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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-3 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
600-600 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.60 / 5
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디자이너
Lajos Brons
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아티스트
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인원
게임 소개
banzuke shoushin (番付昇進 'rise through the ranks of sumo') is - as the name already indicates - a sumo wrestling career simulation game. 그러므로, 그것은 (수백 번의 시합이 게임 중에 시뮬레이션이 되더라도) 개인의 시합에 초점을 맞추지 않고, 리키시의 전체 레슬링 선수 경력에 초점을 맞춘다.
게임에는 12개의 리키시가 있지만, 플레이어 제어는 극소수에 불과하며 나머지는 자동화되어 있다. 이 게임은 극소수의 플레이어나 솔리테르가 플레이하도록 고안되었다. 원칙적으로 최대 6명까지 사용할 수 있지만 2~3명의 플레이어에게 권장된다.
한 경기 동안, 리키시 첫 훈련은 그들이 5개의 다른 분야들(인내력, 힘, 몸무게 (네, 그것은 기술입니다...), 속도, 기술 중 1개 또는 2개의 다른 분야에서 그들의 기술을 향상시킨다는 것을 의미한다. 그러는 동안 그들의 오야카타 (안정적인 주인, comp. (코치들은 그들의 정신을 향상시키려고 노력한다.) 이것은 6번째 기술과 같다.
훈련 후에 바쇼가 시작된다. 스모 (6바쇼)의 1년 전체는 한 번의 토너먼트 (45경기)로 압축된다. 매 경기 전술과 주사위 수에 따라 승부가 결정된다. 리키시는 그들의 가장 강한 기술(또는 상대의 약점)과 일치하도록 경기 전술에 영향을 미치려 할 수 있다.
바쇼 반즈케(계급)가 조정된 후 리키시는 1년 동안 나이가 들고 일부는 강제적으로 또는 자발적으로 은퇴한다.
한 경기를 치르는 데는 45분에서 60분 정도가 소요되며, 이 중 대부분이 토너먼트에 의해 소요된다. 결과적으로, 10년간의 스모 경력을 시뮬레이션하는 데 최대 10시간이 걸릴 것이다. 그러나 몇 년 사이에 게임을 저장하기가 쉬워서 더 긴 기간에 걸쳐 다양한 세션에서 게임을 플레이할 수 있다.
게임에는 12개의 리키시가 있지만, 플레이어 제어는 극소수에 불과하며 나머지는 자동화되어 있다. 이 게임은 극소수의 플레이어나 솔리테르가 플레이하도록 고안되었다. 원칙적으로 최대 6명까지 사용할 수 있지만 2~3명의 플레이어에게 권장된다.
한 경기 동안, 리키시 첫 훈련은 그들이 5개의 다른 분야들(인내력, 힘, 몸무게 (네, 그것은 기술입니다...), 속도, 기술 중 1개 또는 2개의 다른 분야에서 그들의 기술을 향상시킨다는 것을 의미한다. 그러는 동안 그들의 오야카타 (안정적인 주인, comp. (코치들은 그들의 정신을 향상시키려고 노력한다.) 이것은 6번째 기술과 같다.
훈련 후에 바쇼가 시작된다. 스모 (6바쇼)의 1년 전체는 한 번의 토너먼트 (45경기)로 압축된다. 매 경기 전술과 주사위 수에 따라 승부가 결정된다. 리키시는 그들의 가장 강한 기술(또는 상대의 약점)과 일치하도록 경기 전술에 영향을 미치려 할 수 있다.
바쇼 반즈케(계급)가 조정된 후 리키시는 1년 동안 나이가 들고 일부는 강제적으로 또는 자발적으로 은퇴한다.
한 경기를 치르는 데는 45분에서 60분 정도가 소요되며, 이 중 대부분이 토너먼트에 의해 소요된다. 결과적으로, 10년간의 스모 경력을 시뮬레이션하는 데 최대 10시간이 걸릴 것이다. 그러나 몇 년 사이에 게임을 저장하기가 쉬워서 더 긴 기간에 걸쳐 다양한 세션에서 게임을 플레이할 수 있다.
Banzuke Shoushin (番付昇進 'Rise through the ranks of sumo') is - as the name already indicates - a sumo wrestling career simulation game. Hence, it does not focus on individual bouts (even though hundreds of fights are simulated during the game), but on the whole of a rikishi's (sumo wrestler) career.
There are 12 rikishi in the game, but only a small number of those are player-controled; the others are 'automated', i.e. controled by the game. The game is intended to be played by a very small number of players or solitaire. In principle it could work with up to 6, but it is recommended for 2 or 3 players.
During a single game year, rikishi first train, which means that they improve their skills in 1 or 2 of 5 different areas of skill (endurance, strength, weight (yes, that's a skill here...), speed, technique). In the meanwhile their oyakata (stable masters, comp. coaches) try to improve their spirits, which works like a 6th skill.
After training the basho (tournament) begins. A whole year of sumo (6 basho) is condensed into a single tournament (of 45 bouts) in the game. Every bout is decided by the match tactic and a number of dice. Rikishi can try to influence the match tactic such that it matches their strongest skills (or the opponent's weaknesses).
After the basho the banzuke (ranking) is adjusted, rikishi age one year, and some retire (forcibly or voluntarily).
Playing one game year takes about 45 to 60 minutes, most of which is taken up by the tournament. Consequently, simulating a 10-year sumo career will take up to 10 hours. It is, however, easy to store away the game in between years, and thus to play the game in many different sessions spread out over a longer period of time.
There are 12 rikishi in the game, but only a small number of those are player-controled; the others are 'automated', i.e. controled by the game. The game is intended to be played by a very small number of players or solitaire. In principle it could work with up to 6, but it is recommended for 2 or 3 players.
During a single game year, rikishi first train, which means that they improve their skills in 1 or 2 of 5 different areas of skill (endurance, strength, weight (yes, that's a skill here...), speed, technique). In the meanwhile their oyakata (stable masters, comp. coaches) try to improve their spirits, which works like a 6th skill.
After training the basho (tournament) begins. A whole year of sumo (6 basho) is condensed into a single tournament (of 45 bouts) in the game. Every bout is decided by the match tactic and a number of dice. Rikishi can try to influence the match tactic such that it matches their strongest skills (or the opponent's weaknesses).
After the basho the banzuke (ranking) is adjusted, rikishi age one year, and some retire (forcibly or voluntarily).
Playing one game year takes about 45 to 60 minutes, most of which is taken up by the tournament. Consequently, simulating a 10-year sumo career will take up to 10 hours. It is, however, easy to store away the game in between years, and thus to play the game in many different sessions spread out over a longer period of time.
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