서는 양방향 선택이 가능하기에 이동 용도로는 사용에 편리하며, 상대의 오라에 빈칸이 없을 경우, 간격을 추가로 1 더 멀어지게 할 수 있기에 중, 원거리 조합 시 공격을 위한 간격 조정을 확실히 하고 싶다면 채용을 고려해볼 만한 카드입니다.

 


절대영도 [N-5]


상대의 오라도 미래도, 모든 것을 얼어붙게 만드는 전력 행동 카드 

상대방 오라의 빈칸을 전부 동결 토큰으로 채워버리는 효과를 갖습니다. 효과 자체는 강력하나, 동결의 조건(오라가 비어 있어야 한다)과 대미지를 주지 않는 전력 카드라는 점이 맞물려 채용이 망설여지는 단점을 가지고 있는 카드입니다. 하지만 어느 정도 게임에 대해 경험이 쌓인 상태에서 효과적으로 사용 타이밍을 잴 수 있다면, 한 번의 대성공만으로도 게임의 형세를 뒤집을 수 있는 강력한 카드입니다.

 


동상 [N-6]


코르누의 모든 행동의 시작이 되는 부여 카드 

상대방의 오라가 비어있다면 거리에 상관없이 카드 사용만으로 상대방에게 동결을 하나 선물합니다. 또한, 파기될 때까지 상대방의 기본 행동 '품기'를 금지시키기 때문에, 행동에 상당한 제약을 걸게 됩니다.

#품기 금지를 통한 강력한 행동의 제약

동상 카드가 전개 중일 경우, 상대는 동결 토큰을 스스로 제거할 방도가 없습니다(동결 토큰을 녹이는 유일한 방법은 기본 행동 ‘품기’임을 기억하세요). 따라서 오라가 꽉 차있는 경우, 상대는 부여카드 등으로 자신의 오라를 없애지 않는 이상 전진이 불가능하게 됩니다. 이는 특히 근거리 여신 조합에 대해 직접적인 거리 제한을 걸어 근거리 공격 카드를 무용지물로 만드는 효과를 노릴 수 있습니다.

 


서리가시나무 [N-7]


얼어붙은 상대의 틈을 파고 들어가는 부여 카드 

자신의 턴에 수행하는 비장패를 제외한 첫 번째 공격을 강화시키는 강력한 부여 카드입니다. 비장패는 카운팅이 되지 않고, 자신의 턴 첫 공격이란 점 외에는 제한 사항이 없기 때문에 사용하기 쉬운 강력한 부여 카드입니다.

#동결에서 벗어날 수 없는 상대를 다시 한번 옥죄이는 덩굴

이 카드의 두번째 효과는 상대가 동결 토큰을 갖고 있는 경우, 자신의 개시 페이즈에 이 카드에서 벚꽃 토큰을 하나 제거하지 않아도 된다는 것입니다. 즉 한 번의 사용으로 최대 두 턴 동안 공격력 강화 효과를 볼 수 있게 됩니다. 이 효과를 피하려면 동결 상태에서 벗어나야 하기에, 상대로 하여금 동결 해제에 자원을 쏟아붓도록 유도하는 효과 또한 노려볼 수 있습니다.

 


카드 소개 비장패

코르누의 비장패들은 특이하게도 홋카이도에 거주하던 소수민족인 아이누 언어로 되어있습니다.

콘루루얀페 [S-1]


얼어가는 상대의 숨통을 멎게 하는 절망적인 공격 카드 

게임이 우세하게 돌아가고 있었다면 라이프 대미지에 큰 대미지를 넣을 수 있는 기댓값을 가지고 있으나, 다른 여신들의 공격 비장패에 비해서는 오라 대미지가 낮은 편이기에 보통은 오라 대미지를 주게 되는 비장패입니다.

#라이프 대미지를 받고 역공을 가할 것인가, 오라로 방어 후 얼어붙은 미래를 맞이할 것인가

이 카드로 오라 대미지를 가하게 될 경우 대미지 처리 후 남은 오라 칸을 모두 동결 토큰으로 채우는 효과를 갖기에, 가급적 상대의 오라가 적은 상태에서 사용하는 것이 최선의 선택입니다. 오라가 낮은 상태에서 콘루루얀페 공격을 받게 될 경우, 상대로서는 오라만으로 충분히 막을 수 있을지라도 남은 게임 동안의 전개를 생각하면 라이프 대미지를 선택하는 것이 차라리 나을 수도 있습니다. 중반에 라이프를 노리고 사용하여도 좋지만, 후반에 사용할 경우 게임의 형세를 유리하게 만들어 줄 것입니다.

 


레타루레라 [S-2]


얼음 위를 지배하는 자의 대응 카드 

상대의 오라 칸이 꽉 차 있을 경우, 대응한 공격을 무효화 하며, 그렇지 않다면 간격 하나를 상대의 오라로 이동 시켜 간격을 조정합니다.

비용이 저렴한 것이 장점이지만 비장패 영역을 사용하기에, 채택의 빈도가 떨어지는 비장패입니다. 상대의 오라를 가득 채울 수 있다면 아주 우수하지만, 그렇지 않은 경우 기대한 만큼의 효과를 보지 못할 가능성이 있습니다.

