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게임 소개

이 확장은 ISC, 성간성간콘코드(Interstellar Concordium)를 연방과 엠파이어 게임 시스템에 추가시켰다. 25년 동안 예상되는 ISC 전쟁은 ISC 군대의 완전한 전투 질서를 더해준다. 새로운 규칙에는 ISC 에셜론 포메이션, PPD 함선, 전술 예비군, ISC 신속 기지 구축이 포함된다. 시나리오는 다음과 같습니다.

ISC는 로뮬런과 곤의 간섭을 받는 가운데, 총전의 첫 9회 동안 그들의 외곽 지역을 통합했다.

바람을 몰고 다니는 ISC는 평화정거장의 신속한 배치와 함께 일반전쟁 말기에 은하계 평화에 착수합니다. 그들은 강대국들 사이의 다양한 중립지대를 유지해야만 서로로부터 보호할 수 있다. 이 시나리오는 다른 제품의 섹터화 시나리오와 유사한 다양한 "코드"로 나뉜다.

또한 ISC를 일반 전쟁과 곤족과 로뮬런족과의 전면전에서 사용할 수 있는 시나리오도 있다.
This expansion adds the ISC, the Interstellar Stellar Concordium to the Federation and Empire game system. Anticipated for 25 years, ISC War adds the complete order of battle for the ISC forces. New rules include ISC Echelon formations, PPD ships, Tactical Reserves, and ISC Rapid Base Deployment. Scenarios include:

Gathering Winds, the ISC consolidate their outer provinces during the first 9 turns of the general war, amid Romulan and Gorn interference.

Driving Winds, the ISC launches their pacification of the galaxy at the end of the General War with rapid deployment of their pacification stations. They must hold the various neutral zone areas between the major powers to protect them from each other. This scenario is divided into various "cordons" similar to the sectorized scenarios in other products.

There are also scenario notes for using the ISC during the general war, and in a full scale war against the Gorns and Romulans.

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