시야 (Line of Sight)
게임말이 특정 지역만 볼 수 있습니다.
이 메커니즘을 구현하는 방법은 다양합니다. <Advanced Squad Leader(1985)>에서 구현한 것처럼 실을 이용해 시야를 확인할 수도 있고, <Tannhäuser(2007)>에서 구현한 것처럼 지역을 색깔로 구분해서 조건에 따라 특정 색깔 구역만 보이는 것으로 구분하는 것도 가능합니다.
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