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BGG랭킹
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
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연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
(Uncredited)
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아티스트
(Uncredited)
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인원
게임 소개
알케미 고딕 재무부
뱀파이어 헌터’s 롤러다이스 게임
객체:
두 명이서 하는 게임으로, 두 차례에 걸쳐 진행됩니다.
각 플레이어는 뱀파이어 헌터가 결국 그를 죽이기 전에 누가 밤을 배회하고 희생자들을 공격하는 가장 성공적인 뱀파이어가 될 수 있는지 보기 위해 차례를 지킨다.
게임 실행:
각 차례에 걸쳐, 한 명의 플레이어는 뱀파이어이고, 다른 한 명은 뱀파이어 헌터이다. 결국 뱀파이어가 죽으면, 두 번째 턴에서 배역을 바꿔서 희생자들 중 최고의 ‘score’를 끝낸 뱀파이어가 승리한다.
각 턴은 뱀파이어가 생존할 수 있는 만큼 많은 밤을 지속하며, 각각의 다이롤은 하룻밤을 나타낸다. 뱀파이어가 먼저 구르고 그의 ‘score’에 주목합니다. 뱀파이어 헌터는 뱀파이어를 죽이거나 그의 희생자들을 구하기 위해 돌아간다. 이것은 뱀파이어가 결국 죽을 때까지 그의 점수를 추가하는 것으로 계속된다.
뱀파이어’s 롤러다이는 다음과 같이 표시된다.
박쥐 3마리 = 오늘 밤 희생자는 3명입니다.
박쥐 2마리 = 오늘 밤 희생자 2명.
박쥐 1마리 = 오늘 밤 희생자 1명
해돋이 = 이 날 밤에 잡힌 희생자는 없습니다.
팽스 = 뱀파이어 헌터를 공격하여 2박 무료 숙박권을 획득합니다(뱀파이어 헌터 다이롤 없음).
관 = 관에서 하룻밤을 묵고 있다.
뱀파이어 헌터’s 롤러디는 다음과 같이 표시된다.
마늘 = 오늘 밤 모든 뱀파이어 희생자를 구합니다.
십자가 = 송곳니로부터 방어한다.
참수 = 뱀파이어를 죽인다(관 안에 없다면).
말뚝 = 뱀파이어를 관에 넣으면 죽인다.
뱀파이어 헌터’s 롤러다이스 게임
객체:
두 명이서 하는 게임으로, 두 차례에 걸쳐 진행됩니다.
각 플레이어는 뱀파이어 헌터가 결국 그를 죽이기 전에 누가 밤을 배회하고 희생자들을 공격하는 가장 성공적인 뱀파이어가 될 수 있는지 보기 위해 차례를 지킨다.
게임 실행:
각 차례에 걸쳐, 한 명의 플레이어는 뱀파이어이고, 다른 한 명은 뱀파이어 헌터이다. 결국 뱀파이어가 죽으면, 두 번째 턴에서 배역을 바꿔서 희생자들 중 최고의 ‘score’를 끝낸 뱀파이어가 승리한다.
각 턴은 뱀파이어가 생존할 수 있는 만큼 많은 밤을 지속하며, 각각의 다이롤은 하룻밤을 나타낸다. 뱀파이어가 먼저 구르고 그의 ‘score’에 주목합니다. 뱀파이어 헌터는 뱀파이어를 죽이거나 그의 희생자들을 구하기 위해 돌아간다. 이것은 뱀파이어가 결국 죽을 때까지 그의 점수를 추가하는 것으로 계속된다.
뱀파이어’s 롤러다이는 다음과 같이 표시된다.
박쥐 3마리 = 오늘 밤 희생자는 3명입니다.
박쥐 2마리 = 오늘 밤 희생자 2명.
박쥐 1마리 = 오늘 밤 희생자 1명
해돋이 = 이 날 밤에 잡힌 희생자는 없습니다.
팽스 = 뱀파이어 헌터를 공격하여 2박 무료 숙박권을 획득합니다(뱀파이어 헌터 다이롤 없음).
관 = 관에서 하룻밤을 묵고 있다.
뱀파이어 헌터’s 롤러디는 다음과 같이 표시된다.
마늘 = 오늘 밤 모든 뱀파이어 희생자를 구합니다.
십자가 = 송곳니로부터 방어한다.
참수 = 뱀파이어를 죽인다(관 안에 없다면).
말뚝 = 뱀파이어를 관에 넣으면 죽인다.
Alchemy Gothic Treasury
Vampire Hunter’s Roller-Dice Game
Object:
A two-player game, played in two turns.
Each player takes his turn to see who can be the most successful Vampire, roaming the night and attacking victims, before the Vampire Hunter eventually kills him.
Game Play:
In each turn, one player is the Vampire, while the other is the Vampire Hunter. When the Vampire is eventually killed, the players reverse roles for the second turn and the Vampire who finishes the best ‘score’ of victims, wins.
Each turn lasts as many nights as the Vampire can stay alive, with each die roll representing one night. The Vampire rolls first and notes his ‘score’. The Vampire Hunter then rolls to try to kill the Vampire or save his victims. This continues with the Vampire adding his score, until he is eventually killed.
The Vampire’s roller-die is marked with:
3 bats = 3 victims this night.
2 bats = 2 victims this night.
1 bat = 1 victim this night.
Sunrise = No victims caught on this night.
Fangs = Attacks the Vampire Hunter and wins two free nights, (without a Vampire Hunter die roll).
Coffin = Remains resting in Coffin for the night.
The Vampire Hunter’s roller-die is marked with:
Garlic = Saves (cancels) all Vampire victims this night.
Crucifix = Defends against, (cancels) Fangs.
Decapitation = Kills the Vampire, if not in his Coffin.
Stake = Kills the Vampire, if caught in his Coffin.
Vampire Hunter’s Roller-Dice Game
Object:
A two-player game, played in two turns.
Each player takes his turn to see who can be the most successful Vampire, roaming the night and attacking victims, before the Vampire Hunter eventually kills him.
Game Play:
In each turn, one player is the Vampire, while the other is the Vampire Hunter. When the Vampire is eventually killed, the players reverse roles for the second turn and the Vampire who finishes the best ‘score’ of victims, wins.
Each turn lasts as many nights as the Vampire can stay alive, with each die roll representing one night. The Vampire rolls first and notes his ‘score’. The Vampire Hunter then rolls to try to kill the Vampire or save his victims. This continues with the Vampire adding his score, until he is eventually killed.
The Vampire’s roller-die is marked with:
3 bats = 3 victims this night.
2 bats = 2 victims this night.
1 bat = 1 victim this night.
Sunrise = No victims caught on this night.
Fangs = Attacks the Vampire Hunter and wins two free nights, (without a Vampire Hunter die roll).
Coffin = Remains resting in Coffin for the night.
The Vampire Hunter’s roller-die is marked with:
Garlic = Saves (cancels) all Vampire victims this night.
Crucifix = Defends against, (cancels) Fangs.
Decapitation = Kills the Vampire, if not in his Coffin.
Stake = Kills the Vampire, if caught in his Coffin.
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