내가 나누고 다른 사람이 선택 (I Cut, You Choose)
한 플레이어가 한 자원 세트를 여러 그룹으로 나눕니다. 다른 플레이어들이 그중 어떤 그룹을 선택할지 먼저 선택합니다.
<San Marco>와 <New York Slice>는 이 메커니즘을 활용하였습니다.
이 메커니즘은 차례 순서와 같은 더 추상적인 것을 나누는 데에도 사용될 수도 있습니다. 많은 게임에서 첫 번째 플레이어가 갖는 이점을 최소화하기 위해 소위 ‘파이 규칙’ 또는 <Hex>와 같이 ‘교환 규칙’을 사용합니다. 이 게임에서는 첫 번째 플레이어가 첫 번째 행동을 하고 나서 두 번째 플레이어가 다음 두 가지 중 하나를 선택하여 수행합니다. 첫 번째 플레이어의 색깔과 첫 번째 행동을 두 번째 플레이어가 그대로 넘겨 받습니다, 또는 첫 번째 플레이어의 색깔과 첫 번째 플레이어의 첫 번째 행동을 그대로 두고 그에 대응하여 두 번째 플레이어가 첫 번째 행동을 합니다. 그 후에는 일반적인 규칙에 따라 이어서 차례를 진행합니다.
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