 


우파시툼 [S-3]


동결에 저항하면 할수록 더더욱 혹한 속으로 상대를 몰아붙이는 공격 카드 

코스트가 0이며, 오라 대미지가 0이지만, 공격 후 상대에게 1회 동결을 가합니다. 또한 공격 후, 상대의 오라에 빈칸이 없게 된다면 이 카드는 즉시 재기되어 다시 쓸 수 있습니다.

동결을 받지 않기 위한 가장 좋은 방법은 오라의 빈칸을 벚꽃결정으로 가득 채우는 것이지만, 이 카드가 존재하면 상대는 자신의 행동을 다시 한번 생각해 보게 됩니다.

이 카드를 채택하는 것만으로 상대의 오라 칸에 동결 토큰을 둘 기회가 더욱 잦아지게 되고, 동결로 인한 행동 제약을 더 자주 걸 수 있게 됩니다.

#오라 대미지만을 갖는 공격 카드

오라 대미지만을 갖는 카드이기에, 다른 여신의 카드를 통해 공격력 증가 버프가 걸린 상태에서 우파시툼을 사용한다면, 상대의 오라에 대미지를 가하여 반드시 동결 토큰을 놓을 수 있습니다. 하지만 비장패 칸을 사용하므로 다른 비장패 공격 카드를 채용하는 것에 비해 화력이 떨어지기에, 다른 공격 카드들로 화력을 보강할 필요가 있습니다.

#우파시툼 자체의 효과로는 즉재기가 일어나지 않는다

룰 상, 우파시툼을 사용하여 공격 후 효과로 상대방의 오라에 빈칸이 없게 되어도, 아직 우파시툼의 효과 처리 중이기에 즉재기 조건을 체크하지 않습니다.

 


폴챠르토 [S-4]


얼음 위를 선회하며 상대를 얼음에 가두는 부여 카드 

코스트를 추가로 지불하면 대응으로도 사용할 수 있으며, 전개하는 순간 간격을 한 칸 자유롭게 조정할 수 있는 카드입니다. 자신의 턴에 쓰면 더 낮은 코스트로 사용 가능하며, 파기될 때마다 코스트를 다시 지불하면 효과를 재사용할 수 있다는 특징을 가지고 있습니다. 또한, 간격 조정 후 상대를 1회 동결시키기에, 오라에 빈칸을 가진 상대에게 상당한 제약을 가할 수 있습니다.

 


추천 조합

코르누 / 히미카


쉴 틈 없이 닥쳐오는 화염과 얼음의 압도적인 조화 

코르누의 단점은 중거리 공격을 다수 보유하는 한편, 중원거리로 간격을 조정하는 카드가 적은 편이라는 점입니다. 히미카는 이러한 단점을 보완합니다. 또한 히미카의 덱 가속력은 코르누 카드의 콤보 플레이에 득이 되며, 코르누의 동결은 상대방이 근거리로 오려는 시도를 봉쇄하는 역할을 합니다.

샘플 덱

눈 칼날 / 검의 춤 / 동상 / 슛 / 래피드파이어 / 백드래프트 / 백스텝

우파시툼 / 스칼렛이매진 / 콘루루얀페

 


코르누 / 치카게


동결과 둔갑술을 통한 이중 레인지 락을 동반한 정석적인 비트덱 

치카게의 둔갑술은 턴 종료 시까지 상대의 전진을 봉인하는 효과를 가지고 있습니다. 이는 상대방의 전진을 억제할 수 있는 수단이며, 코르누/치카게가 수월하게 공격 할 수 있는 간격을 유지하는 수단입니다. 치카게 또한 우수한 중거리 공격을 가지고 있으며, 코르누의 서리가시나무와 조합한다면 평소와는 다른 파괴력을 갖게 될 것입니다.

샘플 덱

둔갑술 / 쿠나이 던지기 / 눈 칼날 / 검의 춤 / 동상 / 서리가시나무 / 독침

윤회의 안개독 / 우파시툼 / 콘루루얀페

 


코르누 / 우츠로


동결을 통한 행동의 제약과 더불어 쌓여가는 더스트를 활용하는 잿빛 눈가루 

우츠로의 카드들로 상대의 자원을 조금씩 제거해 나가며 상대의 오라에 동상 토큰을 계속해서 유지시키는 전략을 사용합니다.

또한, 우츠로의 공격 카드와 서리가시나무의 조합으로 검은 파동의 경우 확실하게 상대방의 리소스를 제거하거나 높은 라이프 대미지를 가하며, 수확은 추가적으로 라이프에 직접 대미지를 가할 수 있게 됩니다. 지속되는 동결 상태와 우츠로의 리소스 제거 능력은 더스트의 숫자를 계속적으로 늘릴 것이며, 우츠로의 취약점 중 하나인 플레어 비축으로 인한 더스트의 부족화 현상을 극복할 수 있는 실마리를 제공합니다.

샘플 덱

눈 칼날 / 그림자날개 / 검은파동 / 수확 / 서리가시나무 / 동상 / 선회날

콘루루얀페 / 우파시툼 / 회멸

 


어나더 소개

코르누의 다른 모습은 아직 등장하지 않았습니다. 추후 확장을 기대해 주세요.

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