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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-7 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
7+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.50 / 5
-
디자이너
(Uncredited)
-
아티스트
-
인원
게임 소개
이 게임은 닉슨의 첫 번째 선거 직후에 개발되었으며, 분명히 닉슨이 재선을 하는 것을 원하지 않았던 누군가에 의해 개발되었다.
단순한 모노폴리형 게임이지만 비대칭 역동성이 흥미롭다. 본질적으로 한 명의 플레이어가 닉슨을 도전자로 삼고 최대 7명의 플레이를 하는데 닉슨은 프라이머리 카드가 나오면 한 명씩 해치우려 한다. 선수들은 여전히 주(州)에 착륙하여 그것들을 구입하고, 다른 선수들은 이후에 착륙할 때 수수료를 지불한다. 그러나 국가를 매수하기 위해서는 화폐와 미디어 포인트라는 두 가지 형태의 화폐가 필요하다. 많은 주 공간들은 닉슨과 도전자들에게 다른 영향을 미치는 이벤트와 미디어 카드를 촉발한다.
이 게임의 핵심은 이벤트 덱에 있는 4개의 기본 카드입니다. 이들 중 한 명이 등장할 때마다 닉슨은 최고위 후보와 경쟁하게 되고, 선거인단 총수에서 가장 높은 득표율을 가진 후보자는 2D6에서 2+2를 얻게 된다. 패자는 게임에서 탈락하고, 승자는 패자의 선택권을 쥐고, 나머지는 은행으로 돌아간다. 덱에는 벨에 의해 저장된 &ldqu;재진입 카드가 있어 패자가 게임에 머무를 수 있다.
닉슨이 승리할 것 같으면 도전자들이 힘을 합쳐야 한다는 조항도 있습니다. 그러나 그들이 어떤 도전자가 승자가 되어야 하는지에 대해 동의할 수 있을 때만 말입니다! 덱에는 빈 미디어 카드와 이벤트 카드가 포함되어 있어 플레이어가 게임을 사용자 지정할 수 있습니다.
단순한 모노폴리형 게임이지만 비대칭 역동성이 흥미롭다. 본질적으로 한 명의 플레이어가 닉슨을 도전자로 삼고 최대 7명의 플레이를 하는데 닉슨은 프라이머리 카드가 나오면 한 명씩 해치우려 한다. 선수들은 여전히 주(州)에 착륙하여 그것들을 구입하고, 다른 선수들은 이후에 착륙할 때 수수료를 지불한다. 그러나 국가를 매수하기 위해서는 화폐와 미디어 포인트라는 두 가지 형태의 화폐가 필요하다. 많은 주 공간들은 닉슨과 도전자들에게 다른 영향을 미치는 이벤트와 미디어 카드를 촉발한다.
이 게임의 핵심은 이벤트 덱에 있는 4개의 기본 카드입니다. 이들 중 한 명이 등장할 때마다 닉슨은 최고위 후보와 경쟁하게 되고, 선거인단 총수에서 가장 높은 득표율을 가진 후보자는 2D6에서 2+2를 얻게 된다. 패자는 게임에서 탈락하고, 승자는 패자의 선택권을 쥐고, 나머지는 은행으로 돌아간다. 덱에는 벨에 의해 저장된 &ldqu;재진입 카드가 있어 패자가 게임에 머무를 수 있다.
닉슨이 승리할 것 같으면 도전자들이 힘을 합쳐야 한다는 조항도 있습니다. 그러나 그들이 어떤 도전자가 승자가 되어야 하는지에 대해 동의할 수 있을 때만 말입니다! 덱에는 빈 미디어 카드와 이벤트 카드가 포함되어 있어 플레이어가 게임을 사용자 지정할 수 있습니다.
This game was developed immediately after Nixon's first election, and apparently by someone who did not want him to get a second term.
It is a simple Monopoly-type game, but it has an interesting asymmetrical dynamic. Essentially, one player takes Nixon and up to seven play as challengers, with Nixon trying to knock them off one by one as Primary cards come up. Players still roll to land on states and buy them, and other players pay a fee when landing on them afterwards. But buying states requires a combination of two forms of currency: money and media points. Many state spaces also trigger event and media cards, which have different effects on Nixon and challengers.
Key to the game are the four Primary cards in the Event deck. Each time one of these comes up, Nixon rolls off with the top-ranking challenger, and whichever has the highest electoral vote total gets +2 on the 2D6. Loser is out of the game, winner grabs a state of his choice from the loser, and the rest goes back to the bank. There is a “saved by the bell” re-entry card in the deck that allows a loser to stay in the game.
There also is a provision for the challengers to join forces if Nixon seems about to win, but only if they can agree on which challenger should be the winner instead! The decks include blank Media and Event cards to allow players to customize the game.
It is a simple Monopoly-type game, but it has an interesting asymmetrical dynamic. Essentially, one player takes Nixon and up to seven play as challengers, with Nixon trying to knock them off one by one as Primary cards come up. Players still roll to land on states and buy them, and other players pay a fee when landing on them afterwards. But buying states requires a combination of two forms of currency: money and media points. Many state spaces also trigger event and media cards, which have different effects on Nixon and challengers.
Key to the game are the four Primary cards in the Event deck. Each time one of these comes up, Nixon rolls off with the top-ranking challenger, and whichever has the highest electoral vote total gets +2 on the 2D6. Loser is out of the game, winner grabs a state of his choice from the loser, and the rest goes back to the bank. There is a “saved by the bell” re-entry card in the deck that allows a loser to stay in the game.
There also is a provision for the challengers to join forces if Nixon seems about to win, but only if they can agree on which challenger should be the winner instead! The decks include blank Media and Event cards to allow players to customize the game.
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