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BGG랭킹
BGG전체 : 921
CGS : 44
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인원
2-2 명
BGG추천: 2-2 명 -
게임시간
30-60 분
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연령
10+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
2.97 / 5
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디자이너
Eric M. Lang
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아티스트
Christopher Burdett, Tony Foti, Lucasfilm Ltd., Henning Ludvigsen, Vlad Ricean
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인원
게임 소개
은하가 암흑기에 접어들었습니다. 은하제국은 제국 해군의 힘으로 지배권을 공고히 했습니다. 제국에서 가장 인구가 많은 행성의 지하세계와 외계의 요새에서 강력한 갱스터들이 거대한 범죄 조직을 지배하고 있습니다. 어둠 속에서, 포스의 어두운 면의 손아귀에 빠진 사람들은 이미 억압된 은하계에 그들의 사악한 계획을 적용하려고 합니다.
그러나 모든 희망이 사라진 것은 아니다. 반란 동맹은 제국의 철권 통치에 저항합니다. 밀수업자들과 다른 비주류 요소들은 반란에 도움을 준다. 그리고 황제와 그의 시스의 어두운 부하들에게 알려지지 않은 채, 고귀한 제다이 기사단의 마지막 잔당들은 은하계의 평화와 질서를 회복하기 위해 끊임없이 일하고 있습니다.
스타워즈: 카드 게임은 2인용 카드 게임으로, 한 명의 플레이어가 제다이, 반란 동맹, 밀수자와 스파이 파벌로 구성된 라이트 사이드와 시스, 제국 해군, 스컴 앤 바일리 파벌로 구성된 다크 사이드의 리더를 맡습니다. 밸런스 오브 더 포스 확장은 멀티플레이어 게임을 가능하게 한다. 이 게임은 오리지널 스타워즈 3부작의 타임프레임 내에서 설정된다.
각 플레이어는 다양한 미션을 나타내는 객관적인 카드 한 벌과 유닛(캐릭터, 차량, 드로이드, 생물), 이벤트, 향상 및 운명의 플레이어 카드 한 벌이 있다. 각 목표는 5개의 플레이어 카드 세트로 연결됩니다. 덱 구조는 목표 덱에 들어갈 목표를 선택한 다음 각 목표의 5개 플레이어 카드 세트를 플레이어 덱에 추가하는 것으로 구성됩니다. 게임 플레이는 카드를 당신의 테이블로 전개하고, 상대의 목표를 공격하고, 당신의 목표를 방어하고, 힘겨루기에 카드를 커밋하는 것으로 구성된다.
엠파이어는 데스 스타 다이얼이 12가 되면 승리하며, 어두운 면을 돌 때마다 다이얼이 하나씩 증가하여 효과적으로 게임에 타이머를 맞춥니다. 포스 투쟁에서 승리하고, 가벼운 부수 목표를 파괴하며, 카드 효과를 통해 증가할 수도 있다. 반란군은 제국이 승리하기 전에 세 가지 어두운 목표를 파괴함으로써 승리합니다.
그러나 모든 희망이 사라진 것은 아니다. 반란 동맹은 제국의 철권 통치에 저항합니다. 밀수업자들과 다른 비주류 요소들은 반란에 도움을 준다. 그리고 황제와 그의 시스의 어두운 부하들에게 알려지지 않은 채, 고귀한 제다이 기사단의 마지막 잔당들은 은하계의 평화와 질서를 회복하기 위해 끊임없이 일하고 있습니다.
스타워즈: 카드 게임은 2인용 카드 게임으로, 한 명의 플레이어가 제다이, 반란 동맹, 밀수자와 스파이 파벌로 구성된 라이트 사이드와 시스, 제국 해군, 스컴 앤 바일리 파벌로 구성된 다크 사이드의 리더를 맡습니다. 밸런스 오브 더 포스 확장은 멀티플레이어 게임을 가능하게 한다. 이 게임은 오리지널 스타워즈 3부작의 타임프레임 내에서 설정된다.
