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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
240-240 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Stuart John Bernard, Aaron Lauster, Max Michael
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아티스트
-
인원
게임 소개
'리스크', Axis & Alliance 등의 참가자들에게는 다른 접근 방식이 있습니다. 2026년, 아일랜드는 진정한 '새로운' & 새로운 게임 발표의 배경이다. '영어'라는 이름에도 불구하고 여러분과 여러분의 상대는 빠르게 진행되는 미래 지향적인 이 대회에서 '에메랄드 섬'을 차지하기 위해 경쟁하고 있습니다.
이 게임의 구성 요소는 다음과 같다: 컬러풀 게임보드, 규칙 세트(4페이지), 2-플라스틱 미니어처 세트(제트, 헬리콥터, 탱크, 호버탱크, 호버크래프트, 모바일 로켓론처, 모바일 헬로베이스, & 미찬트리를 포함).각 선수마다 하나씩.
당신은 이 게임이 얼마나 비교적 쉽게 진행되는지, 그리고 이것과 다른 것 사이에 비교가 이루어질 수밖에 없다는 것에 기분 좋게 놀랄지도 모른다. 이 게임은 독특한 개성을 가지고 있으며, 다른 '촉각적'인 주제에 대한 빠른 게임을 제공합니다. '설정'이 끝난 후에야 게임을 시작할 플레이어가 결정되기 때문에 각 게임은 달라집니다. '플레이의 순서'는 다음과 같습니다: 1.제트 컴뱃-a)공기 우위, 또는 b)폭격, 2.움직임; 3.전투 해결; 4.카운터 수집; 5.'칩'을 구입하여 배치합니다. 제한된 그룹의 '게이머'를 이용할 수 있는 사람들은 특히 이것이 2-플레이어만을 위해 만들어졌기 때문에 기뻐할 것이다.
이 게임의 구성 요소는 다음과 같다: 컬러풀 게임보드, 규칙 세트(4페이지), 2-플라스틱 미니어처 세트(제트, 헬리콥터, 탱크, 호버탱크, 호버크래프트, 모바일 로켓론처, 모바일 헬로베이스, & 미찬트리를 포함).각 선수마다 하나씩.
당신은 이 게임이 얼마나 비교적 쉽게 진행되는지, 그리고 이것과 다른 것 사이에 비교가 이루어질 수밖에 없다는 것에 기분 좋게 놀랄지도 모른다. 이 게임은 독특한 개성을 가지고 있으며, 다른 '촉각적'인 주제에 대한 빠른 게임을 제공합니다. '설정'이 끝난 후에야 게임을 시작할 플레이어가 결정되기 때문에 각 게임은 달라집니다. '플레이의 순서'는 다음과 같습니다: 1.제트 컴뱃-a)공기 우위, 또는 b)폭격, 2.움직임; 3.전투 해결; 4.카운터 수집; 5.'칩'을 구입하여 배치합니다. 제한된 그룹의 '게이머'를 이용할 수 있는 사람들은 특히 이것이 2-플레이어만을 위해 만들어졌기 때문에 기뻐할 것이다.
For those players of 'Risk', Axis & Allies, etc. here's a different approach to contend with. In the year '2026', Ireland is the setting for a truly 'New' & novel game presentation. Despite it's 'English' sounding name, you & your opponent are vying for control of the 'Emerald Isle' in this fast paced, futuristic contest.
The components for this game consist of the following: a Colorful Gameboard; a set of RULES(4-Pages); 2-Sets of plastic Miniatures(including Jets, Helicopters, Tanks, Hover-Tanks, Hover-Craft, Mobile-Rocket-Launchers, Mobile-Helo-Base, & Mech-Infantry); plastic 'chips'; 6-sided DICE; a Set of printed cardboard 'chits'; and 2-Sets of 'Casualty Cards'-one for each player.
You might be pleasantly surprised at how relatively easy this game proceeds and there are bound to be comparisons made between it and others. This game stands on it's OWN merits for it's unique individuality, while providing a quick game on an otherwise 'touchy' subject. Each game will be different, since only after 'Set-up', THEN it will be determined which of the Players is going to begin the game! The 'Sequence of Play' is as follows: 1.Jet Combat-a)Air Superiority, or b)Bombing; 2.Movement; 3.Resolve Combat; 4.Collect Counters; 5.Purchase & place 'Chips'. Those folks with a limited group of 'gamers' available will be especially pleased with this, since it is designed for just 2-Players.
The components for this game consist of the following: a Colorful Gameboard; a set of RULES(4-Pages); 2-Sets of plastic Miniatures(including Jets, Helicopters, Tanks, Hover-Tanks, Hover-Craft, Mobile-Rocket-Launchers, Mobile-Helo-Base, & Mech-Infantry); plastic 'chips'; 6-sided DICE; a Set of printed cardboard 'chits'; and 2-Sets of 'Casualty Cards'-one for each player.
You might be pleasantly surprised at how relatively easy this game proceeds and there are bound to be comparisons made between it and others. This game stands on it's OWN merits for it's unique individuality, while providing a quick game on an otherwise 'touchy' subject. Each game will be different, since only after 'Set-up', THEN it will be determined which of the Players is going to begin the game! The 'Sequence of Play' is as follows: 1.Jet Combat-a)Air Superiority, or b)Bombing; 2.Movement; 3.Resolve Combat; 4.Collect Counters; 5.Purchase & place 'Chips'. Those folks with a limited group of 'gamers' available will be especially pleased with this, since it is designed for just 2-Players.
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