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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
3-6 명
BGG추천: 3-4 명 -
게임시간
90-90 분
-
연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Amabel Holland
-
아티스트
Marco Primo, Patrick Stevens
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인원
게임 소개
프리포니컬에서 플레이어는 말을 번식시키고, 베팅하고, 경주마를 탄다. 톰 러셀이 설계한 프리포니얼은 능률적인 경주 메커니즘에서 찾을 수 있는 단기 전술적 사고와 말 사육의 장기 전략을 결합했다. 추가적인 음모는 베팅 메커니즘에서 발견된다. 당신은 당신의 말이 2위만을 위해 노력해서 상대방이 내기를 잃기를 원합니까?
게임 용어로 말하면, 각 선수는 두 마리의 말을 가지고 있다: 한 마리의 종마와 한 마리의 암말. 플레이어들이 말을 사육할 때 자신의 암말을 다른 플레이어의 종마에게 사육하는데, 이 비용이 얼마인지에 따라 각 플레이어가 스터드 요금을 책정할 수 있다. 플레이어는 새로운 종마를 낳을지, 새로운 암말을 낳을지 결정해야 한다.
플레이어들은 우승, 위치, 또는 보여주기 위해 각각의 말에 돈을 걸 수 있다. 돈은 성공적인 베팅과 경주에서 좋은 위치에 있는 플레이어 자신의 말에 의해 벌어들인다. 게다가, 선수의 말이 오래될수록 더 느려지지만, 경주에 잘 배치되면 더 많은 돈을 벌 수 있다.
말마다 특성이 있는데, 새로운 말이 사육될 때 가장 바람직한 특성은 선수들이 추구하는 것이다. 유전적으로 양립할 수 있는 부모 말은 짝이 맞지 않는 짝보다 우수한 유전자 형질을 제공할 수 있다. 이 특징들 각각은 경주 중에 말이 취해야 하는 행동을 나타낸다. 각 경주는 4라운드이고, 각 말은 4가지 특성을 가지고 있어서, 각각의 말은 도움이 되든 방해되든 자신의 특성을 모두 사용할 것이다.
플레이어들은 자신의 종마와 번식하기 위해 다른 플레이어가 지불해야 하는 스터드 비용을 설정하고, 경주에서 베팅에 성공하며, 경주에서 자신의 말을 잘 소유함으로써 돈을 얻는다. 게임이 끝날 때 가장 많은 돈을 가진 플레이어가 승리합니다.
게임 용어로 말하면, 각 선수는 두 마리의 말을 가지고 있다: 한 마리의 종마와 한 마리의 암말. 플레이어들이 말을 사육할 때 자신의 암말을 다른 플레이어의 종마에게 사육하는데, 이 비용이 얼마인지에 따라 각 플레이어가 스터드 요금을 책정할 수 있다. 플레이어는 새로운 종마를 낳을지, 새로운 암말을 낳을지 결정해야 한다.
플레이어들은 우승, 위치, 또는 보여주기 위해 각각의 말에 돈을 걸 수 있다. 돈은 성공적인 베팅과 경주에서 좋은 위치에 있는 플레이어 자신의 말에 의해 벌어들인다. 게다가, 선수의 말이 오래될수록 더 느려지지만, 경주에 잘 배치되면 더 많은 돈을 벌 수 있다.
말마다 특성이 있는데, 새로운 말이 사육될 때 가장 바람직한 특성은 선수들이 추구하는 것이다. 유전적으로 양립할 수 있는 부모 말은 짝이 맞지 않는 짝보다 우수한 유전자 형질을 제공할 수 있다. 이 특징들 각각은 경주 중에 말이 취해야 하는 행동을 나타낸다. 각 경주는 4라운드이고, 각 말은 4가지 특성을 가지고 있어서, 각각의 말은 도움이 되든 방해되든 자신의 특성을 모두 사용할 것이다.
플레이어들은 자신의 종마와 번식하기 위해 다른 플레이어가 지불해야 하는 스터드 비용을 설정하고, 경주에서 베팅에 성공하며, 경주에서 자신의 말을 잘 소유함으로써 돈을 얻는다. 게임이 끝날 때 가장 많은 돈을 가진 플레이어가 승리합니다.
In Prepotent, players breed, bet on, and race horses. Designed by Tom Russell, Prepotent blends the short term tactical thinking found in its streamlined racing mechanisms with the long term strategy of horse breeding. Additional intrigue is found in the betting mechanisms: Do you want your horse to strive for only second place so the opponents lose their bets?
In game terms, each player has two horses: one stallion and one mare. When players breed horses, they breed their mare to other players' stallions, and each player can set a stud fee for how much this costs. Players must decide if they want to breed a new stallion or new mare; with a new mare, desirable traits will last longer, but with a superior stallion, races are more likely to be won in the immediate future.
Players can bet on each horse to win, place, or show. Money is made both by successful bets and by the player's own horse placing well in races. In addition, the older a player's horse is, the slower it becomes, but the more money it makes if it places well in races.
Each horse has a set of traits, and when a new horse is bred, the most desirable traits are what players strive for. Parent horses that are genetically compatible can offer gene traits superior to unmatched mates. Each of these traits represents an action the horse is required to take during the course of the race. Each race is four rounds long, and each horse has four traits, so each horse will use every one of its traits, helpful or hindering.
Players acquire money by setting stud fees that other players must pay to breed with their stallions, winning bets on races, and having their own horse place well in races. The player with the most money at the end of the game wins.
In game terms, each player has two horses: one stallion and one mare. When players breed horses, they breed their mare to other players' stallions, and each player can set a stud fee for how much this costs. Players must decide if they want to breed a new stallion or new mare; with a new mare, desirable traits will last longer, but with a superior stallion, races are more likely to be won in the immediate future.
Players can bet on each horse to win, place, or show. Money is made both by successful bets and by the player's own horse placing well in races. In addition, the older a player's horse is, the slower it becomes, but the more money it makes if it places well in races.
Each horse has a set of traits, and when a new horse is bred, the most desirable traits are what players strive for. Parent horses that are genetically compatible can offer gene traits superior to unmatched mates. Each of these traits represents an action the horse is required to take during the course of the race. Each race is four rounds long, and each horse has four traits, so each horse will use every one of its traits, helpful or hindering.
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