각 플레이어는 다양한 미션을 나타내는 객관적인 카드 한 벌과 유닛(캐릭터, 차량, 드로이드, 생물), 이벤트, 향상 및 운명의 플레이어 카드 한 벌이 있다. 각 목표는 5개의 플레이어 카드 세트로 연결됩니다. 덱 구조는 목표 덱에 들어갈 목표를 선택한 다음 각 목표의 5개 플레이어 카드 세트를 플레이어 덱에 추가하는 것으로 구성됩니다. 게임 플레이는 카드를 당신의 테이블로 전개하고, 상대의 목표를 공격하고, 당신의 목표를 방어하고, 힘겨루기에 카드를 커밋하는 것으로 구성된다.
엠파이어는 데스 스타 다이얼이 12가 되면 승리하며, 어두운 면을 돌 때마다 다이얼이 하나씩 증가하여 효과적으로 게임에 타이머를 맞춥니다. 포스 투쟁에서 승리하고, 가벼운 부수 목표를 파괴하며, 카드 효과를 통해 증가할 수도 있다. 반란군은 제국이 승리하기 전에 세 가지 어두운 목표를 파괴함으로써 승리합니다.
It is a dark time for the galaxy. The Galactic Empire has consolidated its dominion through the might of the Imperial Navy. In the underworld of the Empire's most populated planets, and in strongholds throughout the Outer Rim, powerful gangsters rule vast criminal organizations. From the shadows, those lost to the grip of the dark side of the Force scheme to bring their evil designs to bear on an already oppressed galaxy.
Yet not all hope is lost. The Rebel Alliance resists the iron grip of the Empire. Smugglers and other fringe elements lend their aid to the Rebellion. And unknown to the Emperor and his dark minions of the Sith, the last remnants of the noble Jedi Order work tirelessly to restore peace and order to the galaxy.
Star Wars: The Card Game is a two-player card game that puts one player in command of the Rebels (light side, with the factions Jedi, Rebel Alliance, and Smugglers And Spies), and one player in command of the Empire (dark side, with the factions Sith, Imperial Navy, and Scum And Villainy). The Balance of the Force expansion allows multi-player games. The game is set within the time-frame of the original Star Wars trilogy.
Each player has a deck of objective cards representing various missions plus a deck of player cards of units (characters, vehicles, droids and creatures), events, enhancements and fates. Each objective is linked to a set of five player cards. Deck construction consists of choosing which objectives are to go into your objective deck, then adding each of those objective's set of five player cards to your player deck. Game play consists of deploying cards to your tableau, attacking your opponent's objectives, defending your own objectives, and committing cards to the Force Struggle.
The Empire wins if the Death Star dial reaches 12, with this dial increasing by one on each dark side turn, effectively putting a timer on the game. It may also be increased by winning the Force struggle, destroying light side objectives, and via card effects. The Rebels win by destroying three dark side objectives before the Empire wins.
Yet not all hope is lost. The Rebel Alliance resists the iron grip of the Empire. Smugglers and other fringe elements lend their aid to the Rebellion. And unknown to the Emperor and his dark minions of the Sith, the last remnants of the noble Jedi Order work tirelessly to restore peace and order to the galaxy.
Star Wars: The Card Game is a two-player card game that puts one player in command of the Rebels (light side, with the factions Jedi, Rebel Alliance, and Smugglers And Spies), and one player in command of the Empire (dark side, with the factions Sith, Imperial Navy, and Scum And Villainy). The Balance of the Force expansion allows multi-player games. The game is set within the time-frame of the original Star Wars trilogy.
Each player has a deck of objective cards representing various missions plus a deck of player cards of units (characters, vehicles, droids and creatures), events, enhancements and fates. Each objective is linked to a set of five player cards. Deck construction consists of choosing which objectives are to go into your objective deck, then adding each of those objective's set of five player cards to your player deck. Game play consists of deploying cards to your tableau, attacking your opponent's objectives, defending your own objectives, and committing cards to the Force Struggle.
The Empire wins if the Death Star dial reaches 12, with this dial increasing by one on each dark side turn, effectively putting a timer on the game. It may also be increased by winning the Force struggle, destroying light side objectives, and via card effects. The Rebels win by destroying three dark side objectives before the Empire wins.
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