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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Richard Hutnik
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아티스트
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인원
게임 소개
이 게임은 하프 어 체커보드 시리즈 게임 중 28번 게임입니다.
Even Odder는 플레이어들이 가장 실현 가능성이 높은 판단력을 사용하도록 강요하는 여러 레이어의 모순된 승리 조건을 특징으로 하며, 마지막 레이어는 가장 높은 스택이 짝수인지 홀수인지에 따라 승자가 결정된다. 플레이 메카니즘은 시력 감소, 하프 어 체커보드 시리즈의 게임 #27에서 볼 수 있는 것과 유사하며, 시작할 무작위 보드 레이아웃, 한 조각이 스택의 다른 피스와 결합할 수 있는지 여부를 결정하는 데 사용되는 시선을 포함한다. 시력 감소와 달리, 조각들은 다른 친근한 조각들과 결합하여 보드에서 제거되는 것과는 반대로 스택을 성장시킨다.
Even Odder는 플레이어들이 가장 실현 가능성이 높은 판단력을 사용하도록 강요하는 여러 레이어의 모순된 승리 조건을 특징으로 하며, 마지막 레이어는 가장 높은 스택이 짝수인지 홀수인지에 따라 승자가 결정된다. 플레이 메카니즘은 시력 감소, 하프 어 체커보드 시리즈의 게임 #27에서 볼 수 있는 것과 유사하며, 시작할 무작위 보드 레이아웃, 한 조각이 스택의 다른 피스와 결합할 수 있는지 여부를 결정하는 데 사용되는 시선을 포함한다. 시력 감소와 달리, 조각들은 다른 친근한 조각들과 결합하여 보드에서 제거되는 것과는 반대로 스택을 성장시킨다.
This game is game #28 in Games on Half a Checkerboard Series
Even Odder features several layers of contradictory victory conditions that force players to use discernment as for which would be most likely to be feasible to do, with the final one where the winner is determined by whether their tallest stack is even or odd. The play mechanics are similar to those found in Sight Reduction, game #27 in the Games on Half a Checkerboard Series, including a randomized board layout to start, and line of sight being used to determine whether or not a piece can join with another piece in a stack. Unlike Sight Reduction, pieces join together with other friendly pieces to grow a stack, as opposed to being removed from the board.
Even Odder features several layers of contradictory victory conditions that force players to use discernment as for which would be most likely to be feasible to do, with the final one where the winner is determined by whether their tallest stack is even or odd. The play mechanics are similar to those found in Sight Reduction, game #27 in the Games on Half a Checkerboard Series, including a randomized board layout to start, and line of sight being used to determine whether or not a piece can join with another piece in a stack. Unlike Sight Reduction, pieces join together with other friendly pieces to grow a stack, as opposed to being removed from the board.
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