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BGG랭킹
BGG전체 : 13373
WARGAMES : 2259
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인원
2-7 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
180-180 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
3.33 / 5
-
디자이너
Tod Kershner, Dale Wood
-
아티스트
-
인원
게임 소개
18세기 전쟁의 규칙을 익히기 쉽죠 전술, 작전 또는 공성 섹션은 함께 사용하거나 개별적으로 사용할 수 있습니다. 말버러에서 조지 워싱턴까지 전투를 재연하십시오.
전술적 규칙은 단순하지만 깊이 있는 역학을 사용하여 당시의 전투 스타일을 묘사합니다. 우리 중 많은 사람들이 눈물을 흘리며 규칙을 상의하지 않았다는 것을 기억하기 쉬운데, 빠른 참고 자료로 그럭저럭 해나가고 있다.
우아한 캠페인 시스템은 책 정리 업무를 최소한으로 유지하면서 플래터들이 웅장한 전략을 펼칠 수 있도록 고안되었다. 지도에서 테이블 상판으로의 원활한 전환은 대부분의 캠페인을 죽이는 마찰을 없앱니다.
마지막으로, 포위 시스템은 위대한 보반이 한때 공병과 장군들 앞에 두었던 도전들을 보여줍니다.
이성의 시대 전쟁에는 다음이 있다.
완벽하고 전술적이며, 작전 및 공성전 규칙을 준수합니다.
프레데릭 대왕 전쟁, 말부리아 전쟁, 그레이트 북방 전쟁, 프렌치 인디언 전쟁, 자코바이트 반란, 클라이브의 인도 정복, 미국 독립 혁명에 대한 목록을 작성했다.
102개의 전술 지도.
유럽, 인도, 아메리카 식민지의 전역 지도입니다.
(소스: 황제언론 웹사이트)
전술적 규칙은 단순하지만 깊이 있는 역학을 사용하여 당시의 전투 스타일을 묘사합니다. 우리 중 많은 사람들이 눈물을 흘리며 규칙을 상의하지 않았다는 것을 기억하기 쉬운데, 빠른 참고 자료로 그럭저럭 해나가고 있다.
우아한 캠페인 시스템은 책 정리 업무를 최소한으로 유지하면서 플래터들이 웅장한 전략을 펼칠 수 있도록 고안되었다. 지도에서 테이블 상판으로의 원활한 전환은 대부분의 캠페인을 죽이는 마찰을 없앱니다.
마지막으로, 포위 시스템은 위대한 보반이 한때 공병과 장군들 앞에 두었던 도전들을 보여줍니다.
이성의 시대 전쟁에는 다음이 있다.
완벽하고 전술적이며, 작전 및 공성전 규칙을 준수합니다.
프레데릭 대왕 전쟁, 말부리아 전쟁, 그레이트 북방 전쟁, 프렌치 인디언 전쟁, 자코바이트 반란, 클라이브의 인도 정복, 미국 독립 혁명에 대한 목록을 작성했다.
102개의 전술 지도.
유럽, 인도, 아메리카 식민지의 전역 지도입니다.
(소스: 황제언론 웹사이트)
An easy to learn set of rules for 18th century Warfare. Tactical, Campaign or Siege sections can be used together or separately. Refight battles from Marlborough to George Washington.
The tactical rules use simple but in-depth mechanics to portray the fighting styles of the period. They're so easy to remember that many of us haven't consulted the rules in tears, but just get by on the quick reference sheet.
The elegant campaign system is designed to keep book-keeping chores to a minimum while allowing platers to exercise grand strategy. Smooth transition from map to tabletop eliminates the friction that kills most campaigns.
Finally, the siege system presents you with the challenges that the great Vauban once put before engineers and generals.
Warfare in the Age of Reason has:
– Complete and tactical, campaign and siege rules.
– Army lists for the Wars of Frederick the Great, the Marlburian Wars, the Great Northern War, the French and Indian War, the Jacobite Rebellions, Clive's Conquest of India, and the American Revolution.
– 102 tactical maps.
– A campaigning map of Europe, India, and the American Colonies.
(source: Emperor's press website)
The tactical rules use simple but in-depth mechanics to portray the fighting styles of the period. They're so easy to remember that many of us haven't consulted the rules in tears, but just get by on the quick reference sheet.
The elegant campaign system is designed to keep book-keeping chores to a minimum while allowing platers to exercise grand strategy. Smooth transition from map to tabletop eliminates the friction that kills most campaigns.
Finally, the siege system presents you with the challenges that the great Vauban once put before engineers and generals.
Warfare in the Age of Reason has:
– Complete and tactical, campaign and siege rules.
– Army lists for the Wars of Frederick the Great, the Marlburian Wars, the Great Northern War, the French and Indian War, the Jacobite Rebellions, Clive's Conquest of India, and the American Revolution.
– 102 tactical maps.
– A campaigning map of Europe, India, and the American Colonies.
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