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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
90-90 분
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연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Randy Moorehead
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아티스트
-
인원
게임 소개
디자이너 웹사이트에서:
1852년 2월 3일, 카세로스 전투는 아르헨티나의 운명을 결정지었다. 반란군 우르키사 장군이 부에노스아이레스에서 북서쪽으로 10마일 떨어진 풀밭에서 독재자 로사스 장군의 세력을 격파하면서 아르헨티나 민주주의가 탄생했다. 부대는 연대 및 대대이며, 육각당 250m, 회전까지 30분이 소요된다. 11x17의 양피지 지도, 140개의 색상 카운터, 규칙 및 차트. 리더 활성화와 전투의 간단한 시스템. 기병 돌격, 기병 추격, 지도 밖 기병 이동, 마차 바리케이드, 지도자 폴투너리, 콩그레브 로켓에 대한 규칙이 포함된다.
1852년 2월 3일, 카세로스 전투는 아르헨티나의 운명을 결정지었다. 반란군 우르키사 장군이 부에노스아이레스에서 북서쪽으로 10마일 떨어진 풀밭에서 독재자 로사스 장군의 세력을 격파하면서 아르헨티나 민주주의가 탄생했다. 부대는 연대 및 대대이며, 육각당 250m, 회전까지 30분이 소요된다. 11x17의 양피지 지도, 140개의 색상 카운터, 규칙 및 차트. 리더 활성화와 전투의 간단한 시스템. 기병 돌격, 기병 추격, 지도 밖 기병 이동, 마차 바리케이드, 지도자 폴투너리, 콩그레브 로켓에 대한 규칙이 포함된다.
From the designer's website:
"On February 3, 1852 the Battle of Caseros decided the fate of Argentina. The rebel General Urquiza defeated the forces of dictator General Rosas on a grassy plain 10 miles northwest of Buenos Aires, and Argentine democracy was born. Units are regiments and battalions, with 250 meters per hex and 30 minutes to the turn. One 11 by 17 parchment map, 140 color counters, rules and charts. Simple system of leader activation and combat. Rules are included for cavalry charges, cavalry pursuit, off map cavalry movement, wagon barricades, leader poltoonery, and Congreve Rockets."
"On February 3, 1852 the Battle of Caseros decided the fate of Argentina. The rebel General Urquiza defeated the forces of dictator General Rosas on a grassy plain 10 miles northwest of Buenos Aires, and Argentine democracy was born. Units are regiments and battalions, with 250 meters per hex and 30 minutes to the turn. One 11 by 17 parchment map, 140 color counters, rules and charts. Simple system of leader activation and combat. Rules are included for cavalry charges, cavalry pursuit, off map cavalry movement, wagon barricades, leader poltoonery, and Congreve Rockets."